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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/
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785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/09(火) 00:56:09.09 ID:EfOhZ+Vc 今更だけど、0.99.92.1で不具合かも テスト実行時にキャラクタの出現位置がおかしいことがある(上部中央に出現するはずのキャラクタが上部左端から出てきたりする) 直行座標パネルで座標を絶対値で指定してもずれる もしかしたら>>776と同じ現象かもしれない(画面外に出現している?) 試しに プロジェクトを新規作成 キャラクタを作成。編集はしない。スクリプトは作成しない。 テスト実行。キャラクタ単体 画面中央 これを実行すると普通は画面中央に表示される(総キャラ数1)が 何度か実行を繰り返しているとたまに表示されないことがある(この時も総キャラ数1) 前のバージョンで同じことを試したところ問題ないので最新版での不具合だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 18:58:52.51 ID:REZzkxKa 当方でも確認 まともにテストできん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/21(日) 15:15:09.42 ID:d83f6FYN /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙i?U i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/21(日) 16:22:13.62 ID:ADsMR1EX SB氏の更新を待とう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/29(月) 01:56:03.48 ID:LmrUyZm9 更新来た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/29(月) 21:06:38.26 ID:lhU8esqR >>787 気もち悪いAAを貼るな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/29(月) 21:21:00.81 ID:7ps3L4EF 更新乙です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/30(火) 17:12:35.19 ID:hEB7vEvL テストが捗るね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/30(火) 21:17:33.87 ID:SWxCkguy Windows10でEDGE(ドット絵のツール)を使おうとすると 「スクリーンショットを云々」とか 「ゲームを録画するには云々」とか 「ゲームを配信するには云々」とか 「動画をキャプチャするには云々」とか メッセージが出てくるんだが 大丈夫なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/30(火) 21:59:15.88 ID:NRWcF4xl GWはSBで決まったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/01(水) 00:45:54.75 ID:Lj6NbJj0 著作権法の改正が成立していれば、もうちょっとで既存の画像の模写・トレス・スクリーンショットなど、 ダウンロードのみならず単純所持も、全て罰則付きの違法行為(非親告罪)になるところだった・・・ おそらく、改正法案の成立を見込んで警告文を付けておいたのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/01(水) 05:09:44.61 ID:nuCQMXWH 以前少しだけ触ってたSBで改めてちゃんと色々やってみたんだけど、相変わらずスクリプトやらわけわからん・・・ 例えば「画面真ん中まで降りてきて、70度くらい左or右に向いて画面外に帰っていく」みたいな敵の動きにしたいのですが あと、自機のショットとか敵弾をアニメーションさせてるはずなんだけどテストプレイで開いてみたら何故か全くアニメーションしてくれない wikiとか動画とか色々見てるんだけどどうしても分からない・・・解決法分かりませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/01(水) 11:09:57.23 ID:uh1gf3dB 説明通りにやってできないならどこが間違ってるかを探す作業になる 特にアニメーションについては プロジェクトあげれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/01(水) 20:34:54.83 ID:nuCQMXWH >>797 スマソ、プロジェクトのうpってどうやってするのか分からないくらいにわかでどこからできるのかすら分かってない・・・ あまりにも初歩的すぎる質問ばかりで申し訳ないのですがこれも教えてもらえないでしょうか あと、敵弾についてはパターン番号を-にしてなかったのが原因で直すとちゃんとアニメーションさせられました(自機のショットは相変わらず) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/02(木) 13:58:22.44 ID:05Jmo50Y >「画面真ん中まで降りてきて、70度くらい左or右に向いて画面外に帰っていく」 極座標パネルで、下向きに速度指定 停止パネルで、一定秒数後に停止 極座標パネルで、左または右へ70度回転 キャラクタの進行方向を向くのフラグをオンにしておく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/03(金) 00:26:26.65 ID:jxTiWhTY SBがわからないのか数学がわからないのか 「70度くらい」ってセリフを見るに極座標わかってねーんじゃねえかなとチラと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/04(土) 03:44:03.42 ID:5Zuc4s8O 進行方向への速度が多少変わっても良いなら、直交座標パネルでも良いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/801
802: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/07(火) 22:50:57.77 ID:EmMgBFRU なんか最近ふりーむにSB製ゲームが長期間うpされてなくて不安なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/08(水) 17:38:36.30 ID:cOoFZ2JO ふりーむへの上げ方がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/08(水) 20:54:25.62 ID:Ase2S77Q >>803 ふりーむ!ID登録すればいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/11(土) 16:05:09.72 ID:jEEhzUxj _ _ _ 〈>'´ `くノ i ノノリ)))〉 ! l !´∀`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/12(日) 14:48:22.02 ID:KkZSbS+a 代わりに有料ソフト増えてるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/15(水) 00:01:30.86 ID:zcxHAaAW すまないな 俺はベクター派なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 19:41:29.52 ID:KpOWblB0 自機ショットの攻撃力って、キャラクタじゃなくプレイヤー編集の所の方でしか設定できないのかな 最近、ショットが当たった時にヒットマークが出る仕様の奴を試したんだけど 何時まで経っても敵が破壊されないんで、ずっとキャラクタの方をいじっても効果がなく そこでプレイヤー編集の方を変えたら何とかなったんだけど・・・・ この辺、どうなの 分かるひと居るかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 21:25:27.04 ID:kmYpMyp4 プレイヤー編集で自機弾を設定すると、プレイヤー編集で設定した値が優先されるはず デフォルト機能を使わずにスクリプトで行う場合は、キャラクタの攻撃力を使用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 22:31:12.61 ID:LsuA9KOR アニメーションもキャラクタ設定じゃなく、プレイヤー設定のとこで設定しないといけないんだよな(しばらく気付かなかった) ところで、画面の左右や下から敵が出てくるのってどうすればいいんだい 直交座標で-に動くようしてもどうやって出せばいいのかわからない 普通に配置するだけじゃ駄目なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 22:45:50.42 ID:KpOWblB0 >>809 やっぱり、そうなのか ありがとう、助かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 17:14:53.34 ID:Bsg40Xzp SBがSwitch対応したってマジ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 17:20:16.77 ID:OIsFz6ru >>810 ?ステージ編集 敵配置 タブ ?スクリプトで動かす 画面外で動かしたい場合は、「自動消滅しない」オンにして、出現後に予備動作させて、 一定時間(フレーム数)で消滅させること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 17:21:31.81 ID:OIsFz6ru >>812 マジか? スイッチ持ってないから関係ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/814
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