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992
:
karasu ◆NS.a/zJknc
2018/10/28(日)01:18
ID:H9KECI+F(1/5)
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992: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/28(日) 01:18:49.55 ID:H9KECI+F ))) ('ω')新しく新造した戦艦使い道がなかったな... CGアニメーションでと思ってたけどVFXツールが難解でわからない理解に時間がかかると中断 戦艦は眠っている こいつをゴーストバトルシップとして垓に出そういろいろと大変だけども いや 戦艦の砲塔一個ずつ制御動かすこと考えると死ねるな... アレだな 固定した砲身の角度にしても地味だし そう 戦艦は扱いに困るんだよな 砲塔を別パーツにして本体と位置情報を合わせて動かすか? 横スクロールなら仰角だけでいい あら?俯角に入った自機に無力か?まぁ ミサイルやらなんやら撃たせるか 結構出来がいい戦艦だ いいかもしれない 制御に時間がかかりそうだけども ))) ('ω')そろそろゴブリンスレイヤーきたかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/992
新しく新造した戦艦使い道がなかったな アニメーションでと思ってたけどツールが難解でわからない理解に時間がかかると中断 戦艦は眠っている こいつをゴーストバトルシップとしてに出そういろいろと大変だけども いや 戦艦の砲塔一個ずつ制御動かすこと考えると死ねるな アレだな 固定した砲身の角度にしても地味だし そう 戦艦は扱いに困るんだよな 砲塔を別パーツにして本体と位置情報を合わせて動かすか? 横スクロールなら仰角だけでいい あら?角に入った自機に無力か?まぁ ミサイルやらなんやら撃たせるか 結構出来がいい戦艦だ いいかもしれない 制御に時間がかかりそうだけども そろそろゴブリンスレイヤーきたかな?
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