[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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(1): 2017/11/19(日)16:07 ID:/0RHJOhG(2/3) AAS
>>540
個性の問題だから、正解はないと思うよ。

俺は予備知識がない場合はまず図書館で借りるタイプだけどね。
で、一日で流し読みした後はWebでググりながら自分なりに作り
始める。

その後必要なら本を買うけど、そのケースはあまりないかな。
本の情報は古いし、内容が薄いことが多いから。
(ニッチな分野が好きだから)

基本的には公式マニュアルやリファレンス、ソースコードしか
見ないことが多いよ。
545: 2017/11/19(日)16:16 ID:9ePc+WRN(8/11) AAS
なぜ書籍という「媒体」にこだわるのか
問題は、媒体によって伝えられる情報や、大事な情報を伝える著者のセンスなのにな
大体書籍なんて、公式ドキュメントの上っ面を中途半端になぞってるだけの場合が多いぜ
546
(1): 2017/11/19(日)16:28 ID:2cjfj2S2(3/4) AAS
>>544
そのへん存在割合とかはどうなんだろうね
なんというか「公式マニュアルとライブラリソースがあれば言語やライブラリやエンジンを乗り換えるだけで済むような慣れた人」は
あんまりこういうとこ覗かん気がしてな

無課金神聖主義や手作業崇拝主義の打破さえできりゃ個人的にはあんまり拘りはない(我々の目的はあくまでゲームの完成(≠製作)だ)
過去に行けたら過去の自分にドロップキックして腰痛めて即緊急帰還したい
547: 2017/11/19(日)17:00 ID:AF91JKVG(2/2) AAS
ネットはそのままコピペ改良が出来て便利。
書籍は読んで理解した気になると脳容量が増えた気がして嬉しい。
書籍が実際ゲーム作りに必要かと言われるとネットで調べられる情報だけでもいい気がしないでもない。
548: 2017/11/19(日)18:10 ID:FhrMLkrM(1) AAS
ネットは嘘情報が書いてあることもあるから、情報が正しいか見極めるのが面倒くさい。
本が必ず正しい事を書いてるか知らないけど…
549: 2017/11/19(日)18:11 ID:amevwCPD(2/3) AAS
本は同じクオリティで書かれているのがメリット
550: 2017/11/19(日)18:49 ID:XtuoZa8E(1) AAS
書籍は少なくとも動作保証されてる
ネットだと結局うんちくも適当でコードもなく、探し疲れる
趣味のブログと仕事の出版ではやはり質が違う
551: 2017/11/19(日)19:15 ID:/0RHJOhG(3/3) AAS
>>546
うーん、俺はゲーム業界じゃないところで働いてて
ゲームは趣味でやってる程度だから、「慣れた人」とは
違うと思うけどね・・・

改めて思い返してみると、技術寄り(プログラミングに近い部分)
はネットで、理論に近い部分は書籍に頼ることが多いかも。

本業は書籍より論文を参照することが多くなってきたから、あまり
理論面でも書籍を買うことが減ったけど・・・

まぁ人それぞれ自分にあった方法が一番だと思う。
最近はタブレットのおかげで電子データ読むのも楽だし。
552: 遊園 ◆ExGQrDul2E 2017/11/19(日)19:33 ID:7DQay9lu(3/4) AAS
自分と同じタイプの人間に嘲笑されるとニヤニヤしてしまう。

俺も若かったなー。
553: 遊園 ◆ExGQrDul2E 2017/11/19(日)19:42 ID:7DQay9lu(4/4) AAS
俺も5年前は若かったんだよなー

それで、ID:9ePc+WRNは何を作ってるの?
554: 2017/11/19(日)21:25 ID:qJd8kHuR(1) AAS
>>537
Paizaって初めて見たけど結構良く出来てるね
パズルゲーム感覚で出来るしコーディング力磨くのにはちょうど良さそう
555: 2017/11/19(日)22:12 ID:9jrRMUUU(2/2) AAS
>>537
5年もやれば
コンソールアプリくらい作れるだろ
556: 2017/11/19(日)22:34 ID:amevwCPD(3/3) AAS
5年かけてもコンソールアプリすら作れないクソコテを虐めちゃダメだぞ
557
(1): 2017/11/19(日)23:24 ID:2cjfj2S2(4/4) AAS
ネットのほとんどの記事は対象バージョンすら書かれてないからな
新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない
それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初は本に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと
時間が無限にあるならネットで何日もかけて一つのことを探してもいいと思うんだけど、残念ながら我々には寿命が…
558: 2017/11/19(日)23:33 ID:9ePc+WRN(9/11) AAS
書籍のほとんどは対象バージョンが限定されているからな
新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない(実話)
それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初はバージョンが明記ありのネット情報に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと
資金が無限にあるなら本屋で大金かけて衝動買いしてもいいと思うんだけど、残念ながら我々には資金と寿命が…
559: 2017/11/19(日)23:37 ID:9ePc+WRN(10/11) AAS
つーか書籍では、環境を合わせていてもエラーになって、訂正情報無しのケースもあったわ
まずは、無償ののネットの良心に甘えろ
長い目で見れば本当に無償かどうかは、定かではないがな(本を衝動買いするよりはスキルUP効率は断然良い)www
560: 2017/11/19(日)23:47 ID:DTtwp2zG(1) AAS
>>557
本だけが優れてるとは言わないけど、ネットが不安定すぎるよね
書いてる人は自分の環境のことしか考えてないから初心者ほど危険

公式ガイドやオンラインマニュアル以外は話半分未満だわ
561: 2017/11/19(日)23:48 ID:9ePc+WRN(11/11) AAS
だいたい、そもそも書籍には、小回りの聞くフットワークなんて期待できないんだって。

書籍の原稿を校了した時点から、出版までにタイムラグあるし、
校了から出版までの間に、タイムラグあるし、
そもそも原稿を書き始めた時点から出版までのタイムラグもあるし、
間違った情報や時代遅れの情報を載せていても、書籍販売ビジネスに関わる「大人の都合」とやらで言い訳があれば
誤魔化せるって腹のガキ共が、自己満足・保身のために回しているのが実態だからな

何で、出版みたいな時間の掛かる時代遅れの媒体に期待するのかね
何で、センスがあり頭の良いネットの良心の発信を真っ先に利用しようとしないのかね
562
(2): 2017/11/20(月)00:14 ID:QDdR2dUs(1) AAS
タイムラグ?
そんなコロコロ環境の変わるツールを選択するな
初心者の分をわきまえろ
563: 2017/11/20(月)00:28 ID:MeDoKIYG(1/2) AAS
>>562
ほう?そこまでご大層な大口を叩けるのなら、
うだつの上がらない初心者同然の一同の目を、ハッと覚まさせる大したご内容の書籍の具体的タイトルの一つでも、ご提示していただけるんだろうな?
えぇ?おい?逃げんなよ?
564: 2017/11/20(月)05:48 ID:3WSQ5SJ+(1/2) AAS
>>562
GJ
今日のIDはMeDoKIYGです
「誰からも」レスをもらえなかったことに最後まで気づかなかった可哀想な人
565
(1): 2017/11/20(月)16:31 ID:2+LJr6js(1) AAS
堂々と間違ったことを言えば本当の答えがもらえるっていうがあれは特定の具体的なモノ限定だな
と何やればいいかわからないワナビーが暴れて挙句お前たちよりはましだって言って逃げる光景をよく見るので思った
566: 2017/11/20(月)18:35 ID:3WSQ5SJ+(2/2) AAS
>>565
まあなんだかんだ言いながら本見つけたようなのでなにより
2chスレ:gamedev
567: 2017/11/20(月)20:34 ID:MeDoKIYG(2/2) AAS
妄想に閉じこもって意味不明なタワゴトをボソボソつぶやいてシャドーボクシングしてるクランケたち哀れ
568: 2017/11/26(日)17:29 ID:j7Ut218W(1) AAS
1日1時間でも、週に1時間でも、積もり積もれば360時間、50時間にはなる。
ゲームを1つ形にするにはまずまずの時間。
作り続けることこそが肝要なり。

うんこ!
569: 2017/11/26(日)17:46 ID:29+Jx6b3(1) AAS
うんこを作ってるのかよw
まあ人間は毎日うんこ作るよな
570: 2017/11/27(月)15:33 ID:h8vBBFGz(1) AAS
一人で作るのって張り合いないよね
571: 2017/11/27(月)23:36 ID:XQkLYYW4(1) AAS
もういいだろ
働け
は・た・ら・け
572: 2017/11/29(水)19:12 ID:aenktQ+n(1) AAS
疲れた
573: 2017/11/30(木)18:09 ID:e6ObCLqs(1) AAS
働いたらゲーム作る余力がない
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