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229: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/19(土)10:48 ID:tlrgRXu7(1/4) AAS
)))
('ω')周期的にちょっとアレな人がぼくに粘着してくる
これって嫉妬だったり
なんかの流れ弾が当たったりなんでしょうけどね
結局のところ仲良くして欲しいと言うとこに最後は収束してきたのですな
でそう言う人は何も持たない人が多い
空っぽ
)))
('ω')今日はなんか面白いゲームないかとゲーム機買っちゃおうかと考えるも
結局ゲームは飽きる そしてゲームしてると引きこもる
まあゲーム作っててもそうなんですがね...
ちょっと明確な目標を立てるべきだなと思うねうん
ナマポ云々の前に人間強度を上げた先の目的
ロードランにも一応終わりが必要だ
230: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/19(土)11:44 ID:tlrgRXu7(2/4) AAS
)))
('ω')んー 垓はもう永続的にverうp繰り返して行って
機体が増えたり新しいボスが追加されたり
まあ 思いつく全てのアイデアをねじ込んで行くとして
そうなるとね
いつ完成するかなんてわからない
まあ いいか 垓はゾンビハンターシリーズ同様 可能性が薄い
むしろ むしゃくしゃしてやったバブの方が可能性がある
)))
('ω')バブをもっと全面に出す必要があるのだろうな
エロゲ製作にも気持ちが向かないぼくにはこう言うバカゲー?
ぼくの中ではたけしの挑戦状的なアレだけども
今回バブ2はちょっと
テキストが多い もっとテキトーでいい
バブバブワールドワイドも考えないといけない
全部テキストにグーグル翻訳つけて
外国の人にも楽しんでもらおう
となると ストーリー的に 主人公バブは世界に行くことになるのか?
ツーことは国外追放か?
231: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/19(土)14:37 ID:tlrgRXu7(3/4) AAS
)))
('ω')もうすぐ天の川の季節
ヒノクニを出て一年か 早いもんだまだ何も成せてない
232: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/19(土)20:03 ID:tlrgRXu7(4/4) AAS
)))
('ω')バブの構築は動きと絵はできているがほぼ
肝心の音楽が全くない
まあ 1の流用するか新しく作るか
どちらにせよまだ時間がかかる
どう決断してもバブを完成させてしばらく機材とお別れとなる判断してもうpしてからどうするかを実行しよう
ここはゲーム製作技術板だ
ぼくの住民としての権利を主張しる 居場所確保にも1発投下しておかねばな☆
どの選択をしてもぼくはゲーム製作を継続する
部屋の中で蛍光灯がジジジジ....
と音を出すのが寂しかったが...
いつか辿り着けるかもしれない素晴らしい場所に向けて全力疾走しかない
とにかく物 ゲーム完成させてスゲー写真をたくさん撮影して
先輩の祭りに参加して
んでもって いつかぼくの作った作品展示会をしる
まぁ貧乏が加速して会場借りるなんてことは難しいかもしれない
からそん時はウェブでテキトーに作品をHTMLでポチポチアレして
んでもってとりあえず そのあと考えよう
何はともあれ 機材と命と技術は残ってる
先が見えないのは 誰もがそうだ ただ病気があるだけで 付き合って行くしかない無理しないように
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