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ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/
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477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/02(土) 08:53:29.68 ID:ufZKdH1f >>476 ややこしそうだから絶対やりたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/477
478: あけら [sage] 2016/04/02(土) 09:38:36.86 ID:M2gKo1Y2 >>477 それは残念です。 まあ、銀英伝好きな人じゃないとハナからダメなゲームかも知れない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/02(土) 14:25:22.37 ID:NSIg/9Ug いきなりご意見感想を全否定w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/02(土) 21:39:14.20 ID:YCMilPHm これが萌え画像だったらやるけど そんな当たり前のことも理解出来ない人がゲーム製作してて辛い… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/480
481: あけら [sage] 2016/04/02(土) 23:27:36.16 ID:M2gKo1Y2 萌え画像かー。 描けないなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/02(土) 23:28:52.86 ID:38let8WY 外注すりゃいいやん 10万もかからんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/482
483: あけら [sage] 2016/04/03(日) 06:31:18.35 ID:Wx8eT84G 外注する金があったら自分で描かないんだよなあ、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/03(日) 06:55:06.75 ID:iYRXrTWy 自分のゲームを公開する人は貴重だからこれからも頑張って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/03(日) 08:24:55.32 ID:izGfM8Wg 俺は売るために作ってるんだけど それはなんのために作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/03(日) 14:36:50.91 ID:BXKbIEfu 頭の体操 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/486
487: あけら [sage] 2016/04/03(日) 14:56:57.10 ID:Wx8eT84G >>484ありがとです。 >>485 俺が遊びたいシステムやUIのこーゆーゲームが欲しいのと、費やした時間分の小遣い収入、かなあ。 むしろ後者の方が重要になってしまいましたが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/04(月) 01:17:09.09 ID:eAcYawWf 簡単だよ、敵のAIは作るんだろ? 仲間のAIも作って、主人公のAIも作ればいい。 んで、プレイヤーは「ガンガンいこうぜ」「いのちをだいじに」とか4拓くらいの選択肢だけ選ぶ。 するとAIが全部動いて戦況報告だけ上がってくる。 http://retrogamez.net/wp-content/uploads/fc0436.png 最近のタワーオブディフェンス系ソシャゲーはそんなもん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/04(月) 03:11:55.57 ID:STv4J797 >タワーオブディフェンス系ソシャゲー タワーディフェンスは 味方が移動しない防衛タイプのSLGの 呼称だから違和感ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/04(月) 09:33:15.36 ID:jl6NK1yQ 最近のタワーディフェンスは動く味方もいるんだぞ 配置したら周囲に移動して攻撃するとか当たり前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/04(月) 14:15:27.09 ID:STv4J797 自由に移動したらRTSだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/05(火) 16:17:24.29 ID:S8GnTtOk 時代遅れは海外のタワーディフェンスで遊んでこいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/05(火) 20:50:45.34 ID:lopzqPLM >配置したら周囲に移動して攻撃する あくまで設置ユニットの周辺ならタワーディフェンス プレイヤーが直接操作して自由移動できたり 敵の攻撃目標へ攻めていくのはRTS http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 17:00:17.25 ID:0x6cVwsN 将棋も勝手に動いてくれんかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 20:34:09.79 ID:uc20lMOr >>494 違う将棋アプリを二つ起動して先攻後攻逆にしてプレイし、それぞれCPUの打ち手を真似て打つ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 21:15:22.93 ID:IdXK82j4 今の将棋ソフトには CPU同士の対戦あるのもあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/19(火) 14:33:00.67 ID:pCe2fKjt ウィルスで侵入して相手アルゴを破壊する将棋プログラムが最強になるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 11:17:59.53 ID:x5MZbQSs 麻雀のゲームはCPUに個性を与えやすいけど将棋や囲碁は難しそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 12:40:57.71 ID:Iur5uGO5 プレイデータを蓄積してだんだん強くなるプログラムを組みたいんだが、どんな風な知識があったら良いのか教えてクレメンス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 18:20:02.68 ID:189NXHwC 本格的にやるなら AIや機械学習の知識が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 21:04:09.18 ID:4EeTZN8b >>499 それを考えるのが一番面白いんだがなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/28(木) 00:43:15.56 ID:TB8ZqxVg それ大学とかで専門的に勉強しないとダメなんじゃないのかなあ ドラクエIVのAIとかもあくまで擬似AIと聞くし 実際に市販、公開されてるゲームでどんなのがある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/28(木) 02:00:36.53 ID:t0R7lg4C エヴァに出てきたらコンピューターあるじゃん。 三台で多数決するやつ。 最終的にああいう感じになると思うよ、完璧な一つのAIにしても結局どこかに癖や偏りは出てくる。 一人で決めずに性格の違う三人で意見出しあって多数決にする方が合理的だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/28(木) 02:41:15.75 ID:klFZM40K あれは多数決の仕組みを皮肉ったものだからなぁ 多数決で多数派が正しい確率は50%以上にならないっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/504
505: 499 [sage] 2016/04/28(木) 12:29:00.63 ID:D8q532s2 ドラクエ4のAIくらいがちょうどいいレベルかなあ。 敵ID、攻撃方法(魔法とか特技)、その結果、なんかをデータベース的に記録しといて、対戦時に検索参照して最も効果的な攻撃方法を選ばせる。 検索結果が少ない時や「いろいろやろうぜ」の時は違った攻撃をさせてみたり、ただしクリフトはザラキばかり唱える、とか。 AI、自分でも調べてみます。レスいただいた方ありがとうございました〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/505
506: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/28(木) 12:49:43.05 ID:h1hBopbx プログラミングや3Dモデリングデータ作成なしで3DマップのRPGを作れる 「Smile Game Builder」を発表。GDC 2016へ出展 http://www.4gamer.net/games/337/G033741/20160317004/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/506
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