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116
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karasu// ◆eJlUd9keO2
2017/10/04(水)22:16
ID:ABScJmMt(1)
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116: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/04(水) 22:16:36 ID:ABScJmMt ))) ('ω')筋トレを終えて 套路 ブレードメイスでちょびっと汗かいて スクワット 足上げ腹筋ちょい汗 で 套路で滝のように汗が出る 多分身体が硬いから力で形に似せて無駄に疲れてるんだな あと9回やってそこから撮影して んでもって 風呂 洗濯 食事 ゲーム制作だな 垓の素材は2面まであるのが良かった 3面以降の敵のデザインどうしよう 今までの敵を応用するか? それとも 新規デザインか? まあ 素材が増えるのはいいことだお 垓が完成したら多分 ぼくの代表作として恥ずかしくないゲームになってくれるはずだ 設定資料集とかも作ってワクワクしちゃおう そうだ垓 本編に設定資料集を入れてさらに世界観をふくらませよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/116
筋トレを終えて 套路 ブレードメイスでちょびっと汗かいて スクワット 足上げ腹筋ちょい汗 で 套路で滝のように汗が出る 多分身体が硬いから力で形に似せて無駄に疲れてるんだな あと回やってそこから撮影して んでもって 風呂 洗濯 食事 ゲーム制作だな の素材は面まであるのが良かった 面以降の敵のデザインどうしよう 今までの敵を応用するか? それとも 新規デザインか? まあ 素材が増えるのはいいことだお が完成したら多分 ぼくの代表作として恥ずかしくないゲームになってくれるはずだ 設定資料集とかも作ってワクワクしちゃおう そうだ 本編に設定資料集を入れてさらに世界観をふくらませよう
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