[過去ログ] 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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202: 2016/09/17(土)17:55 ID:IR224aer(1) AAS
シンゴジラ
君の名は
これ全部
203: 2016/09/18(日)01:59 ID:KnG7Uvmw(1) AAS
そういやイベントもイベント屋(=広告屋)が仕切ってるんだったな
204: 2016/09/18(日)03:15 ID:koN5+hei(1) AAS
この知恵遅れと対話するより、猿に言葉教えた方が早いわw
205: 2016/09/18(日)03:24 ID:zfl0gDR9(1) AAS
ヒント:ペルソナ5
206: 2016/09/18(日)03:55 ID:oxGQk37K(1) AAS
同人イベントと何をミスリードしたんだか?
207(3): 2016/09/18(日)16:21 ID:UgKXbOoV(1) AAS
カネ儲けのためにゲームを作るやつは、大してゲームに愛着がないからおもしろいゲームが作れない
だから売れない
ゲーム作ってついでにカネも儲けたいというやつは、カネ儲けの汚い手口を知らない
だから売れない
208(1): 2016/09/18(日)16:21 ID:cLVL2Kr1(1) AAS
>>207
その発言を裏付けるデータは?
209: 2016/09/18(日)18:19 ID:YonbdN2Y(1) AAS
>>207
基本、同人ってのは赤字で、身銭切って趣味やってるのもいるんだぜ
薄い本や円盤プレスしたら幾ら掛かるか知ってんのか?
人気が出たり運が良ければ黒になるだけな
何も知らん奴が勝手な妄想して、現実知らないだけじゃねーか
いい加減にしろよゴミカス野郎
210(1): 2016/09/18(日)22:59 ID:sUqIZ+6z(1/2) AAS
>>207
働けよw
211: 2016/09/18(日)23:09 ID:sUqIZ+6z(2/2) AAS
お前働くのが嫌で楽して収入得たいだけじゃねーの?
お前には同人で喰っていけるだけの才能も実力も人気もないってだけだぞ
いい加減諦めろよw
212(1): 2016/09/21(水)00:38 ID:XBT2yqJC(1) AAS
>>210
本当にそうだな
個人でゲーム作ってそれを売って生活とか、
そんなの非現実的だって少し考えれば分かるだろウニ
213: 2016/09/21(水)12:52 ID:ZnE+z3j1(1) AAS
>>212
出来てる人もいるけどなw
214: 2016/09/21(水)14:19 ID:MHHuiu6J(1) AAS
年齢相応の社会的に果たすべき役割からかけ離れてるって意味だぞw
215: 2016/09/21(水)19:13 ID:pspPKEda(1/3) AAS
もうパチプロになれよw
働くの嫌なんだろ?w
216: 2016/09/21(水)20:19 ID:4N+OZkcz(1) AAS
w ←最近これ使われなくなってるのに使うからすぐ分かる
217: 2016/09/21(水)20:25 ID:pspPKEda(2/3) AAS
はいはいwww
218: 2016/09/21(水)20:28 ID:pspPKEda(3/3) AAS
で、パチンコで一山当てるのと
ゲームで一山当てるのと
FXで一山当てるのと
宝くじで一山当てるのは何が違うの?
219: 2016/09/21(水)21:26 ID:Hwc9eF1V(1) AAS
次は
w ←最近これ使うから/使わないから
ageてないから/sageてないから
句読点を使うから/使わないから
のどれかにゃーん?
思考停止して1人で空回りしてりゃ世話ねーな
220: 2016/09/22(木)00:42 ID:Ewe4nOXg(1) AAS
その頃>>1ご自慢の本スレは50スレ以上にマルチポストした結果、
1日18アクセスの大爆死だったようで。
2chスレ:gsaloon
自演しても基地外臭って、はっきりわかんだね。
221(1): 2016/09/22(木)17:18 ID:BmKe8Pfe(1) AAS
ゲーム作って一発当てようと考えてよけいな金使うより
地道に働きながら趣味でゲーム作った方がいいね
222: 2016/09/23(金)16:02 ID:uA73xNHG(1) AAS
上の方でアプリ登録した人がステマにバカにされてるじゃん
ステマに騙されてカネ払ってアプリ登録して、
ステマに作ったアプリがしょぼいとバカにされるわけか
223(1): 2016/09/23(金)20:27 ID:l9lGg+F0(1) AAS
売れない漫画家「俺が売れないのはお前らが悪い」
224: 2016/09/25(日)16:11 ID:BBRJZ204(1) AAS
夢を壊すようで悪いが、何十年選手のメーカーでも苦戦してるわけで
ビジネスとして見たらゲーム作りは旨味がないよ
225: 2016/09/25(日)19:34 ID:ULEXMNKB(1) AAS
スマホゲー全盛期に儲け出せなかった負け組丸出しの文章で吹いたw
226: 2016/09/25(日)20:03 ID:SWOK5gV1(1) AAS
人間ってちょっと頑張った気になると簡単に勘違いするよな
227: 2016/09/25(日)22:48 ID:TUAVUwBx(1/2) AAS
>>223
実際、先進的すぎて客が育ってないせいで売れないものってあるからな
それが嫌なら大衆受けするような作品を最初から狙うべきなんだよ
228: 2016/09/25(日)22:50 ID:qHqqNwZZ(1) AAS
まーた君の名はの影響受けたのか?
229: 2016/09/25(日)22:53 ID:TUAVUwBx(2/2) AAS
>>221
ゲームで儲けたい
ゲームを作りたい
この2つは似ているようでけっこう違う
「ゲームクリエイターはすごい人」っていう価値観があって
社会的に認められる(とおもいこんでる)とゲームを作りたい(でも努力したくない)っていう風になる
逆にゲームを作るのが楽しいからひたすら作り続けていたいってタイプもいる
簡単にわけると
・肩書が欲しい
・製作が楽しい
この2種類にわけられる
前者は要領よくやってちゃんと金を稼げるからプロ向き
後者は作業そのものが楽しいから例えば娯楽替わりに残業してしまう
というわけで、趣味としてのゲーム製作ってわりと誰も幸せにならない
230: 2016/09/25(日)23:14 ID:LiQ7C7ce(1) AAS
何がというわけだよ
2種類である論拠も無しに何ドヤってんだか?
よくアホの子って言われない?
231: 2016/09/25(日)23:18 ID:0eo/HyDO(1) AAS
ハイエナ君がちょっと頑張りました程度のものが、入り込む余地なんて最初からないでしょ
商用や売れ線とガチバトル出来る要素ないなら無理ゲーに決まってんじゃん
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