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198: 2018/05/07(月)23:43 ID:M7hYC+ij(2/2) AAS
お前自分がサイコパスって言われてるのも理解できないほどの重度の低知能サイコパスなの?
199: karasu ◆epOpOEgDRA 2018/05/07(月)23:51 ID:RJ/9gyTd(3/3) AAS
)))
('ω')低知能サイコパスカラス
200: 2018/05/08(火)01:07 ID:zP2TNewm(1) AAS
こいつ自分がサイコパスである事実がよっぽど悔しいんだなw
201: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/08(火)20:17 ID:vi5Giz80(1) AAS
)))
('ω')じわじわゲーム作りたいゲージ伸びてきてるお
202: karasu ◆epOpOEgDRA 2018/05/08(火)21:39 ID:lv4OHsVE(1) AAS
)))
('ω')カラス、お前にゲームは作れない
203: 2018/05/09(水)22:21 ID:QGSB0nE6(1) AAS
カラスていつの間にこんな落ちぶれたん?
知らん間に大阪?いるみたいだし
204: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/10(木)00:29 ID:0/KenXw0(1/2) AAS
)))
('ω')ワンダと巨像というゲームがあるよね
僕の中でかなり印象に残ったゲームで
あれラストが悲しいけど希望というか救いはかすかにあるよね
救うべくを救うためにワンダは全てをなげうった
悲しいね
でも救いは微かに残ったね
)))
('ω')ぼくには呪いだけが残った
より底辺に堕ちるしかなかった
そうしなければ人が1人死んでたかもしれなかった
残された残機1を武術に賭けたが遂に医者に止められた
数値的にやばいらしい
けれど西成のようなナマポ特区でないとナマポに激しい圧力をケースワーカーがくわえてくる
厚生省の指導だという
医者が説明しても無駄であった
どうせ治らないし 付き合っていくしかない この不健康は10年以上続いている
比較的夜はマシ精神的にも
しかし体が血液が壊れているので基本何にしても疲れている...
)))
('ω')いくつか候補を立てて舵取りして行動を起こそうと思ってる
205: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/10(木)00:51 ID:0/KenXw0(2/2) AAS
)))
('ω')まぁ大丈夫地獄に落ちたことは過去にもある
死にはしないし
必ず以前より凄い作品を作る 絶対に
最近は頭がグルグルしたり 震えがきたり
すぐ内出血したり コンビニと病院とゲームしる
これじゃダメ
全然ダメ 比喩的な表現の呪いを解除する
まずはここ 次に目標
先日 画家の先輩から電話があった 美術館で作品展するぞという誘い
何年かかっても良いからやるぞと
承諾した
206: 2018/05/10(木)12:57 ID:gXiEiKsr(1) AAS
画家の先輩も末期ガンから回復したんだろ?
カラスもどうせ治らないなんて決めつけずに頑張んな
207: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/11(金)11:47 ID:+Z/i4i8g(1/2) AAS
)))
('ω')そうだもうゲームしるのも飽きた天井まで装備は強化され
1人で倒せない敵はいなくなった
むしろ仲間が倒れてゆくのを介護するくらいになってもうた
よそ様の家でモンハンワールド電気代払いつつやってたんだ
最終的にモンハンは沼となる
またダチがいないので基本野良プレイ
大自然を駆け回って初期装備のまま偶然見つけたレウスを
培っていた技術で何とか屠り
いきなりレウス装備で駆け上がり ストーリークリアは容易かった
今はもうやり尽くした
そして思った最初のあの爽快感とギリギリ感が良かった
ぼくがバロックが好きだったのは多分そこ
)))
('ω')自分がやって楽しいゲームそれを目指していた
病気根絶は今の医学では無理 でも付き合っていくしかない
本当はナマポ継続が最良の手段
けれど ナマポはナマポ特区でないと強烈な圧力をケースワーカーがかけてくる
そしてどうしても申し訳ないという気持ちになってしまう負い目を感じる
いただいたお金を使う時躊躇しる もう十分もらったし
そしてケースワーカーが直せというが治らない
医者も説明している
厚生省?の死にかけ以外就労という方針で治らない難病患者も以前とは違いハロワに向かわされる
ハロワも困惑 病人に就労させたら 企業が困る
このスパイラルが続く
)))
('ω')また比喩的な意味での呪いがぼくを日々蝕み悪夢を見る
最近は頭がグルグル回る
イカれてはいないが弱っている
ケースワーカーのとこに行ってちょっと今後の相談してくるお
208(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/11(金)14:02 ID:+Z/i4i8g(2/2) AAS
)))
('ω')とある市のお荷物であるぼく
お荷物の強みを活かしいくつか提案
そして質問
ほぼ自由に叶うようだ
地元に帰ってくれ 地元でナマポ受けてくれ
とにかくナマポ辞めてくれ
)))
('ω')とある市の福祉課のBOSSはコレ
可能性としては
3ついや5つか
・主夫になる
・熊本でナマポもらう引っ越し
・西成的なとこに引っ込む
・犬小屋のようなとこで犬の世話して生きる
・ダンボールハウス炊き出しLife
)))
('ω')今月決めないといけない役所からの圧力いや指導だ
ゴネてゴネてもいいのだろうけど
ぼくがもっとも清々しい自由を感じていられる状況が重要だ
例えナマポ以下の生活水準で満足な生活でなくてもだ
まあダンボールハウス炊き出しLifeはないな...
襲撃もあるだろうしPCが雨で壊れちゃうし
とにかく自信だったりかつてのゲーム製作や撮影といった熱意を情熱を取り戻すことが大切だ
安全に生かされるのは素晴らしいことだ
しかし 窮屈だし罪悪感が大きい
まだ時間があるよく考える
209: 2018/05/12(土)17:23 ID:qQs9eUUb(1/2) AAS
応援してるぞカラス
210(1): 2018/05/12(土)19:00 ID:r5p34B+2(1) AAS
マジレスするとな
カラスはカラスでいいと思う
けどアンチとか応援してるやつらはもっと自分の人生を頑張れよ
自分には何もないからアンチになってヘイトレスしたり応援して紛らわしてたりするんだろ?
ぶっちゃけ赤の他人がどうなろうとお前らは何も変わらんぞ
他人の事よりもっと自分自身の事に注力しろよ
211: 2018/05/12(土)19:41 ID:qQs9eUUb(2/2) AAS
嫌です(´・ω・`)
212: 2018/05/12(土)22:11 ID:Cj8zQfGX(1) AAS
>>210
マジレスするとお前は自分の人生を頑張れ
赤の他人がどうなろうと何も変わらんからもうここにはレスするな
213: 2018/05/16(水)00:54 ID:p1jilKES(1) AAS
>>208
主夫でええんとちゃう?
214: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/16(水)12:22 ID:k7RcGQbh(1/2) AAS
)))
('ω')ぼくの病気 解明されてない病気
現状悪化傾向 最悪の最悪は死ぬらしい
まあ 投薬で対処しればそれはないからいいんだけど
行動や体力が制限される
そしてそれは他者からは目に見えない だから
「本当に病気なのか?」
懐疑的な目で見られてしまう これはほぼ例外なくそうだ
これけっこう厳しい あ この人もそうなのかってぼくはションボリしちゃう
いい時は良い 悪い時悪い ぼく自身もこの体調をコントロールできるわけじゃない
そして 結婚しると その懐疑的な目を相手様にも向けられることになるという事実
じゃあ 一人でどこに行くのかって考えるとすごく寂しいなと思うんだ
部屋にいて誰もいない 動物もいない
喋る言葉はコンビニで「袋いりません」くらい
)))
('ω')人間強度 ここ ほんとうの問題はぼくの中にあるなと
215: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/16(水)12:37 ID:k7RcGQbh(2/2) AAS
)))
('ω')幸せに浸りすぎて軟弱になっている
ココがいけないね
ナマポ継続コースをシュミレーション(シュミュレーション?)
しるが結局のところケースワーカーという職業は病気に詳しくない
結果 徹底的な圧力をかけてくる 要は辞退に追い込みたいのだ
セーフティーネットなどと言うけれど地方自治
各ケースワーカーによって温度差がある
よってダンボールハウスに住まう人が生まれるわけだ
ナマポヨソで移管させたとしても結局は同じだろう
)))
('ω')まだ選択の余地があるだけありがたいと思わなきゃいけないね
どれを選んでも後悔するかもしれない
覚悟して選ばないといけない
泣き言ばっかり書いちゃうけど ほかに発する場所がないんだ許して欲しいんだ
そしてありがとうなんだ
どうなりたいのか?と言うとこも考えてるといろいろあって頭マッチロになる この頭マッチロ 原因が最近わかった
その原因の排除に今は尽力してる
216: 2018/05/16(水)22:06 ID:SDnu7/KJ(1) AAS
>人間強度 ここ ほんとうの問題はぼくの中にあるなと
これは誰しもに言える事だね
>幸せに浸りすぎて軟弱になっている
ココがいけないね
なるほどな
>この頭マッチロ 原因が最近わかった
その原因の排除に今は尽力してる
おめでとう
そしてガンガれ
ほどけるという事は仏様という事らしい
今日のカラスのレスは個人的に色々考えさせられた
ありがとー
217(1): 2018/05/17(木)01:07 ID:dAuHLzzk(1) AAS
カラスさん何十年ぶりにトリが変わってたんだ
探すのに三ヶ月かかりました
218: 2018/05/17(木)08:53 ID:N0az2ICD(1) AAS
>>217
何十年ぶりって、カラスは20年以上前から2chやってたのか?
219: 2018/05/17(木)11:58 ID:CikpQph5(1) AAS
カラスの旧トリップをパクってた例のサイコパスだろどうせ
220(1): 2018/05/18(金)11:05 ID:7ASdx7H9(1) AAS
死ぬ死ぬ詐欺
こいつ何年も前から病気だの死ぬだの言ってやがる
ごたごた言ってねーでゲーム作るなり
動画配信するなり何かしろよ
言い訳バッカしやがって
擁護連中、カラスを甘やかすな
221: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/18(金)12:20 ID:XS8N534m(1/7) AAS
)))
('ω')どれくらいぶりだろうかちょうど今PCの電源を入れた
ゲームを作って何になるのか
写真を撮影して何になるのかなれるのか?
健康の改善は見込めない
それら全ての解決策はあった受け入れるだけの強さだ
そう器人としての器を拡張すれば良いのだ
呪いのようなモノもまだ存在してぼくは削られるが
そのスリップダメージ以上の器があれば良い
運動は座ってるだけでも出血痕が出るので自重するとして
ゲーム製作を再開しる
)))
('ω')どのフォルダでどの素材を作っていたか
分岐はどこだったか?
もう別人のモノを引き継ぐくらいよーわからんレベルだけども少しずつ思い出して作る
んで何にもならないかもしれないが少なくとも初志貫徹だ
222: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/18(金)12:32 ID:XS8N534m(2/7) AAS
)))
('ω')本日ケースワーカーの訪問があった薬飲んで寝てて
電話しておるよーって伝えたら
「今後どうするかは決めて欲しいが急かすつもりはないんです」
)))
('ω')まあ 急かすことはないにしろ
どこに行くのかどう舵取りするか決めないと行けない
まあ どこに行くのか 何にせよ
本来の自分を取り戻して 死なないように(餓死)しないといけない
とりあえず今バブいじってる 自分で作っておきながら
なんたるテキトーさ
脈絡も何もないような これで良かったのか?
)))
('ω')まぁ 心の思うままに作って 無料配布 二次配布歓迎だ
ただグッズ販売をぼくは狙う
バブ設定資料集だ!!
223: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/18(金)12:43 ID:XS8N534m(3/7) AAS
)))
('ω')面白い バブ自分で作っていた物をダイブ放置したからか
よく覚えてなくて
実際に触って思い出すとクソ面白い...
何で?!
って言う理屈じゃない強引さ バブ味ここか...
まぁ 実際のぼくはバブ的で わーい☆くらいのメンタルで
緊急時以外 バブだからなぁ...
ナマポでバブスタイルで生きて行くのも悪くはないのかもしれないが ま まだ時間がある じっくり考えつつ今日はPC触るリハビリだ
チョコレートでも買って食おう 餌がなかった
224: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/18(金)15:03 ID:XS8N534m(4/7) AAS
)))
('ω')2時間くらいか休憩挟んで
もう辛い だが休み休みやれば確実に進む
バブけっこうできていたようで
ゴールはそう遠くない 借りパク王が現実で捜索隊に発見され
どうなったのか どうしていたのか
そして一応の反省もあったようだ
借りパク王のような親切コジキスタイルも実際にある
だが粛清されるのだ
ここもバブに絡めないといけない 悪がまかり通るようではダメ
しっかり作り込む
そして生活保護とは何なのか?
ナマポ差別の実態など盛り込んで行く
正直 とある市だけでなく保護の問題点を感じることが多くあるけど恨み辛みをねじ込むことはしない
)))
('ω')体力的に難しい部分もあるので構想を多少狭める
けれど最重要な異界ルートは完膚無きまで作る
そうです世界崩壊エンドも恒例行事だ
いずれバブ3 フィリピンバブなんてものや
バブサバイバルなんてものもできるかもしれないが
次は垓の作りかけを完成させる予定
垓はこのまま作っても並以下で終わるだろうから 新しいシステムや大幅な改善が必要だ
垓の機体はそのまま消費されて削られて行くスタイルで残すが
新たな機体を投入して本来の王道をなぞるパワーアップまでしなくとも多方向攻撃や変形武器など
モンハンでいうガンランスのような個性的な武器 攻撃システムを作る
そしてダメージ表記もあったが良いかもしれないな
225: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/18(金)16:00 ID:XS8N534m(5/7) AAS
)))
('ω')よし今日はここまで
借りパク王が捜索隊にバブ加入
そこから端折って借りパク王捕獲
次は借りパク王裁判 彼がどうなるかダンガンロンパ的なアレで行こう
けれど ちょっとこっちが本筋なんだからこれで終わると短い
借りパク王からのバブの進路を決めないといけない
一応子供なのだから学校に行く 行かされる
スクールバブ しかしそれはもう過去にやった
ではどうしるか?
ハートフルストーリーとまでは行かなくとも何か必要だ
226: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/18(金)18:56 ID:XS8N534m(6/7) AAS
)))
('ω')うーん
本筋なんだから ちゃんとやんないといけない
夏祭りまだ
夏祭りで外国の旅行者がハイパー相撲で猛威を奮っている
そこに参戦というのも良いかもしれない
なんかこう日常をアレしたいが
本筋でない方のルートでバトルはいくつかあった
かといって アクション性がないとただ読むだけ
テキスト重視となる
アクション裁判 裁判と言っても 吊るし上げだ
吊るし上げ アクション
罪状も羅列しる必要もある
けれど借りパク王は反省とある程度の地獄を見た
)))
('ω')さてどーしたものか 吊るし上げからの
夏祭りルート
案外恋しちゃうというルートがあっても良いのかもしれないが さてどーしたものか
227: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/18(金)19:06 ID:XS8N534m(7/7) AAS
裁判アクション
学校へ連れて行かれる(逃走?)
恋をする
夏祭り
)))
('ω')まだ分岐が必要だ
分岐が増えると作業量が増えるしかし 分岐がないとスリルいや自由感がない
さてどーしたものか
作り終えた部分の量に匹敵するメインルートが必要なのか?
否だ 必須ではない
とりあえず面白ければそれで良いはず
肝心要は異界ルートだ
本来のルートとまったく関係のない異界ルート
異界に赴きSAN値を削るような闘い
しかしそれで得られるものもあると言うルートこれだな
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