[過去ログ] 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
210(1): 2016/09/18(日)22:59 ID:sUqIZ+6z(1/2) AAS
 >>207 
 働けよw 
211: 2016/09/18(日)23:09 ID:sUqIZ+6z(2/2) AAS
 お前働くのが嫌で楽して収入得たいだけじゃねーの? 
 お前には同人で喰っていけるだけの才能も実力も人気もないってだけだぞ 
  
 いい加減諦めろよw 
212(1): 2016/09/21(水)00:38 ID:XBT2yqJC(1) AAS
 >>210 
 本当にそうだな 
 個人でゲーム作ってそれを売って生活とか、 
 そんなの非現実的だって少し考えれば分かるだろウニ 
213: 2016/09/21(水)12:52 ID:ZnE+z3j1(1) AAS
 >>212 
  
 出来てる人もいるけどなw 
214: 2016/09/21(水)14:19 ID:MHHuiu6J(1) AAS
 年齢相応の社会的に果たすべき役割からかけ離れてるって意味だぞw 
215: 2016/09/21(水)19:13 ID:pspPKEda(1/3) AAS
 もうパチプロになれよw 
 働くの嫌なんだろ?w 
216: 2016/09/21(水)20:19 ID:4N+OZkcz(1) AAS
 w ←最近これ使われなくなってるのに使うからすぐ分かる 
217: 2016/09/21(水)20:25 ID:pspPKEda(2/3) AAS
 はいはいwww 
218: 2016/09/21(水)20:28 ID:pspPKEda(3/3) AAS
 で、パチンコで一山当てるのと 
 ゲームで一山当てるのと 
 FXで一山当てるのと 
 宝くじで一山当てるのは何が違うの? 
219: 2016/09/21(水)21:26 ID:Hwc9eF1V(1) AAS
 次は 
  
 w ←最近これ使うから/使わないから 
 ageてないから/sageてないから 
 句読点を使うから/使わないから 
  
 のどれかにゃーん? 
  
 思考停止して1人で空回りしてりゃ世話ねーな 
220: 2016/09/22(木)00:42 ID:Ewe4nOXg(1) AAS
 その頃>>1ご自慢の本スレは50スレ以上にマルチポストした結果、 
 1日18アクセスの大爆死だったようで。 
 2chスレ:gsaloon 
  
 自演しても基地外臭って、はっきりわかんだね。 
221(1): 2016/09/22(木)17:18 ID:BmKe8Pfe(1) AAS
 ゲーム作って一発当てようと考えてよけいな金使うより 
 地道に働きながら趣味でゲーム作った方がいいね 
222: 2016/09/23(金)16:02 ID:uA73xNHG(1) AAS
 上の方でアプリ登録した人がステマにバカにされてるじゃん 
  
 ステマに騙されてカネ払ってアプリ登録して、 
 ステマに作ったアプリがしょぼいとバカにされるわけか 
223(1): 2016/09/23(金)20:27 ID:l9lGg+F0(1) AAS
 売れない漫画家「俺が売れないのはお前らが悪い」 
224: 2016/09/25(日)16:11 ID:BBRJZ204(1) AAS
 夢を壊すようで悪いが、何十年選手のメーカーでも苦戦してるわけで 
 ビジネスとして見たらゲーム作りは旨味がないよ 
225: 2016/09/25(日)19:34 ID:ULEXMNKB(1) AAS
 スマホゲー全盛期に儲け出せなかった負け組丸出しの文章で吹いたw 
226: 2016/09/25(日)20:03 ID:SWOK5gV1(1) AAS
 人間ってちょっと頑張った気になると簡単に勘違いするよな 
227: 2016/09/25(日)22:48 ID:TUAVUwBx(1/2) AAS
 >>223 
 実際、先進的すぎて客が育ってないせいで売れないものってあるからな 
 それが嫌なら大衆受けするような作品を最初から狙うべきなんだよ 
228: 2016/09/25(日)22:50 ID:qHqqNwZZ(1) AAS
 まーた君の名はの影響受けたのか? 
229: 2016/09/25(日)22:53 ID:TUAVUwBx(2/2) AAS
 >>221 
 ゲームで儲けたい 
 ゲームを作りたい 
  
 この2つは似ているようでけっこう違う 
 「ゲームクリエイターはすごい人」っていう価値観があって 
 社会的に認められる(とおもいこんでる)とゲームを作りたい(でも努力したくない)っていう風になる 
 逆にゲームを作るのが楽しいからひたすら作り続けていたいってタイプもいる 
  
 簡単にわけると 
 ・肩書が欲しい 
 ・製作が楽しい 
 この2種類にわけられる 
  
 前者は要領よくやってちゃんと金を稼げるからプロ向き 
 後者は作業そのものが楽しいから例えば娯楽替わりに残業してしまう 
  
 というわけで、趣味としてのゲーム製作ってわりと誰も幸せにならない 
230: 2016/09/25(日)23:14 ID:LiQ7C7ce(1) AAS
 何がというわけだよ 
 2種類である論拠も無しに何ドヤってんだか? 
 よくアホの子って言われない? 
231: 2016/09/25(日)23:18 ID:0eo/HyDO(1) AAS
 ハイエナ君がちょっと頑張りました程度のものが、入り込む余地なんて最初からないでしょ 
 商用や売れ線とガチバトル出来る要素ないなら無理ゲーに決まってんじゃん 
232: 2016/09/26(月)00:31 ID:0v2FpFIZ(1/13) AAS
 自分の商品が売れると言う事は、お客さんに100とか1000ある中から 
 他人の商品を押しのけて選ばれる(選んで頂いている)って事が 
 そんなに分からんものなのかね 
233: 2016/09/26(月)00:48 ID:BocsyCIb(1/4) AAS
 ()つけてわざわざ分かりにくい文章書くねぇ 
 カッコつけてるだけに(苦笑) 
234: 2016/09/26(月)00:52 ID:0v2FpFIZ(2/13) AAS
 商売の原則知らんのやな 
235: 2016/09/26(月)00:54 ID:BocsyCIb(2/4) AAS
 それってあなたの脳内理論ですよね 
 何かそういうデータがあるんですか? 
236: 2016/09/26(月)00:59 ID:0v2FpFIZ(3/13) AAS
 常識の話でしょ 
 では小売業は顧客なしで成立しますか? 
237: 2016/09/26(月)01:23 ID:qp5duLfV(1/2) AAS
 商売の原則は 
 ・安く買い 
 ・高く売る 
  
 ゲーム製作に当てはめるのであれば 
 生産性をあげて短期間で作り 
 価格*本数が最大になるような仕掛けをすること 
  
 商売の原則に、競争なんてないよ 
 というか、競争すると共倒れになるからやるなって事のほうが理論本に書いてるはずだが 
238: 2016/09/26(月)01:26 ID:0v2FpFIZ(4/13) AAS
 客が選ぶという行為は、競合する商品同士で製品の質や価格などで 
 競争が起きていると言い換えても差し支えないと思うけどね 
239: 2016/09/26(月)01:38 ID:qp5duLfV(2/2) AAS
 原理原則の話をしているようだからあくまでその筋でいくけど 
 どこの理論に価格や質で競争しろって書いてあるんだ? 
 大抵は悪い例として最初のページに出てくるじゃないか 
  
 マーケットの波にのって便乗するのが吉 
 似たようなゲームを乱発することこそ商売の原理原則だよ 
  
 俺らはそういう常識に縛られるのが嫌で儲からない事やってんだよな? 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 763 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.014s