[過去ログ] 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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887: 2017/12/31(日)18:16 ID:/rN76OKL(1) AAS
 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 
  
 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 
  
 X9NZTG8K8G 
888: 2017/12/31(日)22:27 ID:Ck3GB1jt(1) AAS
 「"ゲ制作技術"→"ゲーム制作"に」 
 ↑ 
 要するに技術論よりマネタイズを語る板にしたほうがステマにとって有利だし、 
 まだ少なからずいるまともな住人を追い出せると踏んでるんだろう 
889: 2017/12/31(日)23:09 ID:LqYBYXDa(1/2) AAS
 いつからこの板はこんなにage進行になったんだ? 書き込み数も増えてるし 
  
 と思ったらこういうことなわけですよ 
890: 2017/12/31(日)23:10 ID:LqYBYXDa(2/2) AAS
 ちなみにちょっと前まで毎日ウニスレばかり上がってたのに 
 今日はなぜかツクールスレばかり上がってる 
  
 ステマお得意、罪のなすりつけ 
891: 2018/01/01(月)21:36 ID:6Kgi/DdI(1) AAS
 ここのスレが上がってないと必ずウニスレage出すな 
 よほど都合悪いのか 
892: 2018/01/02(火)16:53 ID:LO9woWfs(1) AAS
 敷居は高いけどゲーム内容だけなら少人数でもまだ何とか完成もするが 
 売って利益を出そうとなるとさらにハードルが上がる 
  
 広告屋を雇うといっても中途半端な額ではまず回収できない 
 借金しても銀行が儲かるだけ 
 ステマの下請けをすれば代わりに自作をステマしてもらえる話が本当だとしても 
 どう考えても自分で自分の首を締めてる 
  
 おまけにネットの工作業者が自らスマゲ作る子会社持ってるのに 
 そこを雇ったところで本気で広告するはずがない 
893: 2018/01/03(水)22:06 ID:ezDik2ya(1) AAS
 「個人でアプリ売って成功してる人がいる」と誰かが言った 
  
 もし自分もそんな人を知っているというなら、 
 後追いで同じことをやってももう手遅れ 
  
 もし自分はそんな人を知らないというなら、 
 それはもう、そういうこと 
894: 2018/01/04(木)18:18 ID:+LRoWm5H(1) AAS
 >「個人でアプリ売って成功してる人がいる」 
 同人ゲームならいるんじゃないか 
  
 アプリは知らん 
895: 2018/01/06(土)19:05 ID:csaQlbf+(1) AAS
 これだけたくさんスレがあってフレームワークのスレだけ 
 常時ageられてるのがそもそも不自然だろ 
  
 世の中の裏が読めない人間が金儲けようとするのはやめとけ 
 金儲け=人から金を取ることなんだから、逆にカモられるだけ 
896: 2018/01/08(月)02:47 ID:cI2mKImt(1) AAS
 金を欲しがる人間ほど詐欺に遭って金を失う 
 ネズミ講やマルチ商法を例に出すまでもない 
897: 2018/01/09(火)20:04 ID:3ie5kkUG(1) AAS
 「ゲーム作りたいから全職種でスタッフ募集」と言いつつ、なぜウニグラマに限定する必要があるんだろう 
  
 来てくれるだけで御の字なのに、なぜウニグラマに限定する必要があるんだろう 
898(1): 2018/01/11(木)17:12 ID:AUPO3CeV(1) AAS
 >>882 
 完成させてしまうとAからEのどれかということになってステマ的にマズいから 
 いつまでもズルズルと完成を引き伸ばすんじゃないだろうか 
  
 とりあえずそのフレームワーク界隈が賑わっていると錯覚させることができれば成功 
899: 2018/01/14(日)13:09 ID:u1Wj3lC4(1) AAS
 ×賑わっている=儲かる 
 ○賑わっている=ステマが活発 
900: 2018/01/16(火)13:21 ID:mKAwXM6Z(1) AAS
 ウニで形ばかりの3Dゲーム作って、 
 フリーゲーム紹介サイトに登録するだけの簡単なアルバイト 
901: 2018/01/16(火)22:54 ID:DnGpNpyz(1) AAS
 いや、ウニに興味を持ってる在野のプログラマ自体は多いかも知れん 
  
 だからこそ、今からやっても絶対儲からない 
902: 2018/01/18(木)19:49 ID:lCFxnruS(1) AAS
 本当にあのスレの活発さがステマの自演じゃないとすれば、 
 これから初めても手遅れというのは紛れもない真実だな 
903: 2018/01/18(木)21:19 ID:scsCk0Nd(1) AAS
 【苫米地英人】 宇宙人の存在は明らか <世界教師 マイトLーヤ> ビリーバーって怖いわ 【上念司】 
 2chスレ:liveplus 
904: 2018/01/20(土)19:41 ID:YrKla2tH(1) AAS
 ていうかマジでウニでゲーム作って儲けること考えてる人いるなら 
 質問スレで新人にノウハウ教えちゃダメだろ 
 競争相手を増やしてどうするんだ 
905: 2018/01/21(日)19:11 ID:XsdpyAPi(1) AAS
 何か義務教育でプログラム教えるとかバカなこといってるらしいけど 
 ますますソフト開発業は過当競争に陥るな 
906(1): 2018/01/22(月)17:56 ID:qjB5HFJX(1) AAS
 ソフト開発者は足りないんじゃないの 
907: 2018/01/25(木)00:38 ID:1gzbVfRt(1) AAS
 >>906 
 低賃金・悪条件で働く開発者が足りないだけ 
  
 そもそも開発能力はあるのにソフト会社に就職したくない 
 もしくは離職した人間がスマゲ開発で一発当てようと目論むわけで 
908: 2018/01/25(木)19:55 ID:CfpsU4lO(1) AAS
 スマートフォン開発で一発は厳しい 
909: 2018/01/25(木)23:22 ID:e0TWNemg(1) AAS
 プログラムの勉強してもふつうに就職したら酷使されて体が持たない 
 一発当てようにも世界中に同類がわらわら、大手も同じ土俵だから雲を掴むような話 
  
 てかWEB開発にしたって出来合いのCMSなんかを流用することが多くなったから 
 プログラマの必要性はどんどん薄くなり立場は弱くなる一方 
  
 ゲーム開発にフレームワークというのも同じことになるんじゃないかと 
910: 2018/01/28(日)23:17 ID:Nzkcrrvy(1) AAS
 なまじフレームワークがあるせいで「俺にもゲームが作れる!」と勘違いした人間が 
 退去して押し寄せ、誰かが本当にまともなゲームを作ったとしても埋もれてしまう 
  
 てかウニの本スレもパッと見は活気があるようで、 
 ちゃんと読んでみたらまともに機能してないな 
911: 2018/02/02(金)23:27 ID:QJ88GfQu(1) AAS
 STEMAでゲームやる人種はハイエンドゲームか過去作のリメイクしか興味ない 
 スマで3Dとかの本格アクションゲームは操作できないし、そもそもライト層が多い 
  
 作れるものと市場がとことん噛み合ってない 
 趣味と割り切るのが吉か 
912: 2018/02/03(土)22:33 ID:beARyCz4(1) AAS
 2chスレ:gamedev 
  
 ウニの質問スレの1がいきなり 
 「〜ロイヤリティーなしで販売できます。」 
 とか書いてる時点で 
 「ウニを使ってゲーム作れば儲けられるぜ!」と釣ろうとしているということ 
913: 2018/02/06(火)17:01 ID:QqHkAnPp(1) AAS
 賢明な学生さん、若手プログラマたちへ〜〜 
  
 この板に「ビットコインで儲けよう!」というスレが立ってる時点で 
 それらと「ウニでゲーム作って儲けよう!」とはまったく根っこが同じということが 
 お分かりいただけたかとおもいます 
  
 お察しください 
914: 2018/02/08(木)01:20 ID:sRtGFUsH(1) AAS
 なんでフリーゲーム投稿サイトのゲームって 
 ウニで作ったやつだけ紹介欄にわざわざ「ウニで作りました」って書くの? 
 必須環境欄は別にあるんだし、遊ぶ側にとっては何で作ろうが関係ないでしょ 
915: 2018/02/13(火)13:42 ID:nbsJlBXB(1) AAS
 てかネット上で「○○万円儲かった!」とか 
 「ダウンロード数××達成!」とか書いてるのみんな詐欺だから 
916: 2018/02/17(土)00:14 ID:Kp3xYfIV(1) AAS
 製作日記スレ立てるのにいちいちスレタイにフレームワーク入れるのね 
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