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1: 2016/11/26(土)19:28 ID:DJjWUYds(1) AAS
test
2: 2017/01/31(火)21:01 ID:WfY7ez4B(1) AAS
age
3: 2017/02/05(日)09:32 ID:b12hXMwv(1) AAS
test
4: 2017/02/05(日)10:11 ID:R1LwfjbD(1) AAS
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5: 2017/06/15(木)11:58 ID:DkgF1EOS(1) AAS
test
6: karasu// ◆eJlUd9keO2 2017/09/15(金)00:07 ID:vOkklhNV(1/8) AAS
)))
('ω')糞スレ頂戴いちゃしゅ☆
7: karasu// ◆r8xoQcTsqo 2017/09/15(金)04:43 ID:vOkklhNV(2/8) AAS
)))
('ω')西成ゲーム化計画のシステムがジワジワ見えてきたのだ
移動はフィールドマップを地図のような俯瞰で簡略化
詳細を伝える写真が別のウインドウに表示されて雰囲気を醸し出す
戦闘は別のフレームで行うエンカウント方式でやる
敵との遭遇は逃亡や会話などで回避または物々交換や信用などで避けることも可能
しかし 信用により各派閥や ドロボー市場での影響が出たり
シナリオ進行に影響が出る
・時間による環境の変化
・マルチルート(最果ての王 解放者 忘却の名無し 真理への到達)
)))
('ω')夢が広がる
8: 2017/09/15(金)10:43 ID:9EQkM1eg(1) AAS
ゾンビとスーパー玉出は出るのだろうか?
9: 2017/09/15(金)12:20 ID:WaFsdr+L(1) AAS
karasuトリップ変えた?
10(1): karasu// ◆eJlUd9keO2 2017/09/15(金)13:49 ID:vOkklhNV(3/8) AAS
)))
('ω')ありゃありゃ!?多分眠くて適当に予測変換ミスですトリップくんがおかしくなったのは
)))
('ω')ゾンビもタマデも出しましゅ
あとゲームセンターも出したいですな...
ともあれ
恒例のゾンビハンターシリーズの最終形態としての西成ゲームなんだお
たぶん背景とかに力を削がれずにやれるから
完成にはそんなに時間はかからないだろうなと
ただそれでもゾンビや登場人物のドット絵
または実写を用意するのは難しい
ちょいちょい ドット絵を練習しるか頑張って描けるようにするか
)))
('ω')バロックシステム大熱波だよ
クリーチャーにしればどうにかなる
11(1): 2017/09/15(金)14:11 ID:gzpxPC7O(1/2) AAS
>>10
ドットキャラ絵ならフリーで色々と探せると思う。
最初はそういうの使って、こだわるのであれば後で自作のを製作して差し替えればいいのではないだろうか
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