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805:  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2018/10/05(金)20:50 ID:VB1ZnSNq(1) AA×

806: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/06(土)16:08 ID:K86K6Es/(1) AAS
)))
('ω')耳から汁が出てて音がわかんねーんだ
MHWでベヒーモスと遊んでる
ベヒーモスが強いんじゃなくて竜巻がシステム的にプレイヤーを阻害してくる
いっぺんぶち殺したらもう二度とMHやんないじょ
最新作だけど強い言われる奴の大半がシステム的にプレイヤーを阻害して殺しに来たり邪魔したり
クソがーーー
807(1): karasu ◆epOpOEgDRA 2018/10/07(日)19:15 ID:V258Z+Et(1) AAS
)))
('ω')ニヤニヤ
808: 2018/10/07(日)19:30 ID:cIdUyMq6(1) AAS
↑
サイコパス
809: 2018/10/08(月)15:56 ID:e2P1H6G3(1) AAS
サイコパス>>>>>ウンコカラス
810(1): 2018/10/08(月)19:04 ID:9KxdiamD(1) AAS
↑
サイコパス
811: 2018/10/09(火)05:19 AAS
>>810
このまま足でイカせてやろうか、オラオラ!
↑
カラスが彼女とやってそうなプレイ
812: 2018/10/09(火)05:23 ID:rxLJa4Ki(1) AA×

813: 2018/10/10(水)01:31 ID:tZGEZWS+(1) AAS
>>807
そういやカラスは彼女さんとはどうなってるの?
814: 2018/10/10(水)16:57 AAS
見事に捨てられマンタ
815: 2018/10/11(木)17:33 ID:IUktewGt(1) AAS
哀れな奴だな
816: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/11(木)18:26 ID:8XS9w0GK(1) AAS
)))
('ω')ベヒーモスやったぜ
長い休息だった
しかしこれで強靭な精神力を得た なんかつえー思ったら
ぼくの相手にしてたベヒーモス
手負いのベヒーモスって言う強い方のベヒーモスだったらしい
奴はぼくの無双刀のサビになったのだ
817: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/11(木)18:48 ID:37T/Wuj/(1) AAS
)))
('ω')MHWにFFのモンスターがきた きてた
それはいい
問題は竜巻地獄によるプレイヤーの阻害と35分と言う時間
さらにはダウンしたプレイヤーをおきぜめ
倒れたプレイヤーに追い討ち
ふざけやがって ぶっころちてスッキリした お祝いにラーメン食う
明日より作曲ターン
818(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/12(金)15:04 ID:l+g14ZrU(1/6) AAS
)))
('ω')ラーメン食い過ぎて下痢になったんだな
何事も限度があるんだな
まず どのくらいのシーンがあって どのくらい音楽いるか
書き出そう
819: 2018/10/12(金)15:15 ID:BvFyJqkD(1) AAS
>>818
やい、女はどうした
820: 2018/10/12(金)18:04 ID:2rmUrPkk(1) AAS
下痢便カラス
821: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/12(金)18:30 ID:l+g14ZrU(2/6) AAS
)))
('ω')味噌汁に乾燥ワカメ入れて食ってたら
口内炎も治った
前作の動画で見てあんまり曲数はなかったんだと
驚いた ごり押したんだなうん
サントラも作りたいからいっぱい作るとして 昭和感を出したいが
ぼくの性能では難しい そもそも演歌やそのあたりを作れない
そうなればもう 前回同様のピコピコ音源でピコピコ作るしかない
大雑把に考えて戦闘パート移動パート
異界 7JO STGパート
)))
('ω')10もあれば十分 サントラまぁ 需要が出るくらいピコピコさせちゃおう
822: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/12(金)20:18 ID:l+g14ZrU(3/6) AAS
)))
('ω')西成で暇な時に作って放置してたフレーズ
いじってグリグリしたらトランスというかテクノというか
ノイジーで早いノリは良い
よくわからない何かが出来てきている
ただまとまりがなく 音というかんじだ
これはバブ本編の垓出撃シーン つまり次元回廊から帝都に次元転送のシーンにちょうどいいかもしれない
疾走感 よくわからない加速感がある
狙って作れない ぼくの作曲は出来ちゃう系 安定しない
さながらテキトー錬金術だ
ピコピコの方で本編作るつもりがなんかテンション下痢で低くて 好きな音いじったら良いのが出来てきた
音って感じがするけどいろんな情報が錯綜してそうなサイバー感はある
いけるぜ!?!!!!!
823: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/12(金)21:06 ID:l+g14ZrU(4/6) AAS
)))
('ω')いいよいいよ かなりいいおーーー!!
あとは和音で光を収束させる感じだな 野生をリバーブで足して
全体的にフワッとしてるからスライス音でエッジを出してと
メロディー不在だが なーに いつものことだ
未来感 これに尽きる
一気にこいつ終わらせたら 深淵の獣戦闘シーンの曲も作ろう
同じ音色で統一すっかな
冴え渡る あと1時間で近所のご飯やさんが半額タイム行くしかない
魚カルシム狙い撃つ
824: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/12(金)21:49 ID:l+g14ZrU(5/6) AAS
)))
('ω')ゲーム中に流す長さは足りた このパートは完成
けれど後にサントラとすると短い
もうちょっと幅がいる さてどうしたものか?
もうちょとグリグリしてみよう タブレット触ってると指先の摩擦で指紋が薄くなりそう
バスドラムの音でタブレットが振動しる感覚
REZを思い出す 素晴らしい
KORGさんには感謝だお バブ2できたら新しい シンセアプリ購入も視野に入れよう二千円でお釣りがくる 素晴らしい時代
825: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/12(金)22:22 ID:8stuDdIj(1) AAS
)))
('ω')このスレが終わる頃にはうpできてるといいけど
作曲沼に陥らなければいけそうだけどもなぁ
ベヒーモス討伐に割いた時間が結構あったんだな
おもちろくもなんともなかったがああいうのは討伐しないと気が済まないのだ
負けたプレイヤーの上で煽ってくるようなクソモンスター倒せてよかったなと
でもあれだ 生き物のBOSS作れたら盛り上がるな
ああいう魔獣みたいなので動いたらスゲーだろうなと
826: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/12(金)22:48 ID:l+g14ZrU(6/6) AAS
)))
('ω')なんか具合わりぃと思ったら風邪だったようだ
軽い寒気程度だから問題ない
昨日まで半袖半ズボンでいたのがダメだったんだ
よし食後の休憩ら
アベマテレビ見ちゃうぞ
827: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/13(土)13:38 ID:d2lmHmc9(1/10) AAS
)))
('ω')よっしゃ 次元回廊の曲できた
1分40だけどこんなもんだろ
よし 次 ラスボスとの戦闘シーン
828: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/13(土)15:02 ID:d2lmHmc9(2/10) AAS
)))
('ω')決戦て音ができないと思ったら
過去のファイル西成にいた時にすんごいの作ってた
こいつで行く
パない低音だ...
いったいどうグリグリしたのか思い出せない
まぁいいか 最強の敵と相対し一騎打ち感は凄まじい
雑qだけどそこがいい またいい感じにループする構成
何を思って作っていたのかは定かではないがイイ
よし
まだ過去のやついいのあるかも まずはリサーチ
して こいつを幅広げるのもいいかもしれないな
829: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/13(土)15:06 ID:d2lmHmc9(3/10) AAS
)))
('ω')本来柔らかな高音をリバで演奏しるシンセにノイズ積んでベースみたいにしてる
まるでぼくじゃないみたいな...
この安定性のない作曲力ほんと運任せだから
ある程度作っておいて数で勝負して後で選ぶ方がいいな
こういうのが欲しいという時にピンポイントで作れない
CG力はある程度自在だけども音とぼくの親和性は絶望的だなうん
まぁ 作れるだけよしとしよう
830: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/13(土)15:24 ID:d2lmHmc9(4/10) AAS
)))
('ω')おお...
思い出した雨降ってる時作曲してたんだ
電気使い放題だったから作曲祭りだったんだ
いい感じに電子音だ
戦車パート相当第一形態第2形態
次元回廊
7JOは3曲あったな 問題なし
さらに7JOのハイテク感のある曲もあった問題は結構な短いパートを移動しるので
エリア間を跨いで鳴らすかそりとも
7JOのイメージをアレしていや だめだ
移動パートはゴウンゴウンと環境音楽ループだ
よし...
)))
('ω')ピコピコパート行くか けれど そのまえにちょっと
いや 沼に陥るな自分の作曲能力を確認しようとしると危ない半年くらい吹っ飛ぶ
ピコピコいくお
831: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/13(土)15:49 ID:d2lmHmc9(5/10) AAS
)))
('ω')作曲沼は避けねばならない
バブ2できたら
作曲しつつ グッズ作りつつ 次の垓の構想と作り直ししつつ
バブ2の結果
何かプチ変化が起きるのか?
様子を見るとして 作曲能力が安定しないから不安になるな
作り続けて壊してまた作るのループ
そもそも才能がないのだ
今はピコピコでバブ2のいろんなパートを抑えるのが先
まずオープニングからいろいろあるから
うーん いっそ環境音で通すということも可能だが
あえてピコピコ
832: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/13(土)15:51 ID:d2lmHmc9(6/10) AAS
)))
('ω')そうか主要人物との遭遇
喜怒哀楽とかだから 割りかし苦労ないか
833: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/13(土)17:46 ID:d2lmHmc9(7/10) AAS
)))
('ω')しまったピコピコ音色の設定と意味不明なドラムセットどっか行ってる
設定し直しだ
今できてれる音はつべにうpしたお
834: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/13(土)22:02 ID:d2lmHmc9(8/10) AAS
)))
('ω')まぁなんとかできてきているが裏世界系ばかりだ
普通のバブ味が出てくれないか...
こまったなぁ
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