[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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933: 2018/08/25(土)09:57 ID:RNfQBHTM(1) AAS
今日はお休み
次ステージの新モンスターの下絵だけ描いた
934: 2018/08/26(日)07:59 ID:Qyp+6yJj(1/2) AAS
次のステージは砂漠
まずはモンスターから
砂漠の生き物といったら…?
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そう!サボテンだね!!
935: 2018/08/26(日)11:59 ID:Qyp+6yJj(2/2) AAS
針を付けてよりサボテンらしく
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モチーフはバニーカクタスというサボテンだよ!
和名は白桃扇
936: 2018/08/26(日)14:28 ID:Li2LiWEC(1) AAS
ざっくりと色を塗ってみる
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うーむ、素晴らしいw
937: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/08/26(日)15:22 ID:7EHmGMFs(1) AAS
兎でサボテンと言うとポケモンのマラカッチを思い出しまんこ(^^
マラカッチ かち でふ(^^
ボッキング!(^^
938: 2018/08/27(月)06:32 ID:p2xsRP8n(1) AAS
マラカッチってウサギだったっけ…
939: 2018/08/27(月)12:08 ID:8l0MmVPv(1) AAS
けっきょく良くわからないリトポ作業
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コツとかそういうのはググっても出てこないので我流でやっている
940: 2018/08/28(火)11:36 ID:u/qjeQd6(1/2) AAS
今回はテクスチャも頑張ってみる
拾い物の画像からシームレス画像とノーマルマップを作って
3D-Coatのマテリアルを作成してドボンする
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これは失敗だが割と手軽にいい感じのテクスチャが作れそう
941: 2018/08/28(火)13:50 ID:u/qjeQd6(2/2) AAS
とりあえずこんな感じで
名付けて、ウサボン
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ウサギにもサボテンにも見えないところがいじらしい
942: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/08/28(火)15:11 ID:rm5Yhft0(1) AAS
海綿みたいな物質にのっぺりとしたデフォルメ顔が貼られてて不気味でふ…(^^
943: 2018/08/29(水)08:25 ID:5K0awCla(1/3) AAS
もうどうしたいのか分からなくなってきたよ
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こんな感じのキャラはトゥーンシェーダーの方がいいのかしら
944: 2018/08/29(水)09:30 ID:5K0awCla(2/3) AAS
元に戻した
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実はアセット申請を狙ってメリケンの好きそうなデフォルメ顔にしたんだけど
今回は見送ることにするよw
945: 2018/08/29(水)13:23 ID:5K0awCla(3/3) AAS
けっきょく今日は進展なし
明日からアニメーション作ろ
来週から1週間ゲームジャムが開催されるみたいね
ちょっと参加してみようかしら
946: 2018/08/30(木)07:56 ID:FAk5IiYm(1/2) AAS
スキニング完了
動かしてみると意外とかわいい可能性
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947: 2018/08/30(木)13:20 ID:FAk5IiYm(2/2) AAS
モーション半分作成
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ドラクエビルダーズ2の発売日が決まってしまった
流石に12月20日までには完成してると思うが…
完成してなかったらエター宣言します
948: 2018/08/31(金)09:58 ID:sAeopO5l(1/2) AAS
すごく適当に作ってしまった攻撃モーション
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まあいいや、ウサボン完成
今更ながらモーションは何かの模倣から始めた方がよいのだろうか…
949: 2018/08/31(金)10:06 ID:sAeopO5l(2/2) AAS
あれ?Imgurって直リン禁止だったっけ
950: 2018/09/01(土)12:06 ID:bX6t3Mwb(1) AAS
Imgurは障害だったみたいだね
色々調べているうちに閲覧数が見れることを知って驚いたんだけど
けっこう見てくれてるんだね
てっきりボッキングくらいしか見てないと思ってたよw
そしてウサボンが望まれてないことを知って深い悲しみ
1週間ゲームジャムまでお休みします
951: 2018/09/02(日)13:57 ID:sbV/z6yL(1/2) AAS
ちょっとテレインで遊んでいた
良い絵作りには上質なテクスチャが肝要だと初心者ながらに思う
テクスチャ集なんか買っちゃおうかしら
そしてクオリティの低い魔貫光殺法ぉぉぉぉぉぉ
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952: 2018/09/02(日)14:20 ID:sbV/z6yL(2/2) AAS
1週間ゲームジャムって難易度高いよねw
お題からネタ考えるのも含めて1週間とは…
953: 2018/09/03(月)07:08 ID:vc7sWafP(1/3) AAS
1週間ゲームジャムのお題は「あつい」
う〜ん…思いつかないw
954: 2018/09/03(月)11:10 ID:vc7sWafP(2/3) AAS
考えていても始まらないので見切り発車で作り始める
とても眩しい。もう少し光量おさえるべきか
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キャラはMakeHumanで作り3D-Coatで色塗り、アンテナをBlenderで作って
Mixamoでリギングとモーション貰ったよ
複数のツールを使いこなすと玄人っぽい気分になるねw
955: 2018/09/03(月)13:18 ID:vc7sWafP(3/3) AAS
取り敢えず今日はキャラの移動だけ実装して終了
ジャンプはモーションが合わなかったので省いた
時間が余ったらモーション全般を見直すことにしよう
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ちなみにこのキャラは必殺(ひっさつ)さんだから
間違っても(ピッコロ)と読まないようにお願いします
956: 2018/09/04(火)10:13 ID:90o+yvAr(1/2) AAS
月を破壊したことで万能感を得た緑のおじさんが、
調子に乗って太陽も破壊するシューティングゲーム
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照準合わせて撃つ感じにしようと思ったけどTPSの照準が難しいことに気付いてしまった
火山が爆発して飛んできた噴石を打ち落としたりもしたかったけど
太陽とのタイマンにしようかな
957: 2018/09/04(火)14:12 ID:90o+yvAr(2/2) AAS
照準もなくしてシンプルに攻撃ボタンを押すと
自動で太陽めがけて気弾が飛ぶようにした
太陽から放たれる炎弾を避けながら隙を見て攻撃する感じ
台風でヤバいので今日はここまで
958: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/09/04(火)17:30 ID:mbfM74pG(1) AAS
太陽が近すぎまんこ(^^
ジョジョの奇妙な冒険三部でふか?(^^
959: 2018/09/05(水)06:17 ID:cwTxPdBn(1/5) AAS
ジョジョ3部は知らんが…
湧いてくる疑問は全て「宇宙の法則が乱れているから」で解決する
実際に気弾が光速だったとして太陽に到達するのに約8分かかるが
そんなんじゃゲームにならないよ
960: 2018/09/05(水)08:59 ID:cwTxPdBn(2/5) AAS
太陽さんの半端ない攻撃
避けらんねえ ドオオン
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961: 2018/09/05(水)12:21 ID:cwTxPdBn(3/5) AAS
どうしよう…
思ってたより圧倒的につまらない…
962: 2018/09/05(水)13:42 ID:cwTxPdBn(4/5) AAS
マカンコウサッポウは相手の弾を貫通する
少し気持ちいい
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