[過去ログ]
■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/16(水) 20:35:03.14 ID:1Mi+C2AG 体験版作成とか開発側は邪魔で余分な仕事としか思ってないから しょーもないミスは増える それに製品版だとちゃんと動くけど〜と言った環境ごとの設定ミスも ちょくちょくある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/17(木) 06:25:22.87 ID:D2yzFWtM つーかバグで発狂しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/21(月) 01:19:09.85 ID:61lNjIcl 開発途中のどこかのバージョンから派生させて 体験版用として1つソフトを作るようなもんだからなー それだけ人員も取られるし、バグなんかを修正する手間も増えるし 開発レベルだと良いことは無いよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/21(月) 01:30:21.28 ID:LMgVHrHK FFはそもそも自社で作ったエンジンがバグってるんじゃないの だからスクエニ社内ですらUE4なりunityなりorochiなりに逃げてるわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/21(月) 12:28:00.53 ID:3B3ljJxh コスト削減の為。 内部コストは何かと金かかる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/23(水) 10:46:37.95 ID:L63jw/5U 余裕ある大手なら内製・既成の両方やるでしょ。 コストや小回りのメリットが大きいけど、 それ以外にも内製エンジンへのフィードバックなんかもある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/23(水) 12:30:48.31 ID:m4kYvSnB 大手も大手、最大手ぐらいしか、自社エンジンのメリットは無いね。それも、マイナスかよくてトントン、プラスなんて二番じゃダメなんですか、ぐらいの勢い。売り上げに繋がるメリットは殆どない。 それぐらい大手でもやりたくない自社エンジン。 開発員はやりたいばっかだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/23(水) 19:28:33.71 ID:L63jw/5U まあ、実際にそのエンジンでゲームをリリースすることだけが 内製エンジンの役割ではないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/23(水) 20:42:16.11 ID:kNuf+YHW オープンソースの時代になったから 自社エンジンオワコンだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/24(木) 00:33:00.36 ID:2jmYIRbS オープンソースの話とはまたちょっと違う話な気がするなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/24(木) 10:57:17.32 ID:JEa4f6Ze オワコンでは無いが、直接金にならない上に金食い虫、という位置付け。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 09:45:04.37 ID:4fk8rkyG >直接金にならない上に金食い虫 流通してるゲームエンジンと比べてコスパが悪いって意味かな? ゲームエンジンメーカーの技術力がゲームメーカーの技術力を 圧倒してると思っていいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 10:59:23.59 ID:pZq6NS2Z >>90 技術力が圧倒的なら、うちのゲームはこんなに綺麗、しかも速い!とかなら意味あるけど、今はそれ程大差ないでしょ。 だから経営から見れば、1から作らず持ってきて作りたいゲーム作ってリリースの方がコスパいいって事。 社内に技術が残らないとか言ってたのはひと昔以上前の事で今は稀少な技術じゃなくなってる。 ただ、第一線級はそうでもないけど、そこまでいくと売り上げに直結しないし金食うだけだから避けたいが、ある程度継続しておくと社内の技術力のベースは維持できるので0はまた避けたいというところ。 まあ、向上心ありで愛社精神のある人材がいれば超ラッキーと思うぐらい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 11:43:27.39 ID:4fk8rkyG >>91 なるほど。 内製しても既製品を圧倒できないし、内製するより既製品の使いこなしに 注力した方がコスパがいいと。 >社内に技術が残らないとか言ってたのはひと昔以上前の事で今は稀少な技術じゃなくなってる。 この部分が良く分からないのだけど、今は既製品(より少し劣る?)レベルのゲームエンジン を作れる人(組織)はいくらでもいるってこと? たとえば時間さえかければ、一般的なゲームプログラマなら誰でも作れるってことかな? 門外漢なんで初歩的な質問で申し訳ない(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 15:15:33.69 ID:pZq6NS2Z >>92 エンジンで必要とする計算式は、基礎技術力はいるが、大抵はもうネットに転がってるからそれを持ってこればできてしまう。質感、物理演算の計算式など。 昔は雨に濡れた質感の計算式欲しい〜とか。 更に大概のものはハードで対応してたりするので尚更要らない。 話元に戻すと、エンジンのプログラマは幾らでもいるわけではないが、プログラマならやろうと思えばできるでしょうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 15:45:04.69 ID:nVZzTJ25 ベタにOpenGLでモデリング、アニメまでシステムから組んだゲームはスクールガールストライカーズぐらいしか公開されてる資料では読んだことないね。 とてもじゃないけど投資する時間とお金が元が取れないんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 16:57:00.84 ID:4fk8rkyG >>93 なるほど、昔はモデル式を各社ごとに秘蔵にしてたと。 今は最高品質のものが安価?に入手できると。 いろいろと納得できた。ありがとう。 もはや基礎的な部分は競争力に直結しないし、簡単に入手できるから 別にゲームエンジンつくれなくても何の問題もないわけだね。 (自社のプログラマにできるかどうかも気にすることはない) いろいろとスッキリした。レスありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 16:59:33.60 ID:4fk8rkyG >>94 ゲーム開発も上下分離が進んで、インフラ部分は自社で作る時代は終わったってことだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/25(金) 17:00:51.52 ID:IfkoEsJd ずっとエンジン作ってる会社にゲーム作りながらエンジン作って…とかしてても勝てる訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 17:14:47.16 ID:4fk8rkyG 確かにねw 内製しても外販できなければ使用してくれるのは社内チームだけだもんね。 多数のチームに販売する前提で開発するエンジン専業会社との競争では 圧倒的に不利だよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/02(金) 22:33:24.42 ID:RjPTt2zb 最近の2chって変換ミス程度じゃ食いついてこない人が多くなったみたいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 01:21:44.02 ID:CYXPuh7m 最近面白かったゲーム: ハクスラクエスト Mighty Knight 1/2 slither.io(「スリザー・ドッタイオー」なのになんで皆「スリザリオ」って言ってるんだ) 最新据え置きの最新タイトルは、作業感が絶大そうでやる気になれん・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/18(日) 21:34:23.87 ID:oO1EoBtD 人いないな 俺ばっか書き込んでて、まるで独り言みたいじゃねーか つーかさ? モールのゲーセン、アレなんだよ? プリクラやコインゲーばっか しかもレンダリング系のゲームがあると思ったら、カード購入が必要なよく分からんルールの筐体でやんの。ガキ共がたかってるし レンダリング系があっても射撃ゲーやドライブ系やスターウォーズや鉄拳やガンダムだけ 対戦格闘みたいな人を選ぶゲームはやってらんねえんだよ!!!! つーか、来ている客が親子連ればかりで、俺なんかが入ると場に溶け込めねえじゃねえか!!!(憤慨) ギャラガやスターフォースはどこにあるんだよ!一体!!!!!!(大憤慨) ギャラガのオープニングの曲と共に湧き上がるウキウキ感・・・ それは自由を満喫する世界へのいざない・・・ 俺の人生を返せ!!!!!!という苦情はどこに訴えるべきなのか?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/19(月) 03:43:33.51 ID:WU34Btv8 そうだね今のゲーセンのビデオゲームは レースゲームみたいな特殊な筐体か 格闘みたいな対人ゲーくらいしかないよね もう家庭用ゲーム機と処理で差がつかないから 家庭用で遊べば十分なゲームは ずっと昔にゲーセンから追放された http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/19(月) 03:46:57.44 ID:WYwqNLvf でも何故かスマホで十分なクイズゲーやら麻雀ゲームは結構なシェアなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/22(木) 14:00:53.91 ID:Oqq3Wf4B 全く見てないんだけど「逃げ恥」あんなんどこがオモロイんだろうな ガッキーが「虫も殺せません」みたいなノリで「そんな、こ、困ります!」みたいな演技しているPVを見ただけで、眠気が起きたわ 今時、そんな現実にはありえないファンタジーが通用するのは、50代の脳内までなんだよ まったく若造どものお花畑にはいつものことながら絶望させられるワイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/22(木) 14:42:24.51 ID:WvVFhSmL >50代の脳内まで 誤字じゃなくて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/22(木) 15:38:55.78 ID:LHHZGQFF まだ1話しか見てないわ 冬休みに見よう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/22(木) 20:39:31.20 ID:Oqq3Wf4B >今時、そんな現実にはありえない女のファンタジー の誤字だったワイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/23(金) 04:02:19.16 ID:k0TOq7/E 脱字な。それも誤字。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/108
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 894 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.015s