[過去ログ] 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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905: 2018/01/21(日)19:11 ID:XsdpyAPi(1) AAS
何か義務教育でプログラム教えるとかバカなこといってるらしいけど
ますますソフト開発業は過当競争に陥るな
906(1): 2018/01/22(月)17:56 ID:qjB5HFJX(1) AAS
ソフト開発者は足りないんじゃないの
907: 2018/01/25(木)00:38 ID:1gzbVfRt(1) AAS
>>906
低賃金・悪条件で働く開発者が足りないだけ
そもそも開発能力はあるのにソフト会社に就職したくない
もしくは離職した人間がスマゲ開発で一発当てようと目論むわけで
908: 2018/01/25(木)19:55 ID:CfpsU4lO(1) AAS
スマートフォン開発で一発は厳しい
909: 2018/01/25(木)23:22 ID:e0TWNemg(1) AAS
プログラムの勉強してもふつうに就職したら酷使されて体が持たない
一発当てようにも世界中に同類がわらわら、大手も同じ土俵だから雲を掴むような話
てかWEB開発にしたって出来合いのCMSなんかを流用することが多くなったから
プログラマの必要性はどんどん薄くなり立場は弱くなる一方
ゲーム開発にフレームワークというのも同じことになるんじゃないかと
910: 2018/01/28(日)23:17 ID:Nzkcrrvy(1) AAS
なまじフレームワークがあるせいで「俺にもゲームが作れる!」と勘違いした人間が
退去して押し寄せ、誰かが本当にまともなゲームを作ったとしても埋もれてしまう
てかウニの本スレもパッと見は活気があるようで、
ちゃんと読んでみたらまともに機能してないな
911: 2018/02/02(金)23:27 ID:QJ88GfQu(1) AAS
STEMAでゲームやる人種はハイエンドゲームか過去作のリメイクしか興味ない
スマで3Dとかの本格アクションゲームは操作できないし、そもそもライト層が多い
作れるものと市場がとことん噛み合ってない
趣味と割り切るのが吉か
912: 2018/02/03(土)22:33 ID:beARyCz4(1) AAS
2chスレ:gamedev
ウニの質問スレの1がいきなり
「〜ロイヤリティーなしで販売できます。」
とか書いてる時点で
「ウニを使ってゲーム作れば儲けられるぜ!」と釣ろうとしているということ
913: 2018/02/06(火)17:01 ID:QqHkAnPp(1) AAS
賢明な学生さん、若手プログラマたちへ〜〜
この板に「ビットコインで儲けよう!」というスレが立ってる時点で
それらと「ウニでゲーム作って儲けよう!」とはまったく根っこが同じということが
お分かりいただけたかとおもいます
お察しください
914: 2018/02/08(木)01:20 ID:sRtGFUsH(1) AAS
なんでフリーゲーム投稿サイトのゲームって
ウニで作ったやつだけ紹介欄にわざわざ「ウニで作りました」って書くの?
必須環境欄は別にあるんだし、遊ぶ側にとっては何で作ろうが関係ないでしょ
915: 2018/02/13(火)13:42 ID:nbsJlBXB(1) AAS
てかネット上で「○○万円儲かった!」とか
「ダウンロード数××達成!」とか書いてるのみんな詐欺だから
916: 2018/02/17(土)00:14 ID:Kp3xYfIV(1) AAS
製作日記スレ立てるのにいちいちスレタイにフレームワーク入れるのね
917: 2018/02/21(水)22:00 ID:QQ/SJEhE(1) AAS
>>882
>>898
>いつまでもズルズルと完成を引き伸ばすんじゃないだろうか
>
>とりあえずそのフレームワーク界隈が賑わっていると錯覚させることができれば成功
他人に釣られて行動を起こす人間には創作もカネ儲けもできんだろ
918: 2018/02/28(水)19:27 ID:vjbe7aNn(1) AAS
長い時間かけて乗っ取ったニートスレでウニステマが活動を開始しました
919: 2018/03/01(木)01:25 ID:BTcErBnJ(1) AAS
ウニステマが外貨を稼いでこのスレがステマに騙されることを防ぐ
貿易収支に貢献していいじゃないか
920: 2018/03/01(木)19:53 ID:DX0R5FUo(1) AAS
てゆっかホントは素人がフレームワークでゲーム作ったくらいで
儲からないって広まってきたんじゃないの
921: 2018/03/06(火)00:06 ID:Zhhs+rQT(1) AAS
これだけウニステマの存在がバレバレだってのにウニスレ平気で上げるのは
じつはウニステマを雇っているのはウニ関係者じゃないのかもな
ウニ関係者が疑われても痛手にならない、
だけどウニでゲーム作って公開するやつが増えると得する
ということは…
922: 2018/03/07(水)22:05 ID:urHF988n(1) AAS
ピコーン
「俺ゲーム作るの○年かかっちゃったよ。
でも今はウニで簡単でゲーム作れるのな」
というウニステマのやり方を思いついた
923: 2018/03/10(土)21:21 ID:ko28y4ey(1) AAS
世の中たまにはタダで勉強や趣味の知識を教えてくれる人はいるが
タダで金儲けの仕方を教えてくれる人はいない
本当に金儲けを知っていてそれを実践している人間が
他人に金儲けの仕方を教えたら、自分の金儲けができなくなるだろ
それは金儲けを知らない人間のやることだから、話が矛盾する
タダで金儲けの仕方を教える人間には必ず下心がある
よくて売名、あるいは
924: 2018/03/11(日)23:27 ID:x9A04ODK(1) AAS
パイの大きさは限られてるからな
925: 2018/03/17(土)23:51 ID:ykCBxBoH(1) AAS
結局はSTEMA登録料の支払い方とか素人に教えてるだけじゃん
あれ完全に撒き餌だわ
926(1): 2018/03/19(月)20:30 ID:STATnHNl(1) AAS
もし本当に業界人なら企業ですらそんな真似しないとやっていけないくらいの
過当競争に陥っているということだろ
で、このスレで散々指摘されてるように広告屋に協力することで
広告をタダで売ってもらえるとか、あるいは売名ノウハウを伝授してもらってるってとこかな
927: 2018/03/23(金)20:38 ID:LKHbyaC6(1) AAS
住人が自分達で「ここは良スレ」とか言い出したらまずそれ業者の自演スレだから
928: 2018/03/24(土)01:25 ID:zVzTkoAd(1) AAS
ここは良スレ
929: 2018/03/25(日)11:28 ID:VFmJkHEi(1) AAS
HPの訪問者を増やすために、そのHPの趣旨とは本来関係ない有益情報を書いて
それで釣るというやり方がある
930: 2018/03/27(火)23:24 ID:8bX/5MdP(1) AAS
10万とか100万とか数字出し始めたな
しかも目標としてるだけで、それだけ稼げるとは言ってないからタチが悪い
市場が飽和していて個人がいくらまともなゲーム作って公開しても
そもそも誰の目にも触れないという事実は伝えようとしない
931: 2018/03/29(木)00:00 ID:k5bXZFJL(1/2) AAS
表計算でデータ作ってCSV吐き出してインポートってそれ、技術のうちに入るのか…
この板に昔からある他スレのほうがよっぽど技術的に高度なんだが、どうよ?
932: 2018/03/29(木)00:01 ID:k5bXZFJL(2/2) AAS
あとこのスレで別の話題になったのを見計らって
またウニスレが上がり出したのも笑える
933: 2018/03/29(木)21:30 ID:+D3xiJ9+(1) AAS
企画担当者が一種の販促でゲームの開発状況をブログで報告するのは聞いたことがあるが
そういうのは一般人相手だからな
潜在的に自分達の競合相手になるインディー開発者を増やすことに繋がる
ノウハウの公開はふつうしない気がする
どのみちプログラム上のノウハウは書かなそうだし
934: 2018/03/30(金)13:45 ID:7F5YQzR4(1) AAS
JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発、2015
原題:Learning Cocos2d-JS Game Development
著者、Emanuele Feronato
italian geek and PROgrammer
外部リンク:www.emanueleferonato.com
ゲームのサンプルは、このイタリア人のブログを見れば?
最近は、Phaser ばっかりだけど
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