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819: 2018/10/12(金)15:15 ID:BvFyJqkD(1) AAS
>>818
やい、女はどうした
820: 2018/10/12(金)18:04 ID:2rmUrPkk(1) AAS
下痢便カラス
821: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/12(金)18:30 ID:l+g14ZrU(2/6) AAS
)))
('ω')味噌汁に乾燥ワカメ入れて食ってたら
口内炎も治った
前作の動画で見てあんまり曲数はなかったんだと
驚いた ごり押したんだなうん
サントラも作りたいからいっぱい作るとして 昭和感を出したいが
ぼくの性能では難しい そもそも演歌やそのあたりを作れない
そうなればもう 前回同様のピコピコ音源でピコピコ作るしかない
大雑把に考えて戦闘パート移動パート
異界 7JO STGパート

)))
('ω')10もあれば十分 サントラまぁ 需要が出るくらいピコピコさせちゃおう
822: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/12(金)20:18 ID:l+g14ZrU(3/6) AAS
)))
('ω')西成で暇な時に作って放置してたフレーズ
いじってグリグリしたらトランスというかテクノというか
ノイジーで早いノリは良い
よくわからない何かが出来てきている
ただまとまりがなく 音というかんじだ
これはバブ本編の垓出撃シーン つまり次元回廊から帝都に次元転送のシーンにちょうどいいかもしれない
疾走感 よくわからない加速感がある
狙って作れない ぼくの作曲は出来ちゃう系 安定しない
さながらテキトー錬金術だ
ピコピコの方で本編作るつもりがなんかテンション下痢で低くて 好きな音いじったら良いのが出来てきた
音って感じがするけどいろんな情報が錯綜してそうなサイバー感はある
いけるぜ!?!!!!!
823: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/12(金)21:06 ID:l+g14ZrU(4/6) AAS
)))
('ω')いいよいいよ かなりいいおーーー!!
あとは和音で光を収束させる感じだな 野生をリバーブで足して
全体的にフワッとしてるからスライス音でエッジを出してと
メロディー不在だが なーに いつものことだ
未来感 これに尽きる
一気にこいつ終わらせたら 深淵の獣戦闘シーンの曲も作ろう
同じ音色で統一すっかな
冴え渡る あと1時間で近所のご飯やさんが半額タイム行くしかない
魚カルシム狙い撃つ
824: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/12(金)21:49 ID:l+g14ZrU(5/6) AAS
)))
('ω')ゲーム中に流す長さは足りた このパートは完成
けれど後にサントラとすると短い
もうちょっと幅がいる さてどうしたものか?
もうちょとグリグリしてみよう タブレット触ってると指先の摩擦で指紋が薄くなりそう
バスドラムの音でタブレットが振動しる感覚
REZを思い出す 素晴らしい
KORGさんには感謝だお バブ2できたら新しい シンセアプリ購入も視野に入れよう二千円でお釣りがくる 素晴らしい時代
825: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/12(金)22:22 ID:8stuDdIj(1) AAS
)))
('ω')このスレが終わる頃にはうpできてるといいけど
作曲沼に陥らなければいけそうだけどもなぁ
ベヒーモス討伐に割いた時間が結構あったんだな
おもちろくもなんともなかったがああいうのは討伐しないと気が済まないのだ
負けたプレイヤーの上で煽ってくるようなクソモンスター倒せてよかったなと
でもあれだ 生き物のBOSS作れたら盛り上がるな
ああいう魔獣みたいなので動いたらスゲーだろうなと
826: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/12(金)22:48 ID:l+g14ZrU(6/6) AAS
)))
('ω')なんか具合わりぃと思ったら風邪だったようだ
軽い寒気程度だから問題ない
昨日まで半袖半ズボンでいたのがダメだったんだ
よし食後の休憩ら
アベマテレビ見ちゃうぞ
827: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/13(土)13:38 ID:d2lmHmc9(1/10) AAS
)))
('ω')よっしゃ 次元回廊の曲できた
1分40だけどこんなもんだろ
よし 次 ラスボスとの戦闘シーン
828: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/13(土)15:02 ID:d2lmHmc9(2/10) AAS
)))
('ω')決戦て音ができないと思ったら
過去のファイル西成にいた時にすんごいの作ってた
こいつで行く
パない低音だ...
いったいどうグリグリしたのか思い出せない
まぁいいか 最強の敵と相対し一騎打ち感は凄まじい
雑qだけどそこがいい またいい感じにループする構成
何を思って作っていたのかは定かではないがイイ
よし
まだ過去のやついいのあるかも まずはリサーチ
して こいつを幅広げるのもいいかもしれないな
829: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/13(土)15:06 ID:d2lmHmc9(3/10) AAS
)))
('ω')本来柔らかな高音をリバで演奏しるシンセにノイズ積んでベースみたいにしてる
まるでぼくじゃないみたいな...
この安定性のない作曲力ほんと運任せだから
ある程度作っておいて数で勝負して後で選ぶ方がいいな
こういうのが欲しいという時にピンポイントで作れない
CG力はある程度自在だけども音とぼくの親和性は絶望的だなうん
まぁ 作れるだけよしとしよう
830: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/13(土)15:24 ID:d2lmHmc9(4/10) AAS
)))
('ω')おお...
思い出した雨降ってる時作曲してたんだ
電気使い放題だったから作曲祭りだったんだ
いい感じに電子音だ
戦車パート相当第一形態第2形態
次元回廊
7JOは3曲あったな 問題なし
さらに7JOのハイテク感のある曲もあった問題は結構な短いパートを移動しるので
エリア間を跨いで鳴らすかそりとも
7JOのイメージをアレしていや だめだ
移動パートはゴウンゴウンと環境音楽ループだ
よし...

)))
('ω')ピコピコパート行くか けれど そのまえにちょっと
いや 沼に陥るな自分の作曲能力を確認しようとしると危ない半年くらい吹っ飛ぶ
ピコピコいくお
831: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/13(土)15:49 ID:d2lmHmc9(5/10) AAS
)))
('ω')作曲沼は避けねばならない
バブ2できたら
作曲しつつ グッズ作りつつ 次の垓の構想と作り直ししつつ
バブ2の結果
何かプチ変化が起きるのか?
様子を見るとして 作曲能力が安定しないから不安になるな
作り続けて壊してまた作るのループ
そもそも才能がないのだ
今はピコピコでバブ2のいろんなパートを抑えるのが先
まずオープニングからいろいろあるから
うーん いっそ環境音で通すということも可能だが
あえてピコピコ
832: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/13(土)15:51 ID:d2lmHmc9(6/10) AAS
)))
('ω')そうか主要人物との遭遇
喜怒哀楽とかだから 割りかし苦労ないか
833: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/13(土)17:46 ID:d2lmHmc9(7/10) AAS
)))
('ω')しまったピコピコ音色の設定と意味不明なドラムセットどっか行ってる
設定し直しだ
今できてれる音はつべにうpしたお
834: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/13(土)22:02 ID:d2lmHmc9(8/10) AAS
)))
('ω')まぁなんとかできてきているが裏世界系ばかりだ
普通のバブ味が出てくれないか...
こまったなぁ
835: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/13(土)22:18 ID:d2lmHmc9(9/10) AAS
)))
('ω')音を細くなるだけ単音
そしてドラムがショボく
音階は激しく上下に振れるはず 難しい 特に表面の日常の音がイメージできないなぁ
バブの頭の中の雰囲気出せるかなぁ?
1の突破力のあるあの旋律が良すぎた 無意味に明るいというかなんというか今のぼくが作ると酸性雨と錆びって感じになってまうな
太陽万歳な感じ永遠の休日って感じが出ない
出すしかねーんだ
前の曲ではやはりイメージに合わないもんなぁ
もうちっと渋い感じかつ勘違いしているイメージ
絶妙なコントラスト
本当は絶望的状況だが バブは楽天的というか木から落ちたことないから木登り怖くないみたいな存在
バブ味に今夜はどこまで迫れるか
一応
今んとこ ピコピコ1曲完成し 二曲ピコ目だがこいつは表じゃない7JOの移動パートだな
836: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/13(土)22:26 ID:d2lmHmc9(10/10) AAS
)))
('ω')いっそ 町の雑踏の音でもぶち込んだらいいのかもだけど
ピコピコで通して
STGパートで本気のギンギンウゴウゴのシンセでギャップを出すにはやはりピコピコいる
いい意味で裏切るには必要だ
タブレット調べたら どうやらテクノとかそっち方向を開拓しようとしていたようだ
つまり垓の音を作ってたんだなぼくは 偉い!!
837: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/14(日)11:30 ID:7Wk4mbPY(1/3) AAS
)))
('ω')あと2日もあれば音は揃いそうだ
地味にフィールド曲が難しい
あとは各登場人物のテーマみたいなのかな
ぼくからバブ味が抜け落ちていってるようで
作業は難航しているのだ
838: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/14(日)14:55 ID:7Wk4mbPY(2/3) AAS
)))
('ω')大掃除と洗濯とあとなんだろか
空き缶アレして そっからいろいろあるな
今日はピコピコにとりかかるのは夕方以降か
839: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/14(日)17:01 ID:7Wk4mbPY(3/3) AAS
)))
('ω')綺麗になったようななってないような
もうちょっと一休みして掃除継続
チカレタ
840: 2018/10/14(日)18:01 ID:yZLA5g2I(1) AAS
あともう少しなんだな?
841: 2018/10/14(日)21:09 ID:ee89R+VZ(1) AAS
カラスたん、40分長のプレイ動画上げるんなら、トークも欲しかった。ただ観てるだけじゃ飽きるしw
842: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/15(月)09:32 ID:KOFJApfC(1/10) AAS
)))
('ω')どんなに遅くとも修正やらなんやらあっても今月うpは確実ら
昨日は大掃除で弱ってねてもうた
今日はチョイ掃除 タップりピコピコ作れる

)))
('ω')ゲームのベヒーモス動画
ps4 って勝手に記録してくれているようでありがたいんだ
なんかトークしたい気持ちありまちたが
早くくたばれベヒーモスくらいしかなく
常にカウンター狙う いつハメ殺されるかわからないイライラで
脳死状態でしたお
もうPSN+の期限が切れるのでオンラインで人と触れ合えるのは基本無料ガンダムバトルオペレーション2のみになるんだ...
ぼくリアルぼっちくんにランクダウンしてるから
孤独を紛らわすのはゲームくらいしかないんだ悲しい
843: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/15(月)09:59 ID:KOFJApfC(2/10) AAS
)))
('ω')まぁ何かこうね
何かあるだろうきっと 今は作れるものを作る
そして今よりちっとはマシになるのを信じてやるしかない
バブバブのプチブログ見たいのでゲームの説明や宣伝もあったがいいかもだけど苦手だ
まぁ 先でいいことだ
今日はピコピコ音楽作って作って作りまくる 少しずつピコピコ音に馴染んできた
ウドンでも食って頑張るお
844: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/15(月)10:33 ID:KOFJApfC(3/10) AAS
)))
('ω')いい感じのフィールド曲ができてきた
ちょい曇りって感じかな
前回は晴天ヒマワリな音だった
今回は基本夜徘徊児童で知らない場所を闊歩しるわけだから若干の不安がいる
自分で作っておいてアレだけども
頭おかしくなりそうなメロディーだ.....
こういうメロディーは作れる ぼくは本来こういうバカゲーが向いてるんだろうな....
悔しいじょ!!!
パルプンテよりメラゾーマが好きなんだけど
カバンからピコピコハンマーみたいでアレな気分だ
一曲さらに地味に完成まじか 短い曲をループさせる
いい感じだ
ウドン茹でながら完成だ!!!
845: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/15(月)10:38 ID:KOFJApfC(4/10) AAS
)))
('ω')なんか携帯に3和音とかなんとかあった時代の雰囲気だ
今回は音楽ピコピコにドラムを入れてる
イメージはバブが作ったらこんなだろってリズム
何度かよその子供に渡したら大概似たようなリズムを刻んだ
この実証データから児童リズムを再現
そして聴けるレベルに補正
あとバブが投擲武器なのは 大概の幼児は物投げるイメージだからだ

)))
('ω')戦闘やら緊張感あるピコピコもつくらねーと
ヘビーローテで同じようなのループさせるには今回はボリュームがあるのだから
音も数がいる 本日順調なり
846: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/15(月)10:59 ID:KOFJApfC(5/10) AAS
)))
('ω')なんだか頭がパーになりそうだじょ
まぁ元から大した頭じゃないから大いなるピコ沼にダイブだ
今日中に音は完成するな
わかるぼくがピコとシンクロしているのだ
今度はまともなのが出なくなるだろうけど当分はまともなの作る予定ないからよしとしよう
847: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/15(月)11:12 ID:KOFJApfC(6/10) AAS
)))
('ω')さらに緊張感ある奴完成
こりはアレだなジェニファーピンチターンで使う奴だななんか青春の臭いがしる
848: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/15(月)12:48 ID:KOFJApfC(7/10) AAS
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('ω')感動的なエンディングもあるし けっこう音がいるんだな....
ピコピコの戦闘曲が難しいなぁ
学校の音もいるし ちょっと音のこと考えずに広げすぎた
異界誘われるときの音やらなんやらけっこういるな
紙に書き出しても球根みたいになって意味がわからない
やはり前の曲も使うしかねーな
前の曲がよくできてる
アレに足す感じでいけば問題ないだろう
いろいろあって いろいろ作る 垓作るより大変だ
過去最高のゲーム制作になっていた
どーせならもうちょっとちゃんとしたゲームを作ればよかったきもしるが
一番強いのがバブだからしゃーないなぁ
球根を書きつつ 音をイメージと
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