[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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472
(2): 2017/11/13(月)11:40 ID:kuPvNcVt(1) AAS
プログラムってまずはどこからはじめたらいい?
473: 2017/11/13(月)17:24 ID:Apusz9pY(1) AAS
"Hello World"から
474: 2017/11/13(月)17:35 ID:WczjeuL+(1) AAS
cx_freezeでexeファイル作っても動かない
python3.6とpygameではだめなのだろうか...
調べて試しても分からないためしっていたら教えてください
>>472
言語を選ぶところ
475: 2017/11/13(月)18:45 ID:Y0rmhfbV(1) AAS
うわー言うと思ったつまんねー
お前らやっぱ才能ないよ
476: 2017/11/13(月)19:03 ID:555aIYn2(1) AAS
才能ある475がボケてくれるそうです
477: 2017/11/13(月)19:57 ID:kTvxBlbP(1) AAS
働け馬鹿者どもが!
478: 2017/11/13(月)22:08 ID:RVykSlTY(1) AAS
hspでいいんだよ
479
(7): 472 2017/11/14(火)10:26 ID:7q+5mY4E(1) AAS
言語の勉強の話じゃなくて、ゲームプログラミングするとき、
どの部分からコーディング始めればいい?っていう質問
480: 2017/11/14(火)10:30 ID:Y1Fv0bk0(1) AAS
>>479
目に見える部分から。
481: 2017/11/14(火)10:34 ID:zvCZYltE(1/2) AAS
>>479
482: 2017/11/14(火)10:37 ID:zvCZYltE(2/2) AAS
>>479
エントリポイント(int main())の実装
 ↓
ウィンドウを表示するだけのexeをビルド(右上×ボタンで閉じる)
 ↓
テクスチャを1枚だけ表示
 ↓
キー入力で、テクスチャを左右に動かす
 ↓
BGMを鳴らす
 ↓
 :
483: 2017/11/14(火)12:00 ID:NTKjRPPs(1) AAS
敵を表示して動かす
 ↓
ミサイルを発射する
 ↓
当たり判定をする
 ↓
エフェクトを表示する
 ↓
効果音を出す
 ↓
スコアの表示
 ↓
 :
484: 2017/11/14(火)12:01 ID:tOoRRq50(1) AAS
一番モチベが上がるところから作る

下がる可能性もあるけどね
485: 2017/11/14(火)13:38 ID:jlHrneu6(1) AAS
>>479
ある程度設計されてるのは前提として、
抽象クラスやインターフェイスから作る
486: 2017/11/14(火)13:41 ID:xqqf6j1w(1) AAS
簡単な所から作る
487: 2017/11/14(火)18:15 ID:igwL/nUx(1) AAS
>>479
まじれすするとそれがわかんないのはどんなげーむつくりたいかをまったくかんがえてないから
しろいかみとぺんをよういして、どんなこうぞうのげーむつくりたいのか1にちかけてかけ
せりふとかてきのかたちとかじゅもんとかかけっていみじゃないぞ(それはしょうがくせいのらくがきだ)
こうぞうやしすてむやがめんせんいをかくんだぞ
かきおわったらおおわくがわかってるだろうからさいしょとさいごをつくるんだ
さいしょってのはおーぷにんぐっていみじゃないしさいごはえんどろーるっていみじゃないぞ
488: 2017/11/14(火)21:32 ID:0/lakeP+(1) AAS
>>479
何度も同じことを言ってきたが

自分の作りたいものによく似たニセ物を
手持ちの材料と知恵と度胸ででっち上げろ

以上
489: 2017/11/14(火)21:53 ID:VLTirVbo(1) AAS
とりあえずUIから先に作るけどな俺は
490
(1): 479 2017/11/15(水)12:20 ID:sDHDVjFt(1) AAS
>>480-489
参考になった ありがとう
ちなみにどうやってモチベーション出してるの?
締切も他人からせかされるでもないし
傑作の予感もしないし売れなだそうだし
491
(1): 2017/11/15(水)12:47 ID:yjLZKLer(1) AAS
モチベーションとかいらない
だらだらやるだけや
492: 2017/11/15(水)17:01 ID:zHDuMg1K(1) AAS
「どうやってモチベーションを出してるの?」ってwww
もともとモチベーションがあることを前提に回答していたんだが
ゲーム制作にモチベが湧かないなら、別の関心あることに時間投資したまえ
493: 2017/11/15(水)17:29 ID:CFPQ8FTM(1) AAS
>>491
これ
学校や仕事と一緒、と思ったけどニートだったはw
494: 2017/11/16(木)01:31 ID:4HagiI6N(1) AAS
ゲーム作りたいからゲーム作ってんじゃないの
495: 2017/11/16(木)07:55 ID:ABTVilZD(1) AAS
いくら最初は好きでも毎日ずっとやって何ヵ月も完成しなかったりうまくいかなかったり辛くなるもんなんだが本当に作ってるのか?
496: 2017/11/16(木)08:50 ID:Z6Ufi/a1(1) AAS
なんでおなじことをずっとつづけようとするのか
あきたらべつのことをしろ
なんならばいとでもいい
いんぷっとがないかぎりあうとぷっともない
ぷろぐらむとおなじだ

あとかんせいになんかげつもかけるようなものはつくるな
かんせいは1かげつでおわるはんいにしろ、そのかわりぞくへんをつくれ(りめいくでもかんぜんばんでもまあなんでもいい)
1かげつでおわりそうなじぶんにできそうなはんいをみきわめてまとめてきりつめてあきらめてもちこしてかんせいさせろ
497: 2017/11/16(木)11:54 ID:QjKU6osg(1/2) AAS
取り敢えず漢字を覚えろ
498: 2017/11/16(木)12:57 ID:8JWs1tln(1) AAS
漢字がない国の人なんだろう
499: 2017/11/16(木)22:09 ID:cc2VM4kF(1) AAS
よみにくいがしごくとうぜんのことをいってるな
500: 2017/11/16(木)23:04 ID:QjKU6osg(2/2) AAS
黄泉憎い餓死獄闘禅の琴を言ってるな
501: 2017/11/17(金)08:30 ID:hd9c3AXW(1) AAS
理屈上は非分かち書きひらがな文を「読めない」ほうが外国の人らしいぞ
日常に使ってないと分かち書き処理うまくできないからな
単語帳持ってきて全パターン試さんといかんから時間がかかる
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