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226: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/18(金) 18:56:48.55 ID:XS8N534m ))) ('ω')うーん 本筋なんだから ちゃんとやんないといけない 夏祭りまだ 夏祭りで外国の旅行者がハイパー相撲で猛威を奮っている そこに参戦というのも良いかもしれない なんかこう日常をアレしたいが 本筋でない方のルートでバトルはいくつかあった かといって アクション性がないとただ読むだけ テキスト重視となる アクション裁判 裁判と言っても 吊るし上げだ 吊るし上げ アクション 罪状も羅列しる必要もある けれど借りパク王は反省とある程度の地獄を見た ))) ('ω')さてどーしたものか 吊るし上げからの 夏祭りルート 案外恋しちゃうというルートがあっても良いのかもしれないが さてどーしたものか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/226
227: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/18(金) 19:06:58.96 ID:XS8N534m 裁判アクション 学校へ連れて行かれる(逃走?) 恋をする 夏祭り ))) ('ω')まだ分岐が必要だ 分岐が増えると作業量が増えるしかし 分岐がないとスリルいや自由感がない さてどーしたものか 作り終えた部分の量に匹敵するメインルートが必要なのか? 否だ 必須ではない とりあえず面白ければそれで良いはず 肝心要は異界ルートだ 本来のルートとまったく関係のない異界ルート 異界に赴きSAN値を削るような闘い しかしそれで得られるものもあると言うルートこれだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/19(土) 10:16:42.61 ID:jgCSErZf >>220 トリップパクりの嘘つきサイコパスが苛立っててクソワロスwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/228
229: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/19(土) 10:48:24.84 ID:tlrgRXu7 ))) ('ω')周期的にちょっとアレな人がぼくに粘着してくる これって嫉妬だったり なんかの流れ弾が当たったりなんでしょうけどね 結局のところ仲良くして欲しいと言うとこに最後は収束してきたのですな でそう言う人は何も持たない人が多い 空っぽ ))) ('ω')今日はなんか面白いゲームないかとゲーム機買っちゃおうかと考えるも 結局ゲームは飽きる そしてゲームしてると引きこもる まあゲーム作っててもそうなんですがね... ちょっと明確な目標を立てるべきだなと思うねうん ナマポ云々の前に人間強度を上げた先の目的 ロードランにも一応終わりが必要だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/229
230: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/19(土) 11:44:28.14 ID:tlrgRXu7 ))) ('ω')んー 垓はもう永続的にverうp繰り返して行って 機体が増えたり新しいボスが追加されたり まあ 思いつく全てのアイデアをねじ込んで行くとして そうなるとね いつ完成するかなんてわからない まあ いいか 垓はゾンビハンターシリーズ同様 可能性が薄い むしろ むしゃくしゃしてやったバブの方が可能性がある ))) ('ω')バブをもっと全面に出す必要があるのだろうな エロゲ製作にも気持ちが向かないぼくにはこう言うバカゲー? ぼくの中ではたけしの挑戦状的なアレだけども 今回バブ2はちょっと テキストが多い もっとテキトーでいい バブバブワールドワイドも考えないといけない 全部テキストにグーグル翻訳つけて 外国の人にも楽しんでもらおう となると ストーリー的に 主人公バブは世界に行くことになるのか? ツーことは国外追放か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/230
231: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/19(土) 14:37:49.48 ID:tlrgRXu7 ))) ('ω')もうすぐ天の川の季節 ヒノクニを出て一年か 早いもんだまだ何も成せてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/231
232: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/19(土) 20:03:00.76 ID:tlrgRXu7 ))) ('ω')バブの構築は動きと絵はできているがほぼ 肝心の音楽が全くない まあ 1の流用するか新しく作るか どちらにせよまだ時間がかかる どう決断してもバブを完成させてしばらく機材とお別れとなる判断してもうpしてからどうするかを実行しよう ここはゲーム製作技術板だ ぼくの住民としての権利を主張しる 居場所確保にも1発投下しておかねばな☆ どの選択をしてもぼくはゲーム製作を継続する 部屋の中で蛍光灯がジジジジ.... と音を出すのが寂しかったが... いつか辿り着けるかもしれない素晴らしい場所に向けて全力疾走しかない とにかく物 ゲーム完成させてスゲー写真をたくさん撮影して 先輩の祭りに参加して んでもって いつかぼくの作った作品展示会をしる まぁ貧乏が加速して会場借りるなんてことは難しいかもしれない からそん時はウェブでテキトーに作品をHTMLでポチポチアレして んでもってとりあえず そのあと考えよう 何はともあれ 機材と命と技術は残ってる 先が見えないのは 誰もがそうだ ただ病気があるだけで 付き合って行くしかない無理しないように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/232
233: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/19(土) 22:22:47.50 ID:b136Yacc ))) ('ω')大阪には22:00過ぎると半額でご飯が食べれるステキなお店があった 素晴らしい しかし九州を席巻するジョイフルはファミレスの帝王として揺るがないな さて どんくらい進むかわからないが今日もやっちみっか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/233
234: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/20(日) 01:33:49.08 ID:V+fLvcT3 ))) ('ω')地味だな なんか地味だな... ここで分岐かますしかないか? 作業量をあまり増やしたくないが ここはやはり分岐だな いや分岐に頼らずどーにかしよう 演出だ そして どーにか バブ味を出さなければいけないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/234
235: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/20(日) 01:40:01.69 ID:V+fLvcT3 ))) ('ω')テキストが多いな もっとこう考えずに行こう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/235
236: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/20(日) 10:24:48.97 ID:V+fLvcT3 ))) ('ω')どーにかなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/236
237: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/20(日) 12:23:10.57 ID:V+fLvcT3 ))) ('ω')気づいたら寝ていて 起きて また作業再開 まあ どーにか進んでいるが ぼくの体力的に分岐を増やす事は避けたいが やはり分岐しるな 分岐というかすぐオワリにして切って行かないとダメだ 本筋以外が自由に結構分岐してすでに100フレーム なんだか不安定になってきている気もする もう少し 効率的に進めたい そもそもアレだこのゲームの本筋真エンディング考えたこともなかった まあ バブはキッズだから学校に行かされるのが順当だろうけども 普通の学校から退学処分されているとなるとフリースクール的な奴だなと... ))) ('ω')立派な人間を目指す コレかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/237
238: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/20(日) 12:31:46.86 ID:V+fLvcT3 ))) ('ω')ドラグオンドラグーンのような分岐によるエンディングの世界線の上の続編 可能性としての世界線 一応バブ1から続いてる まあいつになるかわからないけどさらなる続編のための 可能性も残す必要がある もう少し弄って明日の通院のために体力を温存しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/238
239: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/20(日) 14:54:26.31 ID:V+fLvcT3 ))) ('ω')よし次回へのフラグも立った 次は夏祭りとフリースクール そしてフリースクールへのフラグは賞金首を助けると進行 ここで必要なのはフリースクールのグラ まあ テキトーに学校的な物を作ればいいかなと 問題は絵心がない しかしそこはいつものこと やっちまおう そこで虐められている女の子 外国人の女性と出会う 何を言っているのかバブはわからないが? 恋に落ち 夏祭りをエンジョイそして... ))) ('ω')これでメインシナリオは終了として 問題はメインでのアクションパートであったり ゲーム性である夏祭り感を出す 射的である これをゲームとして組み込み さらにアルティメット相撲の王者が バブリーナを狙っていて バブとアルティメット相撲となる アルティメット相撲は武器の使用が許されている ここも分岐がいるか? いやメインはほぼ一本道でいい アクション性や意外性は前回に劣るかもしれないが まぁそこはどーにか異界ルートで巻き返そう メインシナリオが実はもっともペラい という事態 まあ 誰が困る訳でもない さらに全てのエンディングがいくつあるのか? これらもゲーム内で説明があったほうがいいだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/239
240: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/20(日) 14:58:47.27 ID:V+fLvcT3 ))) ('ω')賞金首逃すとこmadeできた ちかれた寝るいやねちゃダメか 薬飲んで夜まで体力温存 まぁ まぁのペースで作業は進んだ夜も元気があれば少しやるか? フリースクールのデザインと学校での日常 まぁ あってはならない悪への誘いなども入れると 長くなるな まぁ出たとこ勝負だ 現状でも前作のスケールを超えている ただまだ地味だ 異界ルートだけではダメ 異界ルートからの巨大メカとの戦闘 垓を出すか... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/240
241: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/20(日) 23:20:34.51 ID:V+fLvcT3 ))) ('ω')寝ておった 昨夜いつ寝たのかわからない 今日も気づいたら寝ていた 学校を作ると言ってもフリースクール 正直見たことない まぁ こんなかなっていう感じで作るかなと バブを導く AIRINの人々 きっとこうだろうなと ぼくにいきなりパン食わせてくれたアパッチおじちゃんやなんやら思い返すといいことの方が多かった バブ夏祭り すんごいのを演出したい ただ画力に問題があるからある程度CGで久々のモデリングとなるなと 屋台と撮影スタジオ そして学生さんたちの100円カレー ぼくはタダで食えたという嬉しいサプライズは忘れられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/241
242: karasu ◆epOpOEgDRA [] 2018/05/21(月) 17:10:09.87 ID:xcfMoxws ))) ('ω')ニヤニヤ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/242
243: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/22(火) 01:23:24.99 ID:cW6xh86S ))) ('ω')血液若干の数値低下!! まぁ まだ大丈夫 歩いてるだけでアレだけども 投薬は逃れたセーフ!! ))) ('ω')なんだろうな やはりバブ作ってると ガチなゲーム作りたくなる ガチなゲーム作るとむしゃくしゃしてバブのようなのを作りたくなる 忘れないうちに紙に描いておくとして 敵の動きに隊列感が無い 予見しやすい動きで固まってくるなんて普通ないけども STGではある程度予見できないとつまらない ツーことだな んで敵の動きが美しいと尚良い ま 先の話だ 新しい機体も作るとして これも先の話だな バブ仕上げて まずは自由を得るべきだ 呪いは解除された 長く苦しい呪いはついに解かれた しかし最大HPは減り スリップダメージが日々ある しかし折れないのであった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/243
244: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/22(火) 01:38:06.30 ID:cW6xh86S ))) ('ω')ディープストライカー ガンプラかつてスペリオルと称されていたガンダムの究極形態 カッコいい ヨドバシで2万近い価格 もちろん買えない買わないが ああいうのよね ああいう火力と突撃性を本来追求しるべき 敵の勢力を根絶するに足るスケールと武装 本来ミサイルやらなんやら ロングライフルなんかも考えていたがいろいろ 面倒で武器切り替えを断念した ギミックであったり なんだったりいろいろ伸ばせる部分改善の余地は多い 長い作業になるだろうがとりあえず作りましたというテキトーな仕上がりより良いだろう 何年でも使って垓は作る よってバブ2以降は年単位で何も完成しないのだ それでいい 経過をアレしていくのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/244
245: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/22(火) 17:32:17.57 ID:cW6xh86S ))) ('ω')暑い... 深夜から朝にかけてPCつけようと思った 今ではない 暑いが苦手な夏生まれのぼく... さて そろそろ決断の日が近い 呪いも解除されたが まだ全快とは行かないな 引きずってでも前に進むとして いろいろ必要費用と生きていくのに最低限何が必要か 第1目標 第2目標 そういうのを決めて 物の軽量化がいる ちょっと無駄に物がある PCもノート一個で本当は完結したいのだけど Blenderさんの活用や今は使わないが動画編集など... いるなデスクトップも メンタル弱った時にとりあえずゲームして元気を取り戻すとして ))) ('ω')ps4 か?いや テレビがない vita 欲しいソフト少ない そもそもゲーム買う余裕があるのかって話だな まだちょっと時間があるいろいろ細かいとこ決めなきゃ 人生もマルチエンディングなのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/245
246: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/23(水) 12:39:21.90 ID:jFFEK76y ))) ('ω')涼しい 今が製作チャンスだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/246
247: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/23(水) 20:39:09.04 ID:jFFEK76y フリースール 椅子に座らせようと考えるも椅子と机を一緒にレンダリングしていた そしてCGデータどこにやったか覚えていない ))) ('ω')ジンプさんで切りはりやって そっからのスクールカーストのアレだな 外国の児童に惚れるバブみたいな 順調である もう少ししたら動画をウpしよう いやどうせなら完成させてからがいいな 一気に駆けぬけよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/247
248: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/23(水) 22:35:45.60 ID:jFFEK76y ))) ('ω')屈辱に耐えダンボールでなく そこにヒロイン参上 条件満たすと スクール復帰 ここから さらなる屈辱を受けるという展開 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/248
249: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/23(水) 23:31:28.14 ID:jFFEK76y ))) ('ω')そこから耐えに耐えて 米帝の交換留学生であるジェシファーがいじめられっ子なバブを夏祭りに誘う しかし もっとだ もっとバブを陰湿にいじめるというとこを ゲームに活かせる あんぱんタイムアタックであったり ジュースパシリなど 何かあるはず また隠れた報復なども入れるべきだ あまり伸ばしたくないが 本筋だけでいいというプレイヤーもいるだろう そういう人も納得できる王道を築くのだ そして夏祭り そうだ ベストキッド的展開だ マスターがいるな うん そうだ修行を挟もう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/249
250: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/24(木) 10:06:50.71 ID:vgWQHnFK ))) ('ω')さて今日はどこまで進むかなと 作る休む作る休むの繰り返しだが やれば案外進む メインルートに巨大ボス メカ対決が欲しい こっちは夏祭りの後の最終戦として残して まずは夏祭りまでやっちまうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/250
251: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/24(木) 12:48:10.89 ID:vgWQHnFK ))) ('ω')およそ120フレームに到達 このゲームならではの味を出せているのか心配だ まぁ 大したことは組んでないけども ソコソコの作業量であった... まだ本筋の半分というところか 本筋終えてもまだ 異界ルートも残っている 異界ルートをルートではなくエリアとして完結させれば良いのかもしれない ・巨大ロボット構築 ・巨大ロボットバトル ・夏祭り ・異界ルート ))) ('ω')ロボットバトルをどう演出するか? アクションだけでなくタイミング系にしてしまうか? そうなると射的がある意味 チュートリアルとなれるか? まぁ とりあえず 新しく作る労力考えるとちょっと厳しい 既存の作り置き素材からいくつか選んでいい感じのがあればいいが 骨入れ作業とモーション作成という山がある ここだけで今の自分にはかなりのハードル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/251
252: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/24(木) 12:49:24.58 ID:vgWQHnFK ))) ('ω')でもラストバトルで巨大ロボットが出たらカッコいい やるしかねーな... まぁ6月中には完成させたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/252
253: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/24(木) 14:33:36.67 ID:vgWQHnFK ))) ('ω')うーん 収集がつかない感じだな しかしキチンとやらねばいけない いろいろ疲れた 小休止を挟みつつ ロボットバトルの構想を練るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/24(木) 16:06:58.56 ID:KT3tyEXm 西成が舞台じゃなくなったん?(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/254
255: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/05/24(木) 21:18:30.44 ID:vgWQHnFK ))) ('ω')ずっと舞台は西成をモデルにした架空都市AIRIN 日本帝国がまだ軍国のパラレル世界だお ぼくのゲーム基本日本はまだ米帝に敗北してない冷戦状態 だいぶできてきたんだ あと2つ山超えたら メインルートも完了する あとは異界ルートと音楽なんかつけるだけ 前作を上回るボリュームだけどアクション性はメインは少ない むしろサブルートが前作のノリに近いのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/255
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