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karasu// ◆eJlUd9keO2
2017/09/21(木)00:52
ID:1zdGlpF8(1/3)
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23: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/09/21(木) 00:52:58 ID:1zdGlpF8 ))) ('ω')そのプランが最も実現しやすい現実的なプランだと思います けれど何かがモヤモヤしてしまいまして 多分 自分の素材がまず何にも優先してしまう体質なんだと思います ))) ('ω')素材として町を切り取ろうと昨晩 寝静まった西成を撮影し 密集していてなかなかそれが難しく 現実的ではない気もしてしまいました 特にプレイヤーが町を歩く際に流れる風景や 戦闘の際の背景 自転車や電線 そして広角レンズに収まらない建物達 ))) ('ω')全部描くまたはCGでモデリング 色々考えております とりあえず実写で行くとなると困難を極める かといって画力は乏しい... だがドット絵は大変魅力的でもある シナリオ系アドベンチャーであるならば まんま写真で良い しかしアクションが戦闘で欲しい... ちょうどいいバランス 賞味期限切れの肉を食いながら今一度考えてみるっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/23
そのプランが最も実現しやすい現実的なプランだと思います けれど何かがモヤモヤしてしまいまして 多分 自分の素材がまず何にも優先してしまう体質なんだと思います 素材として町を切り取ろうと昨晩 寝静まった西成を撮影し 密集していてなかなかそれが難しく 現実的ではない気もしてしまいました 特にプレイヤーが町を歩く際に流れる風景や 戦闘の際の背景 自転車や電線 そして広角レンズに収まらない建物達 全部描くまたはでモデリング 色考えております とりあえず実写で行くとなると困難を極める かといって画力は乏しい だがドット絵は大変魅力的でもある シナリオ系アドベンチャーであるならば まんま写真で良い しかしアクションが戦闘で欲しい ちょうどいいバランス 賞味期限切れの肉を食いながら今一度考えてみるっす
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