[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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254: 2017/04/21(金)15:21:56.67 ID:xhIcQdv/(1) AAS
>>252
そんなオチ、ここを荒らしてたあのサイコパス本人にしか楽しめねーじゃねえか
306
(2): 2017/04/30(日)18:02:50.67 ID:YzMLhDUv(1) AAS
基本的に他者依存で共同開発やっても、発想からして駄目なんだよね
ソロで作れない奴が、弱点を他人にカバーしてもらえばどうにかなるだろう魂胆で
共同開発しようとするのはあかんよな
ソロだろうがともかく作る気が十分にある人間が、
互いの長所を活かしてより完成度の高いものを目指すために技術面の理由で分担す
るのが健全な発想での協力体制なわけで
精神面で連れション発想の群れ人間は、文系の営業職とかに行くべきであって、ク
リエイティブな技術畑の物事はそもそも向いてない
405: 2017/09/03(日)01:31:19.67 ID:A87HC8Dv(1) AAS
>>402
夏休みも終わったし冬までに一本エロゲ作ろうず
俺がシナリオ書くわ
471: 遊園 2017/11/11(土)19:27:05.67 ID:ZjopqNO2(3/3) AAS
で、おじゃる。
520: 2017/11/18(土)23:08:43.67 ID:mu4jTdW8(2/3) AAS
座学、すなわち学校の勉強のように学べば誰でもできるようになるように見えるからだと思う
誰にでもできると思われていることを「お前には無理だ」なんて止(と)めるのは無礼だよね

>>519
「止(と)める」だと思う
「止(や)める」ではなく
544
(1): 2017/11/19(日)16:07:11.67 ID:/0RHJOhG(2/3) AAS
>>540
個性の問題だから、正解はないと思うよ。

俺は予備知識がない場合はまず図書館で借りるタイプだけどね。
で、一日で流し読みした後はWebでググりながら自分なりに作り
始める。

その後必要なら本を買うけど、そのケースはあまりないかな。
本の情報は古いし、内容が薄いことが多いから。
(ニッチな分野が好きだから)

基本的には公式マニュアルやリファレンス、ソースコードしか
見ないことが多いよ。
586: 2017/12/03(日)16:43:46.67 ID:yu0cRFy3(1) AAS
それなツクラーは死ねよ
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