[過去ログ] 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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12(1): 2016/09/02(金)23:23 ID:n+0xMO7l(3/3) AAS
 >>11 
 まあな。ただ、勘違いして欲しくないんだよね 
 この1の文章見てると、悲観が伝播する影響を予感するよ 
13(1): 2016/09/02(金)23:24 ID:bx2a3dXo(4/4) AAS
 だろうねw 
  
 嫌儲でアフィブログの転載3箇所やられた事あるけど、3週間で6万アクセスぽっちだもんな 
 imgurの転送量3TB位になってたからビビって消したけどさw 
  
 いかに1日8万件書き込みがある嫌儲と言っても、単一スレじゃ大したことないし 
 1日目たしか1000位だったと思うけど2chなんてその程度なんだがね 
  
 1日1万PV、月間で20〜30万いかないとまず話にならないと思うけどねw 
 個人サイトでもそれ位叩き出せるし 
14(3): 2016/09/02(金)23:49 ID:RYnqHzua(1) AAS
 そのステマ業者を通すとどこのサイトに登録されるの? 
 マージンいくらでそれやってんの? 
 そもそもそれで釣られた被害者はどこにいるの? 
15: 2016/09/03(土)00:14 ID:HBbX+O4q(1) AAS
 >>9-14 
 ステマ焦ってるな 
  
 1月ほどずっとスレ一覧でこのスレが上位に居座ったらどうなるかな 
 無関係のスレをageまくるか? さすがに他の住人にバレるぞ 
16:  (ワッチョイ e73a-S9Ne [125.175.127.218]) 2016/09/03(土)00:21 ID:q7mil2Uc0(1) AAS
 いや俺業者じゃないし教えてほしいだけなんだけど 
17: 2016/09/03(土)00:25 ID:Z36Ar/Y1(1) AAS
 精神科にいって同じこと医者に言ってみて欲しいw 
18: 2016/09/03(土)00:29 ID:lHB7pAKC(1/2) AAS
 >14に答えてあげたら? 
 それからトリップ外すの早すぎだろwずっと付けてなよ 
19: 2016/09/03(土)01:20 ID:LICsDyTx(1) AAS
 これあれだろ 
 ステマつついて反応を楽しむスレかもな 
20(3): 2016/09/03(土)02:21 ID:J9GvKPER(1) AAS
 >例えば、ステマを指摘されたら、業者は指摘する側に成り済まして 
 >わざと大騒ぎすれば、ステマを指摘する側が悪いかのような雰囲気を作れます 
 実はコレ>>1自身のことなんじゃね? 
 ステマステマ言われて商売やりにくくなった業者が「ほらステマの指摘なんてこういう思い込みの激しい人が勝手な決めつけでやってるだけなんですよー」ってw 
21(2): 2016/09/03(土)03:00 ID:aWmjs6vG(1/2) AAS
 >1は荒らしだからなw 
 ワッチョイが嫌で悪の組織まで捏造し始めるとか、どんだけ中二病なのかね? 
22(2): [age] 2016/09/03(土)07:54 ID:daCwBn6q(1) AAS
 ステマ厨必死すぎワロタwwwwwww 
23(2): 2016/09/03(土)13:10 ID:lHB7pAKC(2/2) AAS
 例えば、1>の矛盾を指摘されたら、業者はネラー側に成り済まして  
 わざと大騒ぎすれば、>1を指摘する側が悪いかのような雰囲気を作れます 
24(2): [age] 2016/09/03(土)13:59 ID:aWmjs6vG(2/2) AAS
 都合悪くなったら話題をそらして逃げるのは自己愛性人格障害だし 
 荒らしのやり方と同じだな 
25: 2016/09/03(土)14:24 ID:1QPGOOIZ(1) AAS
 >>20-24 
 本人これでごまかせてると思ってるとしたら気の毒だな 
26(1): 2016/09/03(土)14:49 ID:lF7MRhGc(1/4) AAS
 ステマ連呼で反対意見を封じるのが目的じゃないなら 
 被害者や加害者、実体とか第三者が判断できる材料を出せばいい 
 知りたいのは>1の妄想じゃなくて真実 
27(1): 2016/09/03(土)14:51 ID:lF7MRhGc(2/4) AAS
 >1はその材料を出す気ないよね 
28: 2016/09/03(土)17:15 ID:EhWpNc0y(1) AAS
 素朴な疑問 
  
 「〜なぜ放置できないんだろ?」 
29(1): 2016/09/03(土)17:25 ID:ny6L1LmN(1) AAS
 >>1がどんな面白生物なのか興味あるんだよw 
30(1): 2016/09/03(土)18:25 ID:301XI0ou(1) AAS
 2chスレ:gsaloon 
  
 >>20-24や>>29が 
 「ステマだと疑う人間をバカにし、レッテル貼りして、口を封じろ」で、 
 >>26-27が 
 「ステマだという証拠がないと言い張れ」 
31: 2016/09/03(土)18:50 ID:lF7MRhGc(3/4) AAS
 >>30 
 「ステマだという証拠がない」という話は誰もしてないし、 
 2chでお前が書いたかも知れない話を持ち出して何を証明すんだよ 
  
 そもそも「ステマだと判断できる材料を提供してね」という話をしている 
  
 材料が提供されたら、その情報を元におのおので真偽を決めるだろう 
 大体、内容を鵜呑みにするなら100%刑事事件の一大事なのに 
 何で何も出て来ないのか訊いてるんだが? 
32:  (ワッチョイ eb3a-S9Ne [124.100.0.113]) 2016/09/03(土)19:23 ID:qzA4YXkM0(1) AAS
 >>14に答えてよ 
 正直言って何が起こっててどこに問題があるか良くわからないし詳しく知りたいんだよ 
  
 業者が製作者を釣って、製作者のゲームをどこかに登録して、 
 その見返りとして製作者から登録料を取るであってるの? 
  
 このフローだと製作者にメリットがないように見えるんだけど、 
 どういう理屈でメリットがあると騙されてしまうの? 
33: 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2  2016/09/03(土)20:27 ID:wL16leHN(1) AAS
 「フレームワークはステマとグルなの?」 
 →残念ながらこれは分かりません 
  
 グルかも知れないし、ストアやstemaの存在を出さないように 
 フレームワークのほうを前面に押し出して 
 盾にしているのかも知れないです 
  
 まともな個人制作者でもフレームワークを利用している人はいますし、 
 その人達が作ったゲームをストアに登録するとも限らないので 
 うかつに叩かないほうが無難です 
  
 ステマの本命を見抜きましょう 
34: 2016/09/03(土)20:34 ID:lF7MRhGc(4/4) AAS
 会話成立しねぇな・・・ 
35: 2016/09/03(土)22:52 ID:ntzKcVaK(1) AAS
 そういうのもあるだろうけどさぁ 
 2chなんて半信半疑なところでやっても費用対効果悪そー 
36: 2016/09/03(土)23:15 ID:tF9wSm8Y(1) AAS
 業者がIPを使い分ける手口が指摘されてる(つまりIDやワッチョイもザル可) 
 2chスレ:gsaloon 
  
 これは盲点だった 
 このくらいのしくみなら俺でも数日で組める 
37: 2016/09/04(日)00:07 ID:2LjwZs0R(1) AAS
 犯罪を始めるならお勧めしないな 
 遠隔操作ウイルスでも不正指令電磁的記録作成等罪に引っかかったんだが 
 外部リンク[html]:park.geocities.jp 
 外部リンク:ja.wikipedia.org 
38: 2016/09/04(日)00:33 ID:4OqzXHyS(1) AAS
 Valveって日本法人ないんだけど業者は外人部隊なの? 
39(1): 2016/09/04(日)05:56 ID:4bKHPjsx(1) AAS
 いや、>>1の言う登録料ビジネスの「登録料」って製作ツールとしてのフレームワークじゃなくて、 
 出来上がったゲームを売るためにアプリストアへ登録する際の登録料の事みたいだぞ 
 各プラットフォームのアプリストアが売れる売れないに関わらず多数のアプリを登録させるために 
 ステマ業者にせっせとフレームワークを薦めさせていると言いたいらしい 
 つまり自分とこのプラットフォーム向けにアプリを吐けさえすれば業者がどのフレームワークを薦めようが構わない 
 当然フレームワーク自体は有料無料問わないし国外の製品だろうと何も問題は無い、という理屈だな 
 Valveに日本法人が無かろうが関係無い 
 要するに主張の内容が穴だらけでまともに取り合う価値は無いということだ 
40(1): [soko] 2016/09/04(日)06:50 ID:1tkqn2dK(1/6) AAS
 >>39 
 そういう事か・・・ 
 Steam登録するのに100ドルの手数料掛かるらしいがそれをビジネスとか言ってんのか 
 しかもフレームワークってゲームエンジンの事かよw 
  
 たかだか50万ユニークIDごときの2chなんざ数の内にすら入らんが、 
 今全世界にどれだけデベロッパが溢れてるのか現実を知らんとはな 
41(1): 2016/09/04(日)11:12 ID:wd7LVklZ(1/2) AAS
 >>40 
 なるほど 
 >今全世界にどれだけデベロッパが溢れてるのか 
 ということは当然、 
  
 >>1 
 >商用の基本無料ゲームで市場は飽和、登録料の回収すら困難 
 ということになるな 
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