[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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348: 2017/09/14(木)20:11 ID:6fwzQxe3(1) AAS
ステージ単体とかキャラクタ単体とかでテストプレイしてるとゲームオーバーにならない
通しデバッグでテストプレイするとちゃんと死ぬはず
349: 2017/09/14(木)23:19 ID:7wk0S39Z(1) AAS
近日中にロダ復旧
350: 2017/09/15(金)07:56 ID:TeVg3NN3(1) AAS
スクリプトからのポリゴンのXYZ回転ほしいわ…
351: 2017/09/16(土)10:18 ID:cKU2m8S1(1) AAS
>>348
出来ました、ありがとうございました
352: 2017/09/17(日)16:33 ID:aWNnGwVO(1) AAS
どういたしまして
353: 2017/09/17(日)19:54 ID:j74TksWL(1) AAS
レイアウトのメイン領域って複数置いたら分割画面になるんですね…知らなかった
レイアウトのスクリーンって消してしまうともう作り直すしか無いんでしょうか
354: 2017/09/18(月)23:16 ID:5oscyxM1(1) AAS
ん?分割?
メインスクリーンが複数表示されるんでなくて?
355: 2017/09/19(火)06:15 ID:+ClhVHQO(1) AAS
>>メインスクリーンが複数表示されるんでなくて?
あ、そうですね、同じ画面(比率は変えれる)が複数並べられるってことですね
PCEの四分割機能思い出す
356: 2017/09/19(火)21:26 ID:CO3fxphT(1/2) AAS
2017年09月04日22:21

シューティングゲームビルダー ver0.99.88

?入力デバイスを3つ以上接続しているとハングアップするバグを修正
?常駐以外のスプライトが白くなるバグを修正
?スプライト編集の自動分割で、ピクセルサイズの最大を1024から8192へ変更
357: 2017/09/19(火)21:29 ID:CO3fxphT(2/2) AAS
ShootingGameBuilder(以下SBと略)
?GUIエディタ用 ?Borland Developer Studio 2006
?実行ファイルおよびDLL、支援ツール用 ?Microsoft Visual Studio 2005,2008
?OS等 ?Windows XP
?VMware Workstation(DirectX9.0cが動く渋い奴)

S.T.G CREATOR(以下SCと略)?GUIエディタ、実行ファイル用 ?Embarcadero C++Builder XE7
?支援ツール、Android用 ?Microsoft Visual Studio 2013,2015
?OS等 ?Windows 7

SBとSCの大きな違いは、前者がDirectX,DirectSound、後者がOpgnGL,OpenALを使用している所。
BDS2006がXPより新しいOSにインストール出来ないためVMwareを使用することとなった。
バージョンアップ頻度が下がった理由の半分ぐらいはこれが理由である。

外部リンク:qiita.com
358: 2017/09/21(木)18:25 ID:UYsZn+qD(1) AAS
バージョンアップキター
359: 2017/09/24(日)09:35 ID:nIPlAFXk(1) AAS
入力デバイスを3つ以上接続しているとハングアップするバグなんてあったのか
たまにハングアップしてたのそれなのかな
360: 2017/09/26(火)17:18 ID:x4+bMF9p(1) AAS
otuotu
361: 2017/09/26(火)18:22 ID:sIa1d62I(1) AAS
unityみたいに、カメラを動かすことでスクロールさせる機能がsbにあったら、
スクロールの自由度が高かったのにな〜

sbでsin関数で弾を射出したい場合、
弾幕のサイン機能を使うという荒業がある!

unityから戻ってきたおかげで、
static,kinematic,dynamicの違いが、今ならよく分かる
362: 2017/09/27(水)09:25 ID:REyuknS4(1) AAS
縦横に特化だから多少はね?
363: 2017/09/27(水)13:49 ID:IUXYY4Yc(1) AAS
背景ID指定全部ってのはわりとほしいですね…
364
(1): 2017/10/07(土)04:07 ID:XLX2jw5x(1) AAS
二人同時プレイ作りたいんですが
今あるボタンの数だと各方向キーとボタン3つまでしかだめかな…
365: 2017/10/09(月)10:47 ID:vrx8/kTt(1) AAS
>>364
そんな事はできません。
366: 2017/10/10(火)08:18 ID:ipB2BnIw(1) AAS
プレイヤー使わない自機だったら複数プレイなんとかならないかな…?
誘導関係はダメそうだけど
367: 2017/10/12(木)19:33 ID:GytfEv0O(1) AAS
そこでマウス入力ですよ
368
(1): 2017/10/24(火)13:33 ID:sJ8qt06I(1) AAS
Enterキーで全画面をオフにしておくことってできるでしょうか?
人にやらせると押してびっくりしたって意見があったので…
369: 2017/10/24(火)17:18 ID:9BP3MpbH(1) AAS
システム的にできないと思うが考えた事すらないからわからんね
とりあえずレッツチャレンジ!
370: 2017/10/25(水)15:26 ID:CSCWpuxv(1) AAS
できません
371: 368 2017/10/25(水)15:55 ID:dRTMvXj9(1) AAS
コンフィグiniのBUTTONのところを空欄したら反応しなくなりましたわ
372: 2017/10/26(木)17:43 ID:x1C6BZ8Q(1) AAS
また新たな機能が発見されてしまったか
373: 2017/10/26(木)22:24 ID:HUplmXmQ(1) AAS
iniを弄るのは盲点であったは
374: 2017/10/26(木)23:28 ID:3wMQOJTA(1) AAS
ドット絵がうまくなりたい
375: 2017/10/27(金)09:19 ID:Kt2aO6Ya(1) AAS
XBOX360コン繋いでみたんでLRスティックも活用してみようかと思ったが
デバッグ用ボタンに落ち着いてしまった…
376: 2017/10/27(金)15:33 ID:avoW5RTV(1) AAS
SB
377: 2017/10/27(金)23:24 ID:meYULS0t(1) AAS
武器を発車した途端自機が消えやがった!
武器の種類は対空対地攻撃なのに!
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