[過去ログ]
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
423
: 2017/12/14(木)19:14
ID:JR7j67YV(1/2)
AA×
>>422
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
423: [sage] 2017/12/14(木) 19:14:30.36 ID:JR7j67YV >>422 自分に対して、敵がどの方向から当たってきたかで判定したかったんだな 上下左右のどちらから当って来たかを判断するため、 最初は、「自機より右で分岐」とか、「自機より上で分岐」とか使ってたけど、 真右と真上以外はまともに判定できない (右で分岐は、右上も右下も含むし、上で分岐は左上も右下も含むから) もしも、例えば、敵が右上30度から来た場合、 「右下45度から右上45度で分岐」があれば、 右から来たものとして判断できる 「自機より右上で分岐」だと、 右(0度)から上(90度)の範囲を判定するけど、 それを45度回転させた分岐判定が欲しいわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/423
自分に対して敵がどの方向から当たってきたかで判定したかったんだな 上下左右のどちらから当って来たかを判断するため 最初は自機より右で分岐とか自機より上で分岐とか使ってたけど 真右と真上以外はまともに判定できない 右で分岐は右上も右下も含むし上で分岐は左上も右下も含むから もしも例えば敵が右上度から来た場合 右下度から右上度で分岐があれば 右から来たものとして判断できる 自機より右上で分岐だと 右度から上度の範囲を判定するけど それを度回転させた分岐判定が欲しいわけ
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 579 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s