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karasu// ◆eJlUd9keO2
2017/09/19(火)19:00
ID:eArPEY2r(2/2)
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19: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2017/09/19(火) 19:00:10 ID:eArPEY2r ))) ('ω')膨大な量の建物 そしてベンチや露店 街灯に看板 情報量が多すぎる これらを再現しようにも 個別にあれしても厳しい ならばCGでと思うが 無理だ あまりに多い そして 実写に浮いてしまう ))) ('ω')うーん 要所要所を写真に押さえて 基本的には写真で行くとして 戦闘の時だな 戦闘の時に必要となる 戦闘区域の素材とそこそこ忠実に再現されたマップ ちょっとしっかり考える必要がある 難しいなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/19
膨大な量の建物 そしてベンチや露店 街灯に看板 情報量が多すぎる これらを再現しようにも 個別にあれしても厳しい ならばでと思うが 無理だ あまりに多い そして 実写に浮いてしまう うーん 要所要所を写真に押さえて 基本的には写真で行くとして 戦闘の時だな 戦闘の時に必要となる 戦闘区域の素材とそこそこ忠実に再現されたマップ ちょっとしっかり考える必要がある 難しいなと
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