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811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 05:19:52.65 >>810 このまま足でイカせてやろうか、オラオラ! ↑ カラスが彼女とやってそうなプレイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 05:23:25.95 ID:rxLJa4Ki _ , -ー‐、, -ー 、 ( ;) / ヽ ヽ ;;i i ,,〃 \、 i .| ;;l ヽ〃 ノ ヽ、ヾ ノ l ;l リ /~ ~ヽ r} l ;l ぃ 〃 匹 ヾ 丿 l ;i ィ ー 、__, - ′;;ヾ .l ::l ィ彳彡彡 ,央 ミミミミミミミ 已 7 ィ彳彡/;;;;;;\ミミミミミミミ ヒ 1ィ彡彡/::::: ::::\ミミミミミミ .l ::i 彡/ ::: 金 :::: ヾミミミミミ | :l ミ/ \ ;;;;;;;;; / \ 彡彡 .l :i { _ ノ \/ ヽ ,,} l i \ ) 丿/ .l i / / ( \ Li ~^~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/812
813: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/10(水) 01:31:58.45 ID:tZGEZWS+ >>807 そういやカラスは彼女さんとはどうなってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/10(水) 16:57:59.55 見事に捨てられマンタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/814
815: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/11(木) 17:33:42.96 ID:IUktewGt 哀れな奴だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/815
816: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/11(木) 18:26:20.53 ID:8XS9w0GK ))) ('ω')ベヒーモスやったぜ 長い休息だった しかしこれで強靭な精神力を得た なんかつえー思ったら ぼくの相手にしてたベヒーモス 手負いのベヒーモスって言う強い方のベヒーモスだったらしい 奴はぼくの無双刀のサビになったのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/816
817: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/11(木) 18:48:34.20 ID:37T/Wuj/ ))) ('ω')MHWにFFのモンスターがきた きてた それはいい 問題は竜巻地獄によるプレイヤーの阻害と35分と言う時間 さらにはダウンしたプレイヤーをおきぜめ 倒れたプレイヤーに追い討ち ふざけやがって ぶっころちてスッキリした お祝いにラーメン食う 明日より作曲ターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/817
818: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/12(金) 15:04:57.37 ID:l+g14ZrU ))) ('ω')ラーメン食い過ぎて下痢になったんだな 何事も限度があるんだな まず どのくらいのシーンがあって どのくらい音楽いるか 書き出そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 15:15:17.57 ID:BvFyJqkD >>818 やい、女はどうした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/12(金) 18:04:03.54 ID:2rmUrPkk 下痢便カラス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/820
821: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/12(金) 18:30:46.83 ID:l+g14ZrU ))) ('ω')味噌汁に乾燥ワカメ入れて食ってたら 口内炎も治った 前作の動画で見てあんまり曲数はなかったんだと 驚いた ごり押したんだなうん サントラも作りたいからいっぱい作るとして 昭和感を出したいが ぼくの性能では難しい そもそも演歌やそのあたりを作れない そうなればもう 前回同様のピコピコ音源でピコピコ作るしかない 大雑把に考えて戦闘パート移動パート 異界 7JO STGパート ))) ('ω')10もあれば十分 サントラまぁ 需要が出るくらいピコピコさせちゃおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/821
822: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/12(金) 20:18:31.41 ID:l+g14ZrU ))) ('ω')西成で暇な時に作って放置してたフレーズ いじってグリグリしたらトランスというかテクノというか ノイジーで早いノリは良い よくわからない何かが出来てきている ただまとまりがなく 音というかんじだ これはバブ本編の垓出撃シーン つまり次元回廊から帝都に次元転送のシーンにちょうどいいかもしれない 疾走感 よくわからない加速感がある 狙って作れない ぼくの作曲は出来ちゃう系 安定しない さながらテキトー錬金術だ ピコピコの方で本編作るつもりがなんかテンション下痢で低くて 好きな音いじったら良いのが出来てきた 音って感じがするけどいろんな情報が錯綜してそうなサイバー感はある いけるぜ!?!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/822
823: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/12(金) 21:06:49.26 ID:l+g14ZrU ))) ('ω')いいよいいよ かなりいいおーーー!! あとは和音で光を収束させる感じだな 野生をリバーブで足して 全体的にフワッとしてるからスライス音でエッジを出してと メロディー不在だが なーに いつものことだ 未来感 これに尽きる 一気にこいつ終わらせたら 深淵の獣戦闘シーンの曲も作ろう 同じ音色で統一すっかな 冴え渡る あと1時間で近所のご飯やさんが半額タイム行くしかない 魚カルシム狙い撃つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/823
824: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/12(金) 21:49:48.91 ID:l+g14ZrU ))) ('ω')ゲーム中に流す長さは足りた このパートは完成 けれど後にサントラとすると短い もうちょっと幅がいる さてどうしたものか? もうちょとグリグリしてみよう タブレット触ってると指先の摩擦で指紋が薄くなりそう バスドラムの音でタブレットが振動しる感覚 REZを思い出す 素晴らしい KORGさんには感謝だお バブ2できたら新しい シンセアプリ購入も視野に入れよう二千円でお釣りがくる 素晴らしい時代 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/824
825: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/12(金) 22:22:52.58 ID:8stuDdIj ))) ('ω')このスレが終わる頃にはうpできてるといいけど 作曲沼に陥らなければいけそうだけどもなぁ ベヒーモス討伐に割いた時間が結構あったんだな おもちろくもなんともなかったがああいうのは討伐しないと気が済まないのだ 負けたプレイヤーの上で煽ってくるようなクソモンスター倒せてよかったなと でもあれだ 生き物のBOSS作れたら盛り上がるな ああいう魔獣みたいなので動いたらスゲーだろうなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/825
826: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/12(金) 22:48:09.67 ID:l+g14ZrU ))) ('ω')なんか具合わりぃと思ったら風邪だったようだ 軽い寒気程度だから問題ない 昨日まで半袖半ズボンでいたのがダメだったんだ よし食後の休憩ら アベマテレビ見ちゃうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/826
827: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 13:38:44.29 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')よっしゃ 次元回廊の曲できた 1分40だけどこんなもんだろ よし 次 ラスボスとの戦闘シーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/827
828: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 15:02:36.86 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')決戦て音ができないと思ったら 過去のファイル西成にいた時にすんごいの作ってた こいつで行く パない低音だ... いったいどうグリグリしたのか思い出せない まぁいいか 最強の敵と相対し一騎打ち感は凄まじい 雑qだけどそこがいい またいい感じにループする構成 何を思って作っていたのかは定かではないがイイ よし まだ過去のやついいのあるかも まずはリサーチ して こいつを幅広げるのもいいかもしれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/828
829: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 15:06:44.86 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')本来柔らかな高音をリバで演奏しるシンセにノイズ積んでベースみたいにしてる まるでぼくじゃないみたいな... この安定性のない作曲力ほんと運任せだから ある程度作っておいて数で勝負して後で選ぶ方がいいな こういうのが欲しいという時にピンポイントで作れない CG力はある程度自在だけども音とぼくの親和性は絶望的だなうん まぁ 作れるだけよしとしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/829
830: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 15:24:41.34 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')おお... 思い出した雨降ってる時作曲してたんだ 電気使い放題だったから作曲祭りだったんだ いい感じに電子音だ 戦車パート相当第一形態第2形態 次元回廊 7JOは3曲あったな 問題なし さらに7JOのハイテク感のある曲もあった問題は結構な短いパートを移動しるので エリア間を跨いで鳴らすかそりとも 7JOのイメージをアレしていや だめだ 移動パートはゴウンゴウンと環境音楽ループだ よし... ))) ('ω')ピコピコパート行くか けれど そのまえにちょっと いや 沼に陥るな自分の作曲能力を確認しようとしると危ない半年くらい吹っ飛ぶ ピコピコいくお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/830
831: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 15:49:52.72 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')作曲沼は避けねばならない バブ2できたら 作曲しつつ グッズ作りつつ 次の垓の構想と作り直ししつつ バブ2の結果 何かプチ変化が起きるのか? 様子を見るとして 作曲能力が安定しないから不安になるな 作り続けて壊してまた作るのループ そもそも才能がないのだ 今はピコピコでバブ2のいろんなパートを抑えるのが先 まずオープニングからいろいろあるから うーん いっそ環境音で通すということも可能だが あえてピコピコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/831
832: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 15:51:39.95 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')そうか主要人物との遭遇 喜怒哀楽とかだから 割りかし苦労ないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/832
833: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 17:46:54.02 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')しまったピコピコ音色の設定と意味不明なドラムセットどっか行ってる 設定し直しだ 今できてれる音はつべにうpしたお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/833
834: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 22:02:02.73 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')まぁなんとかできてきているが裏世界系ばかりだ 普通のバブ味が出てくれないか... こまったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/834
835: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 22:18:10.94 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')音を細くなるだけ単音 そしてドラムがショボく 音階は激しく上下に振れるはず 難しい 特に表面の日常の音がイメージできないなぁ バブの頭の中の雰囲気出せるかなぁ? 1の突破力のあるあの旋律が良すぎた 無意味に明るいというかなんというか今のぼくが作ると酸性雨と錆びって感じになってまうな 太陽万歳な感じ永遠の休日って感じが出ない 出すしかねーんだ 前の曲ではやはりイメージに合わないもんなぁ もうちっと渋い感じかつ勘違いしているイメージ 絶妙なコントラスト 本当は絶望的状況だが バブは楽天的というか木から落ちたことないから木登り怖くないみたいな存在 バブ味に今夜はどこまで迫れるか 一応 今んとこ ピコピコ1曲完成し 二曲ピコ目だがこいつは表じゃない7JOの移動パートだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/835
836: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/13(土) 22:26:12.66 ID:d2lmHmc9 ))) ('ω')いっそ 町の雑踏の音でもぶち込んだらいいのかもだけど ピコピコで通して STGパートで本気のギンギンウゴウゴのシンセでギャップを出すにはやはりピコピコいる いい意味で裏切るには必要だ タブレット調べたら どうやらテクノとかそっち方向を開拓しようとしていたようだ つまり垓の音を作ってたんだなぼくは 偉い!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/836
837: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/14(日) 11:30:25.20 ID:7Wk4mbPY ))) ('ω')あと2日もあれば音は揃いそうだ 地味にフィールド曲が難しい あとは各登場人物のテーマみたいなのかな ぼくからバブ味が抜け落ちていってるようで 作業は難航しているのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/837
838: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/14(日) 14:55:52.37 ID:7Wk4mbPY ))) ('ω')大掃除と洗濯とあとなんだろか 空き缶アレして そっからいろいろあるな 今日はピコピコにとりかかるのは夕方以降か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/838
839: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/14(日) 17:01:35.44 ID:7Wk4mbPY ))) ('ω')綺麗になったようななってないような もうちょっと一休みして掃除継続 チカレタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/839
840: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/14(日) 18:01:06.67 ID:yZLA5g2I あともう少しなんだな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/840
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