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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
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484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 12:01:54.72 ID:tOoRRq50 一番モチベが上がるところから作る 下がる可能性もあるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/484
485: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/14(火) 13:38:25.89 ID:jlHrneu6 >>479 ある程度設計されてるのは前提として、 抽象クラスやインターフェイスから作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/485
486: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/14(火) 13:41:30.11 ID:xqqf6j1w 簡単な所から作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 18:15:46.86 ID:igwL/nUx >>479 まじれすするとそれがわかんないのはどんなげーむつくりたいかをまったくかんがえてないから しろいかみとぺんをよういして、どんなこうぞうのげーむつくりたいのか1にちかけてかけ せりふとかてきのかたちとかじゅもんとかかけっていみじゃないぞ(それはしょうがくせいのらくがきだ) こうぞうやしすてむやがめんせんいをかくんだぞ かきおわったらおおわくがわかってるだろうからさいしょとさいごをつくるんだ さいしょってのはおーぷにんぐっていみじゃないしさいごはえんどろーるっていみじゃないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 21:32:58.24 ID:0/lakeP+ >>479 何度も同じことを言ってきたが 自分の作りたいものによく似たニセ物を 手持ちの材料と知恵と度胸ででっち上げろ 以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 21:53:08.50 ID:VLTirVbo とりあえずUIから先に作るけどな俺は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/489
490: 479 [sage] 2017/11/15(水) 12:20:24.48 ID:sDHDVjFt >>480-489 参考になった ありがとう ちなみにどうやってモチベーション出してるの? 締切も他人からせかされるでもないし 傑作の予感もしないし売れなだそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 12:47:53.10 ID:yjLZKLer モチベーションとかいらない だらだらやるだけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 17:01:15.06 ID:zHDuMg1K 「どうやってモチベーションを出してるの?」ってwww もともとモチベーションがあることを前提に回答していたんだが ゲーム制作にモチベが湧かないなら、別の関心あることに時間投資したまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 17:29:33.27 ID:CFPQ8FTM >>491 これ 学校や仕事と一緒、と思ったけどニートだったはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 01:31:12.82 ID:4HagiI6N ゲーム作りたいからゲーム作ってんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 07:55:16.46 ID:ABTVilZD いくら最初は好きでも毎日ずっとやって何ヵ月も完成しなかったりうまくいかなかったり辛くなるもんなんだが本当に作ってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 08:50:35.41 ID:Z6Ufi/a1 なんでおなじことをずっとつづけようとするのか あきたらべつのことをしろ なんならばいとでもいい いんぷっとがないかぎりあうとぷっともない ぷろぐらむとおなじだ あとかんせいになんかげつもかけるようなものはつくるな かんせいは1かげつでおわるはんいにしろ、そのかわりぞくへんをつくれ(りめいくでもかんぜんばんでもまあなんでもいい) 1かげつでおわりそうなじぶんにできそうなはんいをみきわめてまとめてきりつめてあきらめてもちこしてかんせいさせろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 11:54:05.15 ID:QjKU6osg 取り敢えず漢字を覚えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 12:57:43.51 ID:8JWs1tln 漢字がない国の人なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 22:09:09.01 ID:cc2VM4kF よみにくいがしごくとうぜんのことをいってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 23:04:07.99 ID:QjKU6osg 黄泉憎い餓死獄闘禅の琴を言ってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 08:30:29.23 ID:hd9c3AXW 理屈上は非分かち書きひらがな文を「読めない」ほうが外国の人らしいぞ 日常に使ってないと分かち書き処理うまくできないからな 単語帳持ってきて全パターン試さんといかんから時間がかかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/17(金) 13:38:54.94 ID:2wE3DxdZ >>490 少しずつ育っていく自分のゲームをみたら モチベあがるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 14:24:47.19 ID:RRi4lIxb いっかげつでげーむつくれるか?あーるぴーじーつくーるとかのはなしだろそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 16:06:42.06 ID:Hz2LRE6V とりあえず1か月で完成させる「ような取捨選択能力を身につけろ」という話だろうよ モチベあがらーんなんて愚痴るくらいなら小口のゲームで製作経験積むべきだという、よく言われる話 やる気がなくなるのは、出口もゴールも遠くなりすぎて見えない、作らなきゃならないデータが莫大で眩暈がする、からだ だったらそんなものは手の届く範囲に削って、ゲームというものを完成させる苦難と喜びのほうに全振りしよう それは次のゲームの製作速度を確実に上げるから。タイサクを1年かけて作るより、1年でゲームを10作るほうが確実に身になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/17(金) 17:16:05.53 ID:fQfphYXq 話題のビットコインで儲けた人、損した人を知りたい! https://bo-ranking.biz/bitcoin/10315/ 50万円が数千万円に。投資家に聞くビットコインの現状 分裂騒動で見えてきた仮想通貨が抱えるリスクと普及に必要な条件 http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/51285 CMEがビットコイン先物を年内立ち上げ、価格は最高値更新 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171101-00000027-reut-bus_all 2017年に入って646%上昇! ビットコインの「バブル」は他のバブルとは違う https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171116-00000090-reut-bus_all 政府規制も効果なし、ビットコイン取り引きとICOは地下で継続―中国 http://www.recordchina.co.jp/b193095-s0-c20.html ビットコインがアフリカでモバイル決済業界を圧倒すると言われる理由 https://jp.cointelegraph.com/news/why-bitcoin-will-beat-mobile-payment-to-its-game-in-africaJP ビットコイン年初来伸び率断トツ、アップル株や日経平均との差歴然 https://jp.cointelegraph.com/news/bitcoins-performance-off-the-charts-literally 「史上最大級のバブルだ」元ファンドマネジャー、ビットコインの1万ドル超えを予測 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171015-00010004-binsider-bus_all 仮想通貨の時価総額21兆円に、ビットコイン価格は1年で約9倍 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171102-00000036-reut-bus_all ビットコインFXやってみた!仮想通貨デイトレードのやり方 http://yukihiro.hatenablog.com/entry/2017/07/12/183353 ビットコインに続く次なる爆騰「暗号通貨5選」 https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20171009-00151919-hbolz-bus_all ウォールストリートストラテジストTom Lee氏、ビットコインは来年6,000ドルへ。さらに2022年までに55,000ドルも http://cryptocurrencymagazine.com/tom-lee-sees-bitcoin-jumping-to-6000-next-year http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 18:57:22.01 ID:+SxuLBP/ 実際1ヶ月で作る予定立てても数ヶ月かかるからな 数ヶ月かけて完成しようなんて考えたら完成しない 働いたら完成できないとか一発当たるかもしれないからとか言い訳して大作狙って完成しないニートの典型パターンは避けた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 21:04:20.45 ID:0W28BX5I ゲーム…というかプログラムを適切に切って分ける能力がないと製作に際してすっごく困るからね 「この部分は丸ごと省いてもいまは支障がない」「これはこれとまとめられる」 「ここは昔作ったから流用」「あのへんはこれが必要になるから今から準備」 ってわかるようになるって大事だし、それはサイクルという場数を踏まないと絶対に身につかない いくら年月をかけても完成というフェイズを経ないと絶対にレベルアップしないし、レベルアップで上昇するステータスは恐ろしいことに経過年月によらずだいたい一定だ 3年かけてレベル1→3になるか3か月かけてレベル1→4になるか、好きなほうを選ぶといいよ。がんばってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 21:20:08.69 ID:idrjw4J/ じゅもんを唱えたら望みのゲームが空から降ってこないのがおかしい この世は狂っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 22:18:10.22 ID:B6upGX66 >>508 いや降ってくるよ 振ってこないのはお前のスキルが足りないせいじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 01:44:54.56 ID:AW3gETFS じゅもん(仕様書)を唱えるのにもスキルはいるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 12:02:08.20 ID:7qeV8z6f お金があれば短絡することはできるんだけどねえ テモトにあったPCで無料、ネットにある無料記事を1時間かけて探して無料、なんてやってたら何年あっても足りねえw ・テスト(または適当に書く)→コンパイル→実行が快速でできるマシン ・いいとこ30秒で欲しい基礎情報が得られる本(「検索エンジン1ページ目の表示時間」≠欲しい情報を得るのにかかった時間) ・完璧な章立ての完全な成長が1か月もあればできる本 そういうものが買えるお金があると、欲しいものを願うのにかかる時間は一気に短縮される お金はパワーだよ 武器屋行かなくても敵は倒せるようにはなるけど、たぶんそのころにはイベントも魔王討伐も(下手したらそのゲーム自体も)終わってるよ 君の時間ではなく周りの時間をみたほうが絶対にいいよ、君は間に合いそう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/511
512: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/18(土) 16:22:15.09 ID:L7iibtIo ツール→完成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 16:39:26.63 ID:ldZjyURp >>512 本はガチャみたいに当たりはずれがあるから レベルに合ってない本を引いてしまうとゴミが増えるだけ 全部引く財力があるなら推奨するけど レベルに合ってるネットの情報を探す方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/513
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