[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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(1): [とsage] 2016/12/01(木)17:57 ID:awduekJj(1) AAS
方言、性別、年齢でより分けた学習データを用意して個別に学習させれば、世界中の言語のI got itを抽出できるんじゃない。

ともかく貴方がゲームに使うAIにまだ明るくないなら、深層学習の本は投げ捨ててオライリーのゲーミングAIの本から入ったほうがいいんじゃないかな。
51: 2016/12/01(木)18:35 ID:Yc/ZGPOw(2/2) AAS
>>50
確かそれ持ってる。
後半の難しそうなAIはさっぱりわからんかった。
また読もう。
52: 2016/12/03(土)17:46 ID:6pL7S2S3(1/2) AAS
今日は二つもバグを潰しちまったぜ
53: 2016/12/03(土)18:33 ID:P2/hBPHS(1/3) AAS
たった二つかよw
54
(1): 2016/12/03(土)18:56 ID:1PpUvfg+(1) AAS
バグがある時点で無能すぎw
55: 2016/12/03(土)19:31 ID:knmkZPjc(1) AAS
ゴミみたいなゲームのバグが消えた所で誰が得するの?
56: 2016/12/03(土)19:50 ID:P2/hBPHS(2/3) AAS
お前らひでぇなwww

ま、挨拶みたいなもんかw
57
(1): 2016/12/03(土)19:57 ID:6pL7S2S3(2/2) AAS
このスレも殺伐としてきたなw

おまえらの進捗はどうよ?
58: 2016/12/03(土)20:05 ID:P2/hBPHS(3/3) AAS
おう、やっとMIG21がバルカンとロケット発射してきたところだ。
あと少しか、いやいやもうちょい…
59
(1): 2016/12/03(土)22:16 ID:l2oRp72/(1) AAS
>>54
バグのないゲームを作れたら歴史に名を残せるよ
60: 2016/12/03(土)22:30 ID:L1gliiWM(1) AAS
>>59
証明する事が出来ないので、実質できない。
61: 2016/12/03(土)23:24 ID:q8ASL33c(1) AAS
>>57
二ヶ月ぐらい放置してたら
なにを作ってたか忘れたww
62
(2): 2016/12/04(日)00:53 ID:kqQtQ1S7(1) AAS
もう何日同じ部分を書き直してるのだろうか
一向に不具合が減らない
63: 2016/12/04(日)06:55 ID:OM3SkJOA(1) AAS
>>62
それは仕様に問題があるのかもしれないから、仕様から見直してみるんだ。
少し離れてみると何か閃めくかもしれないし。
64: 2016/12/04(日)11:44 ID:lnffj1k0(1) AAS
>>62
そういうことあるよな。
俺も数時間で終わると思ってた機能追加に3日ぐらいかかったことあったわ
65: 2016/12/06(火)10:05 ID:KLN9QjSq(1) AAS
誰かに動作確認してほしいけど、どこで募集するのがいいのかなぁ
66
(1): 2016/12/06(火)18:20 ID:VUFJHKmA(1) AAS
ここでいいじゃん
67: 2016/12/06(火)18:55 ID:jxt76GQ0(1) AAS
コチュジャン
68: 2016/12/06(火)22:52 ID:VQmIhMEq(1) AAS
ゴミが会話してて吹いたw
69: 2016/12/07(水)00:23 ID:Ai88G5mM(1) AAS
出たなサイコパス
70
(1): 2016/12/07(水)09:45 ID:FpM+tQA/(1/2) AAS
>>66
ここはちょっとなぁ・・・
メガネートさんが居た頃の雰囲気なら募集できたけど今は無理だわ
71
(1): 2016/12/07(水)11:41 ID:3/Z7bxcn(1) AAS
>>70
今は代わりにサイコパスがおるしな
72
(1): 2016/12/07(水)13:04 ID:AVkZGhfW(1) AAS
次からワッチョイにすれば?
73: 2016/12/07(水)16:16 ID:FpM+tQA/(2/2) AAS
>>71
そだね
ある程度匿名性が保たれて気軽に交流できるところが欲しい

>>72
効果あるなら導入してほしいけど、今のペースだと次は半年以上先になりそうw
74: 2016/12/11(日)15:22 ID:XdHAvmc8(1) AAS
ここ過疎スレの割には落ちないね
75: 2016/12/13(火)00:45 ID:gXEjOdtg(1) AAS
ここの皆さんはINSIDEってやった?
LIMBOのメーカーが作った暗い雰囲気のアクションゲー
2000円であの満足感は得がたい
76
(1): 2016/12/13(火)08:04 ID:/U/rYC1V(1) AAS
ここ、製作者の板なんだけど
77: 2016/12/13(火)14:58 ID:iMk+P0D3(1) AAS
>>76
ああごめんね。
俺もゲーム作ってるんだけど、他の皆さんはあれやったかな、どんな感想かなとか聞きたかったものだから。言葉足らずで申し訳なかったです。
78: 2016/12/13(火)21:10 ID:Qa1oKXS0(1) AAS
INSIDEは動画ちょろっと見た程度だけど

ヒヨコを使ったギミックのところで
1匹だけ遅れてるヒヨコが視覚的なアクセントになりつつヒントにもなるのは上手い作りだなぁと思った

あからさまじゃない導線を組み込むのって難しいから見習いたいね
79: 2016/12/15(木)22:37 ID:cNh/+ger(1) AAS
あと半月で今年も終わりか
来年まであと360時間もゲーム制作にうち込む事が可能だとも考えられるな
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