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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/
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160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/11(火) 00:08:11.80 ID:ONIfbOnj 遅いわ、なんか最近おかしいと思ったら俺だけじゃないのか PC側との対応がまだ済んでないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/18(火) 22:20:32.39 ID:SOTl9Off あきらめましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/27(木) 00:20:38.03 ID:za85NaEC >>63です 全4面の横シューをアップローダーにあげましたのでプレイしてみてください クリアできないなど感想ありましたらコンテニュー数など調整してどこかで公開したいと思います Escで終了しようとすると長いフリーズがおきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/27(木) 14:32:55.68 ID:x12o9gas 有言実行かっこいいんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/28(金) 00:05:46.76 ID:KkIK3y4W >>162 一回コンティニューしたけど、難易度としては丁度良いと思う ドットもおおってなった 後はプレイヤーキャラの上の子(無知)の強みがよく分からなかったのと 変身ボタンがキーボードのC、ビルダー側のXボタンになってない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/28(金) 01:18:04.74 ID:SgFI+4Cs >>164 Xボタンになってました気づいてくれてありがとうございます スクリプト直さないとキーコンフィグも対応しないみたいです、すみません あとプレイヤー選択の時に攻撃力重視などのセールスポイントも一言あった方がいいですね、見落としてました 上の子は攻撃力が高いんですがボスに接近して戦えるようにならないと分かりづらいかもです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/28(金) 09:10:36.67 ID:1vQ8PkEp これこれ こういうドット絵がいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/30(日) 10:58:23.65 ID:YZeQUKf2 レスからすると、また女キャラシューか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/167
168: TOG [sage] 2016/10/31(月) 16:28:52.19 ID:hAuGBN+U いいじゃないですか女キャラシュー☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/01(火) 03:13:49.83 ID:Qf5x8O7E >>162です 最終調整したものをフリーゲーム夢現にUPしたのでロダのものを削除しました プレイしていただいた方ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/01(火) 18:57:04.73 ID:dnYLrk6H なんてタイトル? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/01(火) 19:10:23.84 ID:Qf5x8O7E >>170 まほシュー です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/05(土) 16:34:55.28 ID:TDmS7cQF キャラ選択画面で最初から決定連打していると進まなくなりますね タイトルには戻れてやりなおせるので別に問題はないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/05(土) 19:35:15.44 ID:7GqTMdKx メニュー画面でカーソルなんかの挙動より早くボタン連打すると表示がうまくいかなくなったりするんですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/173
174: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/07(月) 12:53:56.92 ID:PA/wTm9Y アルギネイロスの人のサイトが2013年以降更新されてないみたいだな。 こりゃタイニーゼビボスが削除されるのも時間の問題か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/07(月) 13:47:36.44 ID:JzgdLH79 今のSBってそうなるの? 昔作った奴は連打しても普通に選択されるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/07(月) 15:27:59.11 ID:7FEUuh+G 変数条件分岐に≧≦が欲しいわ…1足し引きする工程入れりゃすむことなんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/07(月) 17:07:54.57 ID:Rlyu7FUd あんまり選択肢増えても誤選択でイライラするだけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/07(月) 17:14:31.12 ID:VdCar7vh デフォルトメニューだと何もないけど自作メニューだと変になったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/07(月) 18:26:44.17 ID:HnoDvJvG StgCreatorとSBってどう違うの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/08(火) 03:07:12.88 ID:SNdCwcWv 自作メニューはボタン押したあと他の動作しないようにタスク止めたりしないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/08(火) 12:30:41.10 ID:pFdZrmRZ >>176 ≦するのと、>にして分岐逆にするのは同じだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/09(水) 11:52:18.70 ID:WB9J0X6H >>171 調べてみたらプリ○ュアの二次創作ゲーだったし、 そんなもんよく代理配布サイトにうpできるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/10(木) 23:37:24.53 ID:ojwQfpTI バージョンアップ来た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/11(金) 15:06:17.80 ID:NFJc5RH8 来たか・・・! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/11(金) 17:36:45.09 ID:hUQrCg/g シューティングゲームビルダー ver0.99.86 オートデモ実行後、リプレイの再生時間がおかしくなるのを修正 LOOPLENGTHがOGG再生時間を超えていてもLOOPSTARTを見るようにした ----------------------------------------------------------------- 1.00.00までカウントダウン中 あと14で完成へ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/11(金) 18:23:49.84 ID:DtNMMho1 ループなんたらがOGG再生時間を超えていてもどうたら ってどういう意味ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/11(金) 21:46:27.45 ID:LDrpKlav ESCで閉じるの遅いのはまだ直ってない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/15(火) 13:09:13.32 ID:fvjMQrwq それはな直さなきゃならんものか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/15(火) 16:58:41.67 ID:YemXeZTx 直す直さないは作者の自由だが直ること期待するのも別に問題なかろうて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/189
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