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karasu// ◆eJlUd9keO2
2017/10/02(月)02:26
ID:HWYgBNJZ(3/10)
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97: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/02(月) 02:26:22 ID:HWYgBNJZ ))) ('ω')グラフィックの構築による 世界構築(移動フィールド) これに1ヶ月はかかりそうだ 理由は 実際の景色を見ると遠景というのはだいぶ先まで見えるのでどうにかこうにか構築する必要がある または遠景はシルエットでも良いのかもしれない しかし町を再現するには多様な建築物を準備した方が良い 特に壊れているような建築物 そして定番の店などは再現しないといけないんだ ))) ('ω')アイテム これは実写でやる 模造刀も欲しいとこだけども 無駄にお金がかかるからイラネ ブレードメイスやカラーバットまたはバットとか角材にしようコンバットナイフなんかも欲しいし槍も欲しいが モーション作成に多大な労力がかかる よって 選抜の必要がある こいつらをうまくやるのにやっぱり1ヶ月は必要だろう ))) ('ω')そして敵の制作と各種モーション こいつには2ヶ月はかかるだろうなと... プレイヤーモーションにも1ヶ月 で具合の善し悪し考慮するとやはり半年か 作曲やら何やらは大したことではないから半月 ))) ('ω')やっぱりこう考えると ゲーム制作って大変なんだなうん もっと素材を常日頃から作っておけばよかったなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/97
グラフィックの構築による 世界構築移動フィールド これにヶ月はかかりそうだ 理由は 実際の景色を見ると遠景というのはだいぶ先まで見えるのでどうにかこうにか構築する必要がある または遠景はシルエットでも良いのかもしれない しかし町を再現するには多様な建築物を準備した方が良い 特に壊れているような建築物 そして定番の店などは再現しないといけないんだ アイテム これは実写でやる 模造刀も欲しいとこだけども 無駄にお金がかかるからイラネ ブレードメイスやカラーバットまたはバットとか角材にしようコンバットナイフなんかも欲しいし槍も欲しいが モーション作成に多大な労力がかかる よって 選抜の必要がある こいつらをうまくやるのにやっぱりヶ月は必要だろう そして敵の制作と各種モーション こいつにはヶ月はかかるだろうなと プレイヤーモーションにもヶ月 で具合の善し悪し考慮するとやはり半年か 作曲やら何やらは大したことではないから半月 やっぱりこう考えると ゲーム制作って大変なんだなうん もっと素材を常日頃から作っておけばよかったなと
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