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925: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)11:00 ID:dBm4vWRH(3/11) AAS
)))
('ω')ポスターやらなんやらと規格がバラバラなんだな
安いtシャツもあるが最大サイズがXL
ぼくのサイズに合わないっつーの!!
ポスター作るとしてもA4のポスターちっさいしな
まぁ いろいろデザインしてまともなの選別だな
ステッカーとマグカップと缶バッジ
でっかいポスターも欲しいけども...
二千円くらい出して買うか?って話だよなうん
悩む
926: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)11:32 ID:dBm4vWRH(4/11) AAS
)))
('ω')せめて活用できる物だな
あと安いから買ってもいいぞって言う金額と手軽さ
何よりまず自分で買って実物を確認しる必要がある
927: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)12:58 ID:dBm4vWRH(5/11) AAS
)))
('ω')せっかくできたんら
ぶち上げて見よう
928: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)13:08 ID:dBm4vWRH(6/11) AAS
)))
('ω')ポストカードという手段もあるなと
バブの手配書をとりあえず完成させた
こいつをマグカップとかポストカードとかステッカーにしる
カンバッジだとデザイン的にズレるけどもどうだろうなと
缶バッジも考えてちょっといくつかいるな
マスキングテープ活用方法がわからないけども
とりあえず貼ったら楽しいのかもしれない
あと3つくらいつくってみっかなと
なんかこうゲーム販売会リアルのがあればパネルやらなんやらあるといいのかもだけども
特に予定がないもんな
ゲームできた後のこの喪失感なんだろーなー
929: 2018/10/23(火)19:52 ID:M7tY19aF(1/3) AAS
さて魔界編やってみるか
930: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)20:22 ID:dBm4vWRH(7/11) AAS
)))
('ω')頼むおー
931: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)20:31 ID:dBm4vWRH(8/11) AAS
)))
('ω')今の今まで気づかなかった
次元回廊で浮遊する 7JOの残骸が表示されてねーんだ
特に支障はないけども
なんだろうな...
ところどころ抜ける画像データ 先で更新しよう
しょーがない あと 最初のおいちゃんバトルも 考えよう

)))
('ω')自分のつべにうpした動画見て気づく
なんか背景地味だと思ったら2種類抜けてる
どうせなら追加コンテンツでもと一瞬思ったけど 危険すぎる
一生やりそうだ
932: 2018/10/23(火)21:14 ID:M7tY19aF(2/3) AAS
真エンドドラッグオンドラグーン(´・ω・`)
933: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)21:23 ID:dBm4vWRH(9/11) AAS
)))
('ω')すごい....
アンノウンを倒したんすな
垓のアレを当てないと死なないよーに細工してたのに
世界最速クリアだじょ

「本当に.本当にありがとうございました」

)))
('ω')きっとバブも喜んでるお
世界の宇宙の平和を守ったんだお
babu2は平行世界がいくつもあるんだ
あれは異界(魔界)の真エンドだけど ほかのバブが続編へと向かってるんだお
次はプリズンバブかバブの夏休みだお
でもそれはぼくが楽しくて仕方ない平和を取り戻した時になりそうだお
934: 2018/10/23(火)21:28 ID:M7tY19aF(3/3) AAS
いやぁ、楽しませてもらいましたよ(´・ω・`)
あと卵の正体エンドも見たけどまだほかにも異界でのエンドあるのかな?まぁやるのは明日になるけど
935: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)22:40 ID:dBm4vWRH(10/11) AAS
)))
('ω')うーんと バッドエンドとしてちっちゃいのはありますが
世間でいうエンドはその2つであります
まさかタマゴの正体まで行っているとは感服しまちた
テストのために入れてるコマンドありましてね
タイトルでT押して
さらに画面が変わるのでそこでI(アルファベットのi)を押してもらえると
異界もステージセレクト可能となります
おそらく残されたのはバッドエンドというかミスのリアクションを見るというとこです
936: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)22:42 ID:dBm4vWRH(11/11) AAS
)))
('ω')しまった....
マスキングテープのデザイン作ってたらたのちくなって
半額定食の時間逃した!!!!!
うどん食うか....
937: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/24(水)09:34 ID:SyW6amdh(1/6) AAS
)))
('ω')シーブックが天に召された
F91の続編 クロスボーンはもう無理だ....
時間は容赦ないな ぼくも急いでいろいろやりたいことやっとかないと
938: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/24(水)13:18 ID:SyW6amdh(2/6) AAS
)))
('ω')もしかしたら縦STGより
横の方が自分には作りやすいのかもしれないな...
まぁ 今更なんだけども
本日までグッズ制作明日以降は垓の再構築
939: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/24(水)15:48 ID:SyW6amdh(3/6) AAS
)))
('ω')ポストカードは10枚からっていうシステム
まぁそうだろうなと
まぁ何かこう作品をリアルに出す時にも物が多いのは素晴らしい
写真だらけからぼくのゲーム ぼくの音楽
いろいろ幅が出たぞと
写真発注すっ時にポストカードバブ作るとしてオンデマンド販売じゃないととても手間だ
つまり ポストカードは実弾なり得ない
よって マグカップとステッカーマスキングテープこの3つ
しょーじきマグカップ二個もいらないが...
2種類デザインできた

)))
('ω')下敷きとかあったら最高だった あマウスパッドという手段があるか 見てこよう
940: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/24(水)16:04 ID:SyW6amdh(4/6) AAS
)))
('ω')やっすいtシャツ
マグカップ マスキングテープ
缶バッジ
これしかねー 決定だお
まずバブ2がふりーむさんに掲載可能かどうかという問題があるが...
最悪の場合大容量無料ホームページ云々にて
babu2のページ構築ら
941: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/24(水)16:39 ID:SyW6amdh(5/6) AAS
)))
('ω')いろいろインディーゲーム見て世間様が100とするなら
垓は6くらいだな
バブのような飛び道具じゃないのだから
いろいろ学ぶ必要がある
大改造するとして パワーアップがないのだから
プレイヤーは飽きる ワンパになる
ボシュラッシュなどはもちろんのこと
機体セレクトが必須
そして絵面 グラフィック力....
背景が見辛い わかりにくい 暗い
ストーリーが明確じゃない
敵の動きがテキトーすぎる
敵のグラフィック的なモーションと革新的な何か
ぶっ壊す爽快感だ

)))
('ω')新しい機体をデザインする必要があるかもしれないな
今あるので足りればいいけども
個性的な武装とかいろいろ
各機体の足らんとこを補うようなそんなのがいる
942: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/24(水)16:47 ID:SyW6amdh(6/6) AAS
)))
('ω')とはいえ まずは初期機体で全エリア作るか
いや逆にだ強制的に各ステージごとに機体が固定されているというのは
作る方としては楽である
そして最終エリアボスとどの機体で行くか選べるとか
いやエリア攻略の順番をプレイヤーが選べるのもいいか?
ロックマン式?
そうなると全エリア大量にいるぞって話か
正直道中の強制スクロールより
ボス作る方が楽しいのだから いろいろと考える必要がある
そして各ステージの徹底したコンセプトだ
ただテキトーに出た敵を撃つ ではない
生存が難しい とか 超スピードで見えないんすけど....
鬼のように撃たれて嫌になった
敵がいないけど 地形に殺されるなどのコンセプト

)))
('ω')紙に書くか
943: 2018/10/24(水)20:12 ID:4mvDap9l(1) AAS
大作ってすぐ次回作作るのか、頑張るな(´・ω・`)
944: 2018/10/24(水)23:32 ID:NXfPVFx4(1/3) AAS
夜店のひよこ面で挫折した

独特の世界観とストーリーに興味あったが、
操作性が良いとは思えないアクションにエネルギーを費やす気にはなれなかった
アクションゲームとして興味があった訳じゃないから
945
(1): 2018/10/24(水)23:48 ID:NXfPVFx4(2/3) AAS
西成とバブ
独特の世界観という良いもの持っているのに惜しいよね
もっとストレートに世界観を表現するのなら、ツクールでRPG仕立てにした方が、ずっとストレートに伝わるものができたのかもしれないと思うと
946: 2018/10/24(水)23:50 ID:NXfPVFx4(3/3) AAS
何とも惜しい
947: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)10:32 ID:avBEz1Rx(1/14) AAS
)))
('ω')たしかにバブは1から操作性に難がある
バブ特有のいきなりやらされるシステム
そして一貫性のない操作
特にプレイヤーの壁となるのが右手で移動ジャンプという点
実はジャンプはボタンにできるんだけども
死ぬことで見れるやられる面白さ
ちょっとここでやられてみたいというのが1の狙いで
今回は分岐を作りすぎて
負けからのリアクションまで十分にケアできてない
そしてストーリーは上強いBOSSにはシステム的救済シネシネボタンがあるのですが
フィールド救済は考えてなかったのでした
948: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)14:03 ID:avBEz1Rx(2/14) AAS
)))
('ω')あいりん地区をモデルにした帝国AIRIN
RPGにするとなるとグラフィックの一新とマップチップ化
そしておいちゃん達をぶちのめしレベルアップというのもおかしいので
ネクロノミコンがドロボー市にあり
偶然手にした人物がAIRINに異界を開くことになる
そういったフワッとしたファンタジーホラー系かなと
でもってバブのRPGは拘束時間が長い
2、3回やってもういいよ っていうスナック菓子的なバブのインパクトのみ栄養無しの感覚と違う
もし作るならば
バブではないバブになるんでしょうな
そもそもRPGツクール習熟とそれ用のグラフィック生成が敷居が高いっす
)))
('ω')ぼく自身もちょっと妄想はしたんだお
先頭で回復とかドヤがダンジョンになっているっていう感じ
作れたとしても完成した時にはもう随分とときがたってそうだ
今回はいろいろあったとはいえこんなに時間かかった
新しい何かを覚える馴れるより
今すぐ出す取り掛かれるものじゃないとっていう焦りもぼくにはあるんだなと
949
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)14:11 ID:avBEz1Rx(3/14) AAS
)))
('ω')バロックやクーロンズゲートみたいなそんな感じに昇華できるのかもしれないけど
ぼくの技術力とグラフィックセンスでは難しい
得意ジャンル 素であるバブ味
コイツが活きるからバブ形式は作りやすい
こういう感じでバブ形式のRPGを作るとなると
ちょっと想像がつかないんだじょ でも題材としては
廃墟に次ぐ魅力的なものがあったのも確か
もしやるならばRPGだけど アクションRPGでグラフィック重視のカッコいいのにしたいお
バブではない系でローグライクに似せてみたいお
まぁぼくの妄想だお
950: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)16:07 ID:avBEz1Rx(4/14) AAS
)))
('ω')あー 座りすぎておチリにデキモノできてた
イタタだ 座布団二枚にしてなかったのが原因だなと
よしやっときたLANケーブルでこっそりグッズうpだ
951: 2018/10/25(木)16:53 ID:QeBw48p8(1) AAS
スレ読み返してプレデターエンドに気づいた、3日目にしても新発見はあるもんや(´・ω・`)
>>945
RPGでカラスワールドを体験するのも楽しそうだな
952: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)19:25 ID:avBEz1Rx(5/14) AAS
)))
('ω')音楽がまるでプレデターじゃないんだ...
一応地底人がアレするとこがアレかなと
ブレードランナーだったりターミネーターだったりパクってみたいお
今しがたグッズ販売のオンデマンドが完成したんだけども
ここデータ販売もできる
つまり無料体験版としてゲームも登録できるかもしれない
さすがに5ch で商売しるきはないけどもなんかいろいろできそうだなと
そして 最初から気づけって話だけども...
ぼくの使用してるツールCF2.5Devは販売権利もあるし
さらにだ別にゲーム以外も作れるのだった

)))
('ω')そこで閃いたクッソみたいにいろいろ写真が余ってる
展示そして販売なんかしても効率が悪い
よってデータで販売
一個ずつポストカードで販売とかだといろいろ面倒かつ在庫問題が発生する
よって CF 2.5で写真データをデータベースのように組み込んで
ぼくの作ったいや過去に撮影した写真達がいろいろ見れるっつー作戦だじょ
953: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)19:32 ID:avBEz1Rx(6/14) AAS
)))
('ω')ほとんど廃墟なんだよな....
あとどうでもいい写真がゴロッとある
よって活用したい
いうならば写真の抱き合わせデータ販売である
数で勝負って言う発想がもう芸術的に終わってるのだろうけども
ぼくは芸術家じゃないんだ
案外気に入って買う人もいるかもしれない
ただ問題なのはウィンドウズでしか動作しないと言う点か?
Flash形式にしればいいんだろうけど安定性が怖い
んでわざわざPCで見んのかよってて言うのもあるけれども
うーん

)))
('ω')まぁ 案外いいかもしれない
ゲームのような操作性で静止画を見せる
そして それっぽい音楽も流れちゃったりしる
いや音楽は邪魔かもしれないな
???

)))
('ω')そうかぼくアーカイブスとしてパッケージすればいいのだから
音楽やCGだったりもあっていいかもしれない
考えてみたらネット上で写真ペタペタってあんまりやってない
954: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/25(木)19:39 ID:avBEz1Rx(7/14) AAS
)))
('ω')んでもって....!!!!!!!!!!
ちょっと待てよ....
廃墟のTシャツ作ればいいんじゃねーか???
写真ペタしてできたじゃなくて
廃墟をいろいろアレして加工や付け足し なんとかってやつで
コラージュしたりして
ぼくのかんがえたさいきょう廃墟Tシャツだったりなんだったりできるんじゃないか!!?
案外どーにかなるかもしれない
Tシャツっていう季節じゃないけども
撮影して腐ってる写真を再活用すっぞ大作戦だな
確かいろいろあるからして
いろいろできそうな できなさそうな

)))
('ω')まずみてもらうことが必須なんだからカッコいい感じに
写真っていう静止画をいかにかっこよく演出して見せれるか?
テキストなんかも入れてゲーム開発力を活用していろいろやってみて
でこの写真などshutter_speed_zeroアーカイブスを見て
Tシャツか何かに誘導できればいいのか?
またこのアーカイブス自体を売るのか?
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