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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/
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916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/16(土) 01:23:23.34 ID:E6GS6sk0 全方位スクロール自体は、キー入力とスクロール速度(X,Y)をスクリプトで設定するだけだから難しくない 問題は、敵の配置と出現管理なんだよな・・・ 正直、全方位スクロール用に最適化された敵配置画面が欲しい SBは基本的に、縦方向または横方向の強制スクロールを前提に敵配置するから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/16(土) 01:25:25.62 ID:E6GS6sk0 SBも、Unityみたいにビューポート移動方式を選べれば、マップ上に敵を配置して、 敵出現ポイントがビューポート内に入ったら敵が出現とかできるんだが ビューポート方式なら、カメラの回転やズームも自在だし・・・って、それがSCなのか?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/16(土) 01:28:36.69 ID:E6GS6sk0 あと、SBはラップアラウンドが縦方向か横方向のどちらかにしか設定できなかったはず (ラップアラウンドだけじゃなくて、フリースクロールもかな) 縦方向と横方向のどちらにもラップアラウンドできれば、ドラクエの世界地図みたいに、縦横ループできるのだが・・・ ぶっちゃけ、縦方向と横方向のどちらにもフリースクロールを設定できたら、擬似的に全方位スクロールになるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/918
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