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ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/
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489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/04(月) 03:11:55.57 ID:STv4J797 >タワーオブディフェンス系ソシャゲー タワーディフェンスは 味方が移動しない防衛タイプのSLGの 呼称だから違和感ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/04(月) 09:33:15.36 ID:jl6NK1yQ 最近のタワーディフェンスは動く味方もいるんだぞ 配置したら周囲に移動して攻撃するとか当たり前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/04(月) 14:15:27.09 ID:STv4J797 自由に移動したらRTSだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/05(火) 16:17:24.29 ID:S8GnTtOk 時代遅れは海外のタワーディフェンスで遊んでこいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/05(火) 20:50:45.34 ID:lopzqPLM >配置したら周囲に移動して攻撃する あくまで設置ユニットの周辺ならタワーディフェンス プレイヤーが直接操作して自由移動できたり 敵の攻撃目標へ攻めていくのはRTS http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 17:00:17.25 ID:0x6cVwsN 将棋も勝手に動いてくれんかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 20:34:09.79 ID:uc20lMOr >>494 違う将棋アプリを二つ起動して先攻後攻逆にしてプレイし、それぞれCPUの打ち手を真似て打つ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 21:15:22.93 ID:IdXK82j4 今の将棋ソフトには CPU同士の対戦あるのもあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/19(火) 14:33:00.67 ID:pCe2fKjt ウィルスで侵入して相手アルゴを破壊する将棋プログラムが最強になるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 11:17:59.53 ID:x5MZbQSs 麻雀のゲームはCPUに個性を与えやすいけど将棋や囲碁は難しそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 12:40:57.71 ID:Iur5uGO5 プレイデータを蓄積してだんだん強くなるプログラムを組みたいんだが、どんな風な知識があったら良いのか教えてクレメンス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 18:20:02.68 ID:189NXHwC 本格的にやるなら AIや機械学習の知識が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 21:04:09.18 ID:4EeTZN8b >>499 それを考えるのが一番面白いんだがなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/28(木) 00:43:15.56 ID:TB8ZqxVg それ大学とかで専門的に勉強しないとダメなんじゃないのかなあ ドラクエIVのAIとかもあくまで擬似AIと聞くし 実際に市販、公開されてるゲームでどんなのがある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/28(木) 02:00:36.53 ID:t0R7lg4C エヴァに出てきたらコンピューターあるじゃん。 三台で多数決するやつ。 最終的にああいう感じになると思うよ、完璧な一つのAIにしても結局どこかに癖や偏りは出てくる。 一人で決めずに性格の違う三人で意見出しあって多数決にする方が合理的だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/28(木) 02:41:15.75 ID:klFZM40K あれは多数決の仕組みを皮肉ったものだからなぁ 多数決で多数派が正しい確率は50%以上にならないっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/504
505: 499 [sage] 2016/04/28(木) 12:29:00.63 ID:D8q532s2 ドラクエ4のAIくらいがちょうどいいレベルかなあ。 敵ID、攻撃方法(魔法とか特技)、その結果、なんかをデータベース的に記録しといて、対戦時に検索参照して最も効果的な攻撃方法を選ばせる。 検索結果が少ない時や「いろいろやろうぜ」の時は違った攻撃をさせてみたり、ただしクリフトはザラキばかり唱える、とか。 AI、自分でも調べてみます。レスいただいた方ありがとうございました〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/505
506: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/28(木) 12:49:43.05 ID:h1hBopbx プログラミングや3Dモデリングデータ作成なしで3DマップのRPGを作れる 「Smile Game Builder」を発表。GDC 2016へ出展 http://www.4gamer.net/games/337/G033741/20160317004/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/506
507: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/28(木) 13:20:02.77 ID:s8htj6uS >>506 疑問視する要点 完成品の配布条件、無条件無料配布がよい データをユーザーが作れるのか、ティクスチャ、モデル、音楽、文字、などの移入 プレイPCのパソコンスペックが低くても動作するか、WindowsXpでも動くか プレイ時の操作系の自由度が高いか、キーマウスコントローラに自由度があるか ビデオ作成をしてYouTubeで公開する機能 カメラ視点の自由度があるか、FPS,TPS,RTS,etc http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/28(木) 18:08:34.45 ID:t0R7lg4C 作成なしで、てのはテンプレあるってだけだろ。 変えたいところはテンプレ削って差し替えていけばフルスクラッチもできるんじゃないの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/508
509: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/28(木) 18:28:53.82 ID:1GD2+gba 最早、市販ゲームのキーコンフィグいじってMODでも作ってるのと変わらん気がw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/28(木) 18:58:47.48 ID:9Z5cWKKr 仮にそんなに簡単に作れるとしても、「これで俺にも3DのRPGが作れる!」って輩が 大量参入して埋没するだけなの目に見えてるじゃん 便利な道具で競争が激化したり悪貨が良貨を駆逐したりはあっても いいゲームが遊びたい人のもとに届く役には立たない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/28(木) 21:01:18.72 ID:I9GmbFkx まあよくて次のツクールやウディタの ポジションになるだけだよな でも初期なら差がつくだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/01(日) 23:26:05.57 ID:3wki938E とは言え「作ったとして、誰が遊ぶんだ?」というもう1つの壁があったり 同人やフリーで遊ぶのはコア層だし、ツクール製もそういう人が遊ぶわけだから 割り切ってそういう方向に進めばうまく行くかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/512
513: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/02(月) 18:56:39.47 ID:wJnUGm/f なぜ下がるし……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 11:22:26.81 ID:eBTSeZh1 タイトル変えてからスレの過疎りっぷりに拍車がかかったな タイトル元に戻して立て直したほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 11:55:23.88 ID:0qEi8J0r それなら他の重複スレにも案内して統合したほうがいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/05(木) 11:59:12.96 ID:KpEqrfoN マイクラで満足してるやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 10:37:18.15 ID:7NzXhT/S 死んだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 14:02:13.76 ID:VbOSEGx7 おっとどっこい生きていた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/518
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