[過去ログ]
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 18:45:25.43 ID:Y0rmhfbV うわー言うと思ったつまんねー お前らやっぱ才能ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 19:03:06.19 ID:555aIYn2 才能ある475がボケてくれるそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 19:57:11.76 ID:kTvxBlbP 働け馬鹿者どもが! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 22:08:28.41 ID:RVykSlTY hspでいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/478
479: 472 [sage] 2017/11/14(火) 10:26:06.17 ID:7q+5mY4E 言語の勉強の話じゃなくて、ゲームプログラミングするとき、 どの部分からコーディング始めればいい?っていう質問 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/479
480: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/14(火) 10:30:03.31 ID:Y1Fv0bk0 >>479 目に見える部分から。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 10:34:50.98 ID:zvCZYltE >>479 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 10:37:46.81 ID:zvCZYltE >>479 エントリポイント(int main())の実装 ↓ ウィンドウを表示するだけのexeをビルド(右上×ボタンで閉じる) ↓ テクスチャを1枚だけ表示 ↓ キー入力で、テクスチャを左右に動かす ↓ BGMを鳴らす ↓ : http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 12:00:32.21 ID:NTKjRPPs 敵を表示して動かす ↓ ミサイルを発射する ↓ 当たり判定をする ↓ エフェクトを表示する ↓ 効果音を出す ↓ スコアの表示 ↓ : http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 12:01:54.72 ID:tOoRRq50 一番モチベが上がるところから作る 下がる可能性もあるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/484
485: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/14(火) 13:38:25.89 ID:jlHrneu6 >>479 ある程度設計されてるのは前提として、 抽象クラスやインターフェイスから作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/485
486: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/14(火) 13:41:30.11 ID:xqqf6j1w 簡単な所から作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 18:15:46.86 ID:igwL/nUx >>479 まじれすするとそれがわかんないのはどんなげーむつくりたいかをまったくかんがえてないから しろいかみとぺんをよういして、どんなこうぞうのげーむつくりたいのか1にちかけてかけ せりふとかてきのかたちとかじゅもんとかかけっていみじゃないぞ(それはしょうがくせいのらくがきだ) こうぞうやしすてむやがめんせんいをかくんだぞ かきおわったらおおわくがわかってるだろうからさいしょとさいごをつくるんだ さいしょってのはおーぷにんぐっていみじ
ゃないしさいごはえんどろーるっていみじゃないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 21:32:58.24 ID:0/lakeP+ >>479 何度も同じことを言ってきたが 自分の作りたいものによく似たニセ物を 手持ちの材料と知恵と度胸ででっち上げろ 以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 21:53:08.50 ID:VLTirVbo とりあえずUIから先に作るけどな俺は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/489
490: 479 [sage] 2017/11/15(水) 12:20:24.48 ID:sDHDVjFt >>480-489 参考になった ありがとう ちなみにどうやってモチベーション出してるの? 締切も他人からせかされるでもないし 傑作の予感もしないし売れなだそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 12:47:53.10 ID:yjLZKLer モチベーションとかいらない だらだらやるだけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 17:01:15.06 ID:zHDuMg1K 「どうやってモチベーションを出してるの?」ってwww もともとモチベーションがあることを前提に回答していたんだが ゲーム制作にモチベが湧かないなら、別の関心あることに時間投資したまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 17:29:33.27 ID:CFPQ8FTM >>491 これ 学校や仕事と一緒、と思ったけどニートだったはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 01:31:12.82 ID:4HagiI6N ゲーム作りたいからゲーム作ってんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 07:55:16.46 ID:ABTVilZD いくら最初は好きでも毎日ずっとやって何ヵ月も完成しなかったりうまくいかなかったり辛くなるもんなんだが本当に作ってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 08:50:35.41 ID:Z6Ufi/a1 なんでおなじことをずっとつづけようとするのか あきたらべつのことをしろ なんならばいとでもいい いんぷっとがないかぎりあうとぷっともない ぷろぐらむとおなじだ あとかんせいになんかげつもかけるようなものはつくるな かんせいは1かげつでおわるはんいにしろ、そのかわりぞくへんをつくれ(りめいくでもかんぜんばんでもまあなんでもいい) 1かげつでおわりそうなじぶんにできそうなはんいをみきわめてまとめてきりつめてあきらめてもちこしてかんせいさせろ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 11:54:05.15 ID:QjKU6osg 取り敢えず漢字を覚えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 12:57:43.51 ID:8JWs1tln 漢字がない国の人なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 22:09:09.01 ID:cc2VM4kF よみにくいがしごくとうぜんのことをいってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 23:04:07.99 ID:QjKU6osg 黄泉憎い餓死獄闘禅の琴を言ってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 08:30:29.23 ID:hd9c3AXW 理屈上は非分かち書きひらがな文を「読めない」ほうが外国の人らしいぞ 日常に使ってないと分かち書き処理うまくできないからな 単語帳持ってきて全パターン試さんといかんから時間がかかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/17(金) 13:38:54.94 ID:2wE3DxdZ >>490 少しずつ育っていく自分のゲームをみたら モチベあがるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 14:24:47.19 ID:RRi4lIxb いっかげつでげーむつくれるか?あーるぴーじーつくーるとかのはなしだろそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 16:06:42.06 ID:Hz2LRE6V とりあえず1か月で完成させる「ような取捨選択能力を身につけろ」という話だろうよ モチベあがらーんなんて愚痴るくらいなら小口のゲームで製作経験積むべきだという、よく言われる話 やる気がなくなるのは、出口もゴールも遠くなりすぎて見えない、作らなきゃならないデータが莫大で眩暈がする、からだ だったらそんなものは手の届く範囲に削って、ゲームというものを完成させる苦難と喜びのほうに全振りしよう それは次のゲームの製作速度を確実に上げるから。タイサ
クを1年かけて作るより、1年でゲームを10作るほうが確実に身になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/504
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 120 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.008s