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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
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295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 03:59:17.54 ID:gDZjmVrH >>288 そのプロットを元に進めて行くの?ふりーむの募集の 一緒に活動していた人が忙しくなってしまったので 新たに募集、だけだと 引き継いでやるのか新規に作り直すのか不透明で応じにくいんじゃないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 05:50:17.64 ID:V0pmSols ちょびっと変えてみた… 募集案内を作るのが苦痛だ… 文盲の自分には… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 05:50:56.30 ID:V0pmSols その分2chのが楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 08:15:25.17 ID:3b/0fStA 絵がね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 13:15:43.20 ID:arixxua5 シナリオに依存しすぎの割に要求が不明確すぎて来ないでしょうに シナリオ諦めて脱衣ブロック崩しでも作ったら? 最低女の子の絵2枚とブロック崩しを作る初歩的なプログラミング技術があれば十分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 15:46:48.77 ID:gDZjmVrH >>296 乙 重複表現があるが趣旨が分かりやすい募集になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 21:27:54.55 ID:Asg5MGoE >>294 そう言う年頃なんだろ 温かく見守ってやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 17:05:10.33 ID:9ec6x6Ss プログラマーさんに体よく断れたので、 ここも卒業するっす… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 17:08:58.97 ID:kG9n1lP6 >>302 それだと卒業じゃなくて退学だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 17:15:33.92 ID:9ec6x6Ss そだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 17:48:48.72 ID:kG9n1lP6 「どの道」「案の定」 の宿命は打ち破れなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/305
306: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/30(日) 18:02:50.67 ID:YzMLhDUv 基本的に他者依存で共同開発やっても、発想からして駄目なんだよね ソロで作れない奴が、弱点を他人にカバーしてもらえばどうにかなるだろう魂胆で 共同開発しようとするのはあかんよな ソロだろうがともかく作る気が十分にある人間が、 互いの長所を活かしてより完成度の高いものを目指すために技術面の理由で分担す るのが健全な発想での協力体制なわけで 精神面で連れション発想の群れ人間は、文系の営業職とかに行くべきであって、ク リエイティブな技術畑の物事はそもそも向いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 19:18:14.23 ID:+s8FN4eK >>302 ノベルゲーってプログラミング技術全くいらないよ? ホラーゲーム作ってみたくて、どんなもしょぼいものでもいいからシナリオがほしいならそう言うべきだし 自分のこだわりがあるならキャラデザインとか背景とか描いた上で依頼するか自分で書くべきだし 「まだ何も用意してないけど、シナリオくれたらその後考える」ってんじゃ何したいかわからないし 何も出してない人にシナリオ出して修正要求されたり、製作されず無駄にされる可能性があるのに、逆の立場でシナリオ出す? 何がしたかったのかわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/307
308: 名無し@キムチ [] 2017/04/30(日) 19:41:21.93 ID:BUiN38Ru >>307 ノベルゲームなんかつくったって全然面白くないだろ? だったらゲームなんかつくらないほうがマシ。 ゲームってたら、もう3D格闘アクションしかないと思うがね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 20:16:25.95 ID:Y56n4a8u >>307 = 適切 >>308 = キチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 21:00:30.16 ID:Y56n4a8u 0179名無し@キムチ2017/04/30(日) 19:53:18.15 ID:BUiN38Ru ヨナちゃんが活躍する格闘ゲームっぽいの製作スタートしました。ヨナちゃんを強くしたいです。ヨナちゃんを活躍させたいでーす♬ まだ全然できてないんだけど…、開発状況はこちらのURLで逐一報告していくつもりです。 http://book.geocities.jp/kimcyohn/3dcol.html Unity勉強用のプロジェクトは、こちらのブログでゲーム画面を動画に取り込んで公開しています。ただし、あくまで勉強用なので、実につまらないゲームですが・・・ ここで学んだものを少しずつヨナちゃんプロジェクトのほうにも取り入れていく予定ですw http://ameblo.jp/kimu-yona/entry-12268303185.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 22:09:13.57 ID:1qOkWWPO ホラーノベル企画は流れてしまったか 例え軽く作ろうと思っても1本完成にこぎ着けるまでは様々な障壁があるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 00:48:56.81 ID:i+ug9XkT 人を募集しただけだから企画はしてないし製作もしてないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 01:15:34.35 ID:MMQFOKGA プログラマーさんは頑張って作ってくれてたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 06:01:20.00 ID:Fb2Z6jvA わざわざプログラマー呼んでやるなら人間的にも企画的にもそれなりの魅力が必要 ただの甘えたダメ人間と長期で関わってもウザいだけ 金払うならともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 09:43:12.48 ID:L27ip2cX てかハシゴ外されたプログラマーかわいそす… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 11:54:52.55 ID:mgltZexi >>306 別に弱点補ってもらうのも長所合わせるのもどっちでも妥当だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 12:02:19.93 ID:KPIql5tc >>316 いや全然違う 根底から理解する素質がない奴は理解するためのチャンスすらないから違いがわからないのも至極当然 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 13:24:06.49 ID:mgltZexi >>317 この場合の根底って何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 13:31:52.49 ID:HQ10KmKe ロマネ根底 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 13:35:04.31 ID:xeNuAkFC 弱者の傷の舐め合い感覚でなきゃ、プログラマーに逃げられようが、そのまま続けるはずだが、 人によっかかってるだけだから、逃げられた段階で投げ出しちゃうわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 13:38:12.23 ID:mgltZexi 特にエロ同人ゲーなんか見てると、ソロで何でも出来る人間が完成させてるなんてのは 案外少なくて、他人に投げてるサークルが結構あり実際それで完成して売ってたりもする 広義ではスクリプト素材なんかもそうだしな、当人ではとても作れないか時間がかかる=弱点だから頼る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 13:39:50.61 ID:mgltZexi >>320 弱点を他人に投げてカバーしてもらう=弱者の傷の舐めあい という発想自体が俺は短絡だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 13:43:30.21 ID:R3HSiQgo 作るスレで語りする奴、なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 13:45:35.64 ID:mgltZexi というか、依頼する相手変えるだけだよなどっちにしても 別にその人間しかありえない!なんて状況はあんまりないだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/324
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