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ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/
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372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 13:56:43.86 ID:84CsjVBW Gが居なくなったら知財絡むから、そいつが担当してた部分は全部作り直しになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 14:04:10.77 ID:84CsjVBW 別の作品で素材を流用しないのも知財が絡むから Gは絶対に最後まで居て貰って、クレジットに名前を載せなければならない Gに限らず音や声担当の芸術系は全員な Pは居なくなったら引き継げばいいけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 14:25:02.73 ID:mloWvXNW でも人の作ったプログラムを引き継ぐとか ぐちゃぐちゃのスパゲッティで放棄したと想定するから Pはやりたがらなそう よって一から作り直し 最悪の場合、リソースも形式を変更するかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 16:06:42.16 ID:xuBy8FiU 極めて簡単なことも理解できないヲバカの子 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/19(金) 20:11:02.60 ID:3ibicUxw 世界のアプリ市場予測、2020年に収益総額1000億ドルを超える規模へ http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20160212_743315.html 2年で規模が4倍! アプリビジネス市場が急成長 http://president.jp/articles/-/16106 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/19(金) 20:14:57.10 ID:3ibicUxw 個人開発アプリのサーバーサイド環境を金と時間をかけずに用意する方法 http://qiita.com/kazu0620/items/20ea8cd1c3a2e3bb5574 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/377
378: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/19(金) 20:39:40.94 ID:3ibicUxw >>355 >>本当にいいものを作ってるなら表に出て堂々と発表する方が成功していく 最初の「本当にいいものを作ってるなら」というところを読もうな 職種にもよるけど才能ない奴でもいくらでも成功できる それが文系の世界だよ 理系分野も多少はあるけど7割ぐらいは実力主義だと思う 文系はもうコネと金と宣伝があれば実力3割でも何年ももつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 21:21:46.16 ID:85IJk4ug プログラマーは最も才能が無い人間が行きつく 慰み所みたいなもんだからなぁ 絵師はいつでもプログラマーになれるけど プログラマーは一生絵師になれない 完全下位職業 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 21:29:46.88 ID:bnxqqf8X >>379 そんなことねえだろう 適性はあるがどの分野でも 競争があるかぎりピンキリ グラが上手いから PGも上手いとは限らないし その逆もしかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 21:33:07.69 ID:85IJk4ug 小学生でも中国人留学生でも東大生でも 完全に同一なクローンが作れるという意味では才能がいらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/381
382: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/19(金) 21:46:34.74 ID:3ibicUxw 専門職やアーティストやスポーツ選手ってのは一点集中型だからな 狭き門を潜り抜けるために自らを尖らせていくもの 経営者や監督や美術館の館長になるの人ってのはまた別だからな もちろん中にはそういうことも出来る人もいるけどまた別の才能が必要 テレビの中で芸人が生き残るのはそういう理由 歌手やスポーツ選手や特殊な特技を持った人より おしゃべりだけの人が生き残る コミュニケーションがうまい人ってことだ 共演者はもちろんスタッフとも。 経営者もそうなんだよな この辺のことを知りたかったらロバートキヨサキの「金持ち父さんのキャッシュフロークワドラント」を読んで見よう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 21:52:13.04 ID:Od3aJ4a/ 絵師なんてほとんどゴミ pixivみりゃゲームで使えるレベルのやつなんて一握りしかいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/19(金) 21:54:53.09 ID:3ibicUxw >>379 E=従業員=安定を求める=システムのために働く S=自営業=自立と個性を求める=自分がシステムになる 〜壁〜 B=ビジネスオーナー=お金と自由を求める=システムを作ったり管理する I=投資家=自分のお金と他人のお金を増やす=システムに投資する 従業員とはそういうもの自営業になれば自由は増えるけど稼ぎは減るだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 23:14:09.93 ID:GH0Jg1kY >ビジネスオーナー 最近はこんな概念が有るんだな ちょっとググってみたら、株トレーダーが例に出てたけど、 要は「楽して金儲けしよう」っていう胡散臭い奴等のことかw 地獄に堕ちろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/20(土) 00:07:12.99 ID:x2umdIFw 日本語で説明すれば企業家や経営者や社長と同じこと そういう人たちに仕事はビジネスシステムを作り出すことと商品やアイデアを作ること 後々らくする為に最初に物凄い力を入れる 起業家って一種の賭けでほとんどつぶれるんだぞ 最近はネットが出てきて単純なかけじゃなくなった そしてアプリビジネスは元手も少なくできるから賭けではなくなったと言われてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/386
387: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/20(土) 00:56:43.78 ID:x2umdIFw 超激安400円台のスマホ「Freedom 251」 http://gigazine.net/news/20160218-freedom-251/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 04:09:07.85 ID:OvxzVDOA だから何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 04:37:37.32 ID:GCGq356M >>380 絵が上手いのにPGがダメなんて人間は全く居ないが グラフィックの技術持っててPGがダメって人間なら沢山居るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 09:41:57.94 ID:Jv+IHDB1 PやGの論争してる人って サークルとかでいやな思いしたりした人なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 11:26:48.14 ID:VAdlxLhG 頓挫専門機たちがゲーム作れなくて説教専門の宗教家に転職したのよ 絵師は〜PGは〜云々とドヤ顔で他人を貶すと自分が有能になった気になれるのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 12:04:37.27 ID:CO9AqUmx >>389 >絵が上手いのにPGがダメなんて人間は全く居ないが んなこたぁないwww 絵が上手くてPGがダメって人間はゴロゴロしてるよ。 そういう人は、そもそも自作ゲームを作らないだけで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 12:14:35.15 ID:GCGq356M >>392 勉強したら出来るって意味な 勉強しても出来ないのが何故かグラ専のほうに居る 上手い絵師は分野問わず何でも覚えるが、ゲームに近いはずのグラ専はマジで無能多い 加えて言えば下手な絵師も無能が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 12:57:26.73 ID:rKJf3jwA そんなん人それぞれだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 12:59:01.77 ID:rKJf3jwA あー、でも、ゲーム作りたいけど言語やエンジン勉強せずに、機材のいらない絵描きから入る人はいるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 13:12:11.02 ID:Jv+IHDB1 そういう楽してやりたい人は 企画に多いイメージがあるな イメージだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 13:29:19.33 ID:GCGq356M >>395 グラ専は大学や専門学校で量産されてるから 独学でグラ専やってる人はあまり居ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 13:57:04.18 ID:SoIZOfRW >>390 >>391 気持ちは分かるけど イヤだね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 15:15:48.43 ID:1Ck86mMg もう1つのスレでも既に見たぞこのくだらないグラフィックの話題 ゲーム作ってなくてもアホでも参加できる二択問題は楽しいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 15:53:42.54 ID:VnmK3XhO ここって、ゲーム作りするスレじゃん! グラが上かPGが上かを議論するスレかと思った! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 16:04:13.87 ID:fQXLZ5gn 琴線に引っかかった奴だけが語り出す初歩的なトラップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/401
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