私は自称「ゲームプランナー」 [無断転載禁止]©2ch.net (114レス)
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3: 2016/05/16(月)21:39:14.16 ID:2U7Bxg4M(3/5) AAS
私は自称「ゲームプランナー」

幼稚園の時から好きだった女性が親友と結婚した。
 22歳と早い結婚なのかも知れない……。

幼稚園、小学校、中学校、高等学校……。
 君達はいつの段階から知り合ったのか?それを聞くのは無粋だろう。

嬉しそうに大学時代に知り合ったと、聞きたくも無い情報が耳に入る。
 親友の仕事は安定している。何故なら市役所に勤務しているのだから……。

私は少ないお金で大型スーパーに大好きな、クッキーと紅茶を買いに行く
 その時に君達は蔓延の笑みで、将来について語る。

地方と言う事も有り、遭遇する確立は極めて高い。
 私の行動時間帯が朝から深夜に変わったのは、私の責任だろう……。

それでも、君達を心から祝福している自分に気づく。
  心のどこかで、安堵しているのかも知れない……。

私は夢を追いかける。
 君達が私を店で無視するようになった時から、後には引けないと確信した。

近づいては行けない不審者に成り下がった訳では無い。
 そして、私はスティーブの言葉を思い出す……。

「人間は自分の仲間か、自分より上か、自分にメリットはあるか、などで人を判断する」
君達が私を取り戻す、未来は来るのだろうか?

私は自称「ゲームプランナー」未来は見えない……。
62: 2016/05/19(木)03:13:15.16 ID:eEviqYBq(1) AAS
>>61
やっぱり、攻撃の計算とかもプランナーの仕事なの?
 キャラクターの向きまで指定するとか、マジで?

それと、シナリオは趣味なので( TДT)ゴメンヨー
 暇だからって、アニメや漫画の百合小説やらSSを毎日書いてたら
なんか、色々可笑しく成った。

人を感動させれる作品を作るのは極めて難しい

本格的に勉強しだいしたのは、「僕の妹は漢字が読める」が発売されてからだな。
読めるけど、本気で意味が解らなかった。今なら理解できるけど、本当に長い道のりだったよ。

人を惹きつける文章は夏目漱石だと思う。
 感動する作品とは言い難いが、魅力的だと確信できる。

まぁ〜、おじさんとは違う分野だから、個人的な感想だがな。
 文章書くなら、句読点や段落とか書き方を気にしない方が良いぞ。
書きたい様に書くのが、文芸だから……。ってか、俺にはあんな滑らかな文章は書けない。
88: 2016/10/28(金)09:58:47.16 ID:BZDPnh74(2/2) AAS
おれなら作るやついねえなら自分でやるかでインディゲーで自作ゲームだすけどな
4年もあるなら
4年もあってゲーム作りたいのにメモ帳しか使えない池沼息してる?
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