[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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139: 2016/09/22(木)13:47 ID:n3DSHxSN(1) AAS
>>138
>>126-130
140(1): 2016/09/24(土)03:44 ID:/LpuGqvy(1/2) AAS
大きな円形の攻撃判定が欲しいのですが与えるダメージを一定にするってのは難しいかな
攻撃判定を複数並べて形整えると判定かぶったところでダメージ数倍になっちゃうんですよね…
141: 2016/09/24(土)21:25 ID:/1++2AFq(1) AAS
>>140
あきらめろ
142(1): 2016/09/24(土)22:52 ID:vIxRRRYJ(1) AAS
試しても上手く数倍にならないからよく分からないけど
弾側の攻撃力ゼロにして、被弾側の防御タスクでHP管理するぐらいしか思い浮かばないな
143: 2016/09/24(土)23:51 ID:/LpuGqvy(2/2) AAS
>>142
あくまでヒットフレーム数で管理するわけですな、そういうゲームにしちゃうか…
自機体力制にして食らったら無敵時間ってやってるんだけど
判定と判定またぐように食らうと一気に減っちゃうんですよね…
144(1): 2016/09/25(日)02:29 ID:ifc7z89d(1) AAS
敵弾の攻撃タスクで与えるダメージをシステム変数だかに入れておいて
自機の防御タスクで1フレーム遅らせてダメージの値を参照するとか?
搦め手っぽいのしか浮かばないな
145: 2016/09/26(月)08:25 ID:Kc5ZOnDL(1) AAS
>>144
SOREDA!
146: 2016/09/27(火)00:08 ID:5c8tXsPM(1) AAS
縦シューで調子に乗って、縦の解像度720にしたんですけど
フルスクリーンを基本とした場合、横の解像度はどれぐらいに合わせるべきでしょうか
147(1): 2016/09/27(火)02:54 ID:nqeUYgmb(1) AAS
4:3モニタを縦にするなら540*720でいいんではないかな
モニタ横のまま左右に帯いれるなら960x720か1280x720(ワイド)かな
148(1): 2016/09/27(火)17:59 ID:1/mY0wUZ(1) AAS
解像度高すぎだろ
149: 2016/09/28(水)03:09 ID:IUCTPowk(1) AAS
>>147
帯入れで試してみます、ありがとうございます
>>148
気づいたら解像度変えないまま敵配置まで終わってまして
別に画像凝ってるわけでもないんですけどねー
150: 2016/09/28(水)16:36 ID:dkNeH+8/(1) AAS
技術と労力があるなら高解像度最高だけどな
Steamの海外産STGの綺麗さとか半端ない
151: 2016/09/29(木)21:13 ID:tOBCBwNG(1) AAS
ドットだと高解像度はもろに作業量増えるよね…
152: 2016/09/29(木)22:18 ID:2T0Mu8Kn(1) AAS
低解像度で技術的な事を慣れてから欲出した方が良いような気がする。
153: 2016/09/29(木)23:40 ID:2X+/7rsC(1) AAS
最初480*640で作ろうとして後悔した
154: 2016/09/30(金)01:52 ID:GlH648sb(1) AAS
画像一枚から雑に解像度決めたらいつの間にか引き返せないところまで来てたのよ…
敵だけ2×2ドットで描くとかいうみっともない事せにゃならなんだ
最初に一番でかいボスキャラ描いて、それに合わせる風にしてればよかったんだろうね
155: 2016/09/30(金)20:46 ID:Nt4KmOBD(1) AAS
640*480でも広いよね…
逆に昔のゲームは320*240以内で作られてるのが殆どで意外と狭い…
156: 2016/09/30(金)22:58 ID:VwdQaTQv(1) AAS
リアル絵画を取り込めばいいんじゃないですかね??>高解像度
157: 2016/10/10(月)16:16 ID:Lpaztw0p(1) AAS
おーい!
スレが過疎ってるぞ!
158: 2016/10/10(月)21:48 ID:2fAcsF+q(1) AAS
え、作品上げてくれるって?
159: 2016/10/10(月)22:22 ID:8rTMCWSs(1) AAS
ゲーム終了する時ウィンドウの×押すとすぐ終了するけどEsc押してだとウィンドウ閉じるの遅くない?
160: 2016/10/11(火)00:08 ID:ONIfbOnj(1) AAS
遅いわ、なんか最近おかしいと思ったら俺だけじゃないのか
PC側との対応がまだ済んでないのかね
161: 2016/10/18(火)22:20 ID:SOTl9Off(1) AAS
あきらめましょう。
162(2): 2016/10/27(木)00:20 ID:za85NaEC(1) AAS
>>63です
全4面の横シューをアップローダーにあげましたのでプレイしてみてください
クリアできないなど感想ありましたらコンテニュー数など調整してどこかで公開したいと思います
Escで終了しようとすると長いフリーズがおきます
163: 2016/10/27(木)14:32 ID:x12o9gas(1) AAS
有言実行かっこいいんじゃん
164(1): 2016/10/28(金)00:05 ID:KkIK3y4W(1) AAS
>>162
一回コンティニューしたけど、難易度としては丁度良いと思う
ドットもおおってなった
後はプレイヤーキャラの上の子(無知)の強みがよく分からなかったのと
変身ボタンがキーボードのC、ビルダー側のXボタンになってない?
165: 2016/10/28(金)01:18 ID:SgFI+4Cs(1) AAS
>>164
Xボタンになってました気づいてくれてありがとうございます
スクリプト直さないとキーコンフィグも対応しないみたいです、すみません
あとプレイヤー選択の時に攻撃力重視などのセールスポイントも一言あった方がいいですね、見落としてました
上の子は攻撃力が高いんですがボスに接近して戦えるようにならないと分かりづらいかもです
166: 2016/10/28(金)09:10 ID:1vQ8PkEp(1) AAS
これこれ
こういうドット絵がいいんだよ
167: 2016/10/30(日)10:58 ID:YZeQUKf2(1) AAS
レスからすると、また女キャラシューか?
168: TOG 2016/10/31(月)16:28 ID:hAuGBN+U(1) AAS
いいじゃないですか女キャラシュー☆
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