[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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67: 2016/12/06(火)18:55:09.52 ID:jxt76GQ0(1) AAS
コチュジャン
112: 2017/02/14(火)10:10:20.52 ID:XZKBBm7i(1) AAS
>>111
(100の人とは違いますが,)AIを構築して対戦するゲームを開発中
外部リンク:fromalgorithm.jimdo.com

・ゲーム開発は初めてだから,チュートリアルがうまく作れない
・結果ゲームシステムを理解できる人が10人に1人
・上位者はプログラミング経験者が9割
144: 2017/04/13(木)18:49:01.52 ID:ka8tI6YW(1/2) AAS
俺が絵やるから何か作ろうぜ
236: 2017/04/20(木)15:07:41.52 ID:Kxq/BiI4(1) AAS
主人公は絶対にその3人にしなければならず
Nがハード、Mがノーマル、Fがイージー
だったはず
360: 2017/05/05(金)04:06:32.52 ID:F7a8rY8r(1) AAS
作ったけど、自分でやってもむづかしいわこれ
すぐ死ぬ
387: 2017/06/05(月)23:32:51.52 ID:Lash73Tu(1) AAS
索敵の処理に時間が掛かり過ぎてゲームにならん
困った
428
(1): 2017/09/10(日)07:38:20.52 ID:9JdaLCNx(1/4) AAS
>>426
ゲーム開発には数学自体が必要なんじゃなくて数学的素質や考え方が必要なんだよ
高校教師やってるレベルの知り合いが小学生レベルの算数でとけるレベルの簡単な文章問題(座標値のセンタリング)を全く理解できないとかふつうにあるからね
数学を勉強として出来ても何の意味もないこと多いよ
どちらかというと、習ってもない公式を自分で模索してなんとなく回答してしまうような工夫する力が必要とされているとおもう
453: 2017/10/31(火)18:35:32.52 ID:DV67orNa(1) AAS
保守
459: 2017/11/06(月)15:42:15.52 ID:bIKfQTx6(1) AAS
俺はもうすぐ思索を始めるゾ
528
(1): 2017/11/19(日)00:27:28.52 ID:AF91JKVG(1/2) AAS
無能はここで罵り合い
有能は黙ってコードを書く
これマメな
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