[過去ログ] 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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868: 2017/09/15(金)20:10 ID:y7/4xNAn(1) AAS
「普通科の高校で高2くらいから野球始めてプロ選手」みたいなものか
これが非現実的な夢想だということは誰でも分かるが
ゲーム業界って舐められてるんだろうか?
869: 2017/09/20(水)12:32 ID:h/7En4PY(1) AAS
最近は課金課金だしな
870: 2017/09/23(土)15:03 ID:pGgKTZRk(1) AAS
自分と同じアマチュアでもプロ並に技術のある人がいることが分からない
しかも野球の野手でも打撃、走塁、守備が必要になるのと同じで、
ゲームも企画(アイデア)、プログラム、絵、音楽と別個の技術が必要
しかも遊んでおもしろくないとダメ
1人でそれだけできるなんて天才だし、人を集めるのも難しい
いわゆる一発ネタゲームはフリーだといけるが、金は取れないだろう
871: 2017/10/06(金)23:07 ID:oGQMEXDk(1) AAS
「無数にある無償配布のゲームを1つ1つ試しておもしろいものを見つける」という
気の遠くなるような作業をいったいどれだけの人間がやったことがあるのか、と
872: 2017/10/12(木)03:07 ID:t7Efg8JN(1) AAS
>>865
昔のパチンコは「役物に玉が入るかどうか」が勝負で、台ごとの入りやすさを釘師が調整してた
だから上手下手があるとすれば、それは釘の目が読めるかどうかだった
(指先の器用さとかは全く関係ない)
今のパチンコは役物に玉が入るのは当然で、「当たるかどうか」が勝負
ところが当たり外れは完全な電子制御で、外見からは判別できない
もちろん当たりやすい台はその日ごとに設定される
つまりパチンコ自体、本当はいい台に座るかどうかで勝負が決まる運任せなのに、
上手下手があるように錯覚させる壮大なマインドコントロールのしくみがあるわけ
何が言いたいかというと、素人でも実力があれば作ったゲーム登録して儲けられるという壮大な(略)
873: 2017/10/23(月)18:41 ID:/x8qH5cd(1) AAS
登録料だけなら思い出作りだとか何とか割り切れるんよ
自作ゲームを作るのに使った膨大な時間がまったくの無駄だったというのがな
874: 2017/10/27(金)19:02 ID:IszVGAMC(1) AAS
途中で悪賢いやつが「自作するより他人に作らせて小遣い稼ぎしたほうがいい」と考えて
フレームワークステマに手を出す
875(1): 2017/10/28(土)19:38 ID:ggvBIau/(1) AAS
セールスやマーケティングや資金を集めることやプレゼンテーションをやりたがらないorやれないからだろ
起業家や経営者と職人やアーティストは根本的にやってることが違うんだよ
作ってるだけじゃ成功しない
ビジネスというか成功する人ってのはどんな分野でも人間関係とコミュニケーションが上手い人だよ
876: 2017/11/12(日)19:28 ID:YPd0sooc(1) AAS
>>875
つまりゲーム作る技術がいくらあっても
それを実行に移してカネ払ってアプリ登録しても
儲からないってことだな
877: 2017/11/18(土)20:33 ID:/P14tf9y(1) AAS
本当に儲かる方法は、それが知れ渡ると儲からなくなる
だから本当に儲かる方法なら、それはけして人に教えない
馬券の予想屋とか投資信託とか全部ごまかし、ただのピンハネ
ただフレームワークの場合「ゲームが作れる」と言ってるだけで
「作ったゲームが売れる」と言ってないところがタチが悪い
878: 2017/11/19(日)10:11 ID:mqEkUFCO(1) AAS
ゴミでもカスでも飛ぶように売れます!!
879: 2017/11/29(水)16:43 ID:HaVzDQMY(1) AAS
このスレに書き込みがないとウニスレや他のフレームワークのスレが上がる
分かり易すぎ
880: 2017/12/09(土)20:04 ID:6uRsEbGU(1) AAS
久々にニート無職スレ覗いてみたが業者が住人を追い出して
スレを乗っ取ってるのが丸分かりだな
881: 2017/12/17(日)20:01 ID:QToBlhLl(1) AAS
素人のふりして「これから作り始めます!」とかいうスレを立てて進捗報告
その過程でフレームワークと解説書のステマ
882(2): 2017/12/17(日)23:48 ID:Gm8GvnC6(1) AAS
A)進捗報告スレがあるのに、なぜか完成品が公開されない
→その進捗報告がフレームワークや登録料ビジネスのステマだったとバレる
B)本当に出来のよいゲームが公開され、話題に
→「うさん臭い、出来すぎた話」「経験者を雇ってる」「工数偽ってる」
→その進捗報告がフレームワークや登録料ビジネスのステマだったとバレる
C)本当に出来のよいゲームが公開されたが、話題にならない
→「出来がいいのに話題にならないんじゃ、話にならんだろ」
→フレームワークや登録料ビジネスのステマとして逆効果
D)出来が悪いゲームが公開されたのに、なぜかやたらと話題に
→「これステマじゃね?」「わざと盛り上げようとしてるだろ」
→その進捗報告がフレームワークや登録料ビジネスのステマだったとバレる
E)出来が悪いゲームが公開され、話題にもならない
→「素人がフレームワークでゲーム作ってもその程度なんだな」
→フレームワークや登録料ビジネスのステマとして逆効果
かなりの無理ゲーですな
883: 2017/12/18(月)19:27 ID:N52vb7Q7(1) AAS
作って売れるなら作って売ればいい
作っても売れないと知ってるから本書いたりステマしたり
884: 2017/12/27(水)23:20 ID:+eS5iDFs(1) AAS
年末年始は学生休みだからウニステマの稼ぎ時
885: 2017/12/29(金)19:37 ID:Lz2ot7ba(1) AAS
板違いのスレまで立ててこのスレ隠蔽
886: 2017/12/31(日)00:56 ID:9H4JwZ0t(1) AAS
急にウニスレが目立たなくなったな
887: 2017/12/31(日)18:16 ID:/rN76OKL(1) AAS
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888: 2017/12/31(日)22:27 ID:Ck3GB1jt(1) AAS
「"ゲ制作技術"→"ゲーム制作"に」
↑
要するに技術論よりマネタイズを語る板にしたほうがステマにとって有利だし、
まだ少なからずいるまともな住人を追い出せると踏んでるんだろう
889: 2017/12/31(日)23:09 ID:LqYBYXDa(1/2) AAS
いつからこの板はこんなにage進行になったんだ? 書き込み数も増えてるし
と思ったらこういうことなわけですよ
890: 2017/12/31(日)23:10 ID:LqYBYXDa(2/2) AAS
ちなみにちょっと前まで毎日ウニスレばかり上がってたのに
今日はなぜかツクールスレばかり上がってる
ステマお得意、罪のなすりつけ
891: 2018/01/01(月)21:36 ID:6Kgi/DdI(1) AAS
ここのスレが上がってないと必ずウニスレage出すな
よほど都合悪いのか
892: 2018/01/02(火)16:53 ID:LO9woWfs(1) AAS
敷居は高いけどゲーム内容だけなら少人数でもまだ何とか完成もするが
売って利益を出そうとなるとさらにハードルが上がる
広告屋を雇うといっても中途半端な額ではまず回収できない
借金しても銀行が儲かるだけ
ステマの下請けをすれば代わりに自作をステマしてもらえる話が本当だとしても
どう考えても自分で自分の首を締めてる
おまけにネットの工作業者が自らスマゲ作る子会社持ってるのに
そこを雇ったところで本気で広告するはずがない
893: 2018/01/03(水)22:06 ID:ezDik2ya(1) AAS
「個人でアプリ売って成功してる人がいる」と誰かが言った
もし自分もそんな人を知っているというなら、
後追いで同じことをやってももう手遅れ
もし自分はそんな人を知らないというなら、
それはもう、そういうこと
894: 2018/01/04(木)18:18 ID:+LRoWm5H(1) AAS
>「個人でアプリ売って成功してる人がいる」
同人ゲームならいるんじゃないか
アプリは知らん
895: 2018/01/06(土)19:05 ID:csaQlbf+(1) AAS
これだけたくさんスレがあってフレームワークのスレだけ
常時ageられてるのがそもそも不自然だろ
世の中の裏が読めない人間が金儲けようとするのはやめとけ
金儲け=人から金を取ることなんだから、逆にカモられるだけ
896: 2018/01/08(月)02:47 ID:cI2mKImt(1) AAS
金を欲しがる人間ほど詐欺に遭って金を失う
ネズミ講やマルチ商法を例に出すまでもない
897: 2018/01/09(火)20:04 ID:3ie5kkUG(1) AAS
「ゲーム作りたいから全職種でスタッフ募集」と言いつつ、なぜウニグラマに限定する必要があるんだろう
来てくれるだけで御の字なのに、なぜウニグラマに限定する必要があるんだろう
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