私は自称「ゲームプランナー」 [無断転載禁止]©2ch.net (114レス)
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62
: 2016/05/19(木)03:13
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62: [] 2016/05/19(木) 03:13:15.16 ID:eEviqYBq >>61 やっぱり、攻撃の計算とかもプランナーの仕事なの? キャラクターの向きまで指定するとか、マジで? それと、シナリオは趣味なので( TДT)ゴメンヨー 暇だからって、アニメや漫画の百合小説やらSSを毎日書いてたら なんか、色々可笑しく成った。 人を感動させれる作品を作るのは極めて難しい 本格的に勉強しだいしたのは、「僕の妹は漢字が読める」が発売されてからだな。 読めるけど、本気で意味が解らなかった。今なら理解できるけど、本当に長い道のりだったよ。 人を惹きつける文章は夏目漱石だと思う。 感動する作品とは言い難いが、魅力的だと確信できる。 まぁ〜、おじさんとは違う分野だから、個人的な感想だがな。 文章書くなら、句読点や段落とか書き方を気にしない方が良いぞ。 書きたい様に書くのが、文芸だから……。ってか、俺にはあんな滑らかな文章は書けない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463398563/62
やっぱり攻撃の計算とかもプランナーの仕事なの? キャラクターの向きまで指定するとかマジで? それとシナリオは趣味なので 暇だからってアニメや漫画の百合小説やらを毎日書いてたら なんか色可笑しく成った 人を感動させれる作品を作るのは極めて難しい 本格的に勉強しだいしたのは僕の妹は漢字が読めるが発売されてからだな 読めるけど本気で意味が解らなかった今なら理解できるけど本当に長い道のりだったよ 人を惹きつける文章は夏目石だと思う 感動する作品とは言い難いが魅力的だと確信できる まぁおじさんとは違う分野だから個人的な感想だがな 文章書くなら句読点や段落とか書き方を気にしない方が良いぞ 書きたい様に書くのが文芸だからってか俺にはあんな滑らかな文章は書けない
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