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ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/
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351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 05:40:14.27 ID:7pl37Gpl >>349 MAXよりMINこそが問題なんじゃなかろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 06:47:52.76 ID:h0r+Lvyf MADMAXの国だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/352
353: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/18(木) 09:13:04.22 ID:282HVlWz >>338 クリエイターEXPO東京 事務局 http://www.jpcaller.com/phone/0333498507 > 電話番号: 〔※番号省略。リンク先を参照〕 > 市外局番: 03 - 東京 > 事業者名称: クリエイターEXPO東京 事務局 > 住 所: 〔※住所省略。リンク先を参照〕 > 業 種: > 事業紹介: クリエイターEXPO東京 事務局 > 口コミ情報 > > しつこすぎてちょっと笑えませんね > > 本当にしつこい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 13:02:45.38 ID:Os+Luszo >>353 そら大事な収入源だもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 14:04:48.22 ID:jm0lgngg >>348 >社会ってのは才能よりコミュニケーション上手い奴が成功していくもの 勘違いしてるわ 才能ある奴に人が集まってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 14:19:56.63 ID:/Tw5N5D+ >>290 外注ばっかりに頼ってると、月200万も売れてるのに倒産することだってある。 http://appmarketinglabo.net/kinokore/ http://appmarketinglabo.net/wp-content/uploads/2016/02/kinokore_cost.png http://appmarketinglabo.net/wp-content/uploads/2016/02/kinokore_history.png 製作(プログラム)を自分でコントロールできるっていうのは、決定的な強みだ。 外注と自前とじゃ、トラブルが発生した時の機動力が全く違う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 15:34:06.03 ID:4XnsZHcj >>356 CEOの写真見て、これを思い出した https://www.google.co.jp/#q=%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%A8%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%BC&hl=ja&tbm=isch http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 17:42:10.37 ID:n39/czGZ NMFスレより http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452400973/39 39 :名前は開発中のものです。:2016/01/25(月) 23:26:39.04 ID:Cte5+1U5 そんなわけで、俺的には、 グラフィック要素はまず最初に(登る山として)捨象すべき対象 と判断されている。 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452400973/49 49 :名前は開発中のものです。:2016/01/30(土) 20:45:34.40 ID:/ZvKbn30 適材適所 絵なんて、いくらでも替えがきく要素なんやで ゲームと無関係に絵だけで身を立てるつもりの人間以外が、労力を割くのは愚策 こういった意見に対して、ああ言えばこう言うで、反論する奴が必ず出てくる。 しかし、>>356のような記事が出て、まさしくこのことだという実例が公になって確定する。 清原のことを例に挙げてバカ批判したら、ああ言えばこう言うで、反論する奴が実際に いたわけだが、すると、今回の不祥事が勃発したわけだ。 天誅とはこのことなり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 18:58:05.03 ID:LILJXP7z また見えない敵と戦ってるサイコパス(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 18:59:41.00 ID:zCuDRCAB 外注じゃなくても月200万程度の売上じゃ普通に倒産レベルじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 19:04:41.13 ID:n39/czGZ >>359 サイコパスの意味も知らない真性サイコパス乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 19:48:57.30 ID:jm0lgngg 企業のグラフィッカって記事に出るの禁止されてるんだろ? 雑誌のインタビューでは技術的な事を喋ってはいけないし 外注ホイホイだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 19:59:29.70 ID:Tc1tRsee >>361 そいつどうせ、清原のバカであるところを全面擁護して爆沈した奴だろ。 恨み深いところとか、確かにサイコパスぽいな 自分がサイコパスのくせに、それを人にかぶせようなんて、まさしく腐れ外道だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 22:06:27.52 ID:7pl37Gpl >>356 年表の日付見たら公開から3ヶ月で倒産かよ。月表じゃねーか。 資金ないのにクソゲーに金かけ過ぎたんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 22:56:02.57 ID:gvXy8hcl スレ題を「ニート対サイコパスのゲ製バトル」にするべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 03:56:13.45 ID:hbnebFLl >>364 資金は調達できていたんだけど、 想定外のバグが発生して出資者の 貸し剥がしに遭ってしまいあぼーん! まず、デバッグが不十分なのが悪い。 もっと悪いのは、「ゲームには必ず “想定外”のバグが発生する」という 認識に欠けていて、社内でデバッグ できる体制を構築してなかったこと。 フリゲならパッチで許されるけれど、 課金ゲーの場合だと致命的な欠陥。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/366
367: 366 [sage] 2016/02/19(金) 04:00:23.49 ID:hbnebFLl なぜ致命的な欠陥になるかと言うと、 フリゲ: 最強アイテム取り放題じゃんwww 制作者とテストプレイヤー、アホスwwwww まあ、せいぜいパッチでも作っときなよ。 で許されるのに対して、 課金ゲー: 最強アイテム取り放題かよ・・・ 俺ら廃課金様の作ったキャラが、 なんでチート野郎と同じ強さなんだよ・・・ クソゲーメーカーは死ね! 氏ねじゃなくて死ね!! になってしまうから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 04:10:10.82 ID:vvHDTw/M まあそういうのに可能な限り対応できるように、ロールバックする仕組みや、 エクスプロイトチートも検出してガンガンBANできる体制をつくっとくんだろうね それも小規模なとこだとコストてきになかなか難しいんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 04:56:10.14 ID:NKZsvN2X 簡単なことさ 絵なんていくらでも替えがきく要素 プログラムは替えがきかない要素 コンビニのバイトは外国人を雇ったって無問題 政治家を外国人にやらせるとしたら大問題 外注してもいいのは替えのきく要素ってことだ 極めて簡単なこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 08:42:17.82 ID:5BCRyDW9 >>369 が口だけの無能なのはわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 09:57:07.85 ID:SQzlv0Rx まあでもパッといなくなって困るこはPだろな Gはまだなんとかなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 13:56:43.86 ID:84CsjVBW Gが居なくなったら知財絡むから、そいつが担当してた部分は全部作り直しになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 14:04:10.77 ID:84CsjVBW 別の作品で素材を流用しないのも知財が絡むから Gは絶対に最後まで居て貰って、クレジットに名前を載せなければならない Gに限らず音や声担当の芸術系は全員な Pは居なくなったら引き継げばいいけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 14:25:02.73 ID:mloWvXNW でも人の作ったプログラムを引き継ぐとか ぐちゃぐちゃのスパゲッティで放棄したと想定するから Pはやりたがらなそう よって一から作り直し 最悪の場合、リソースも形式を変更するかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 16:06:42.16 ID:xuBy8FiU 極めて簡単なことも理解できないヲバカの子 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/19(金) 20:11:02.60 ID:3ibicUxw 世界のアプリ市場予測、2020年に収益総額1000億ドルを超える規模へ http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20160212_743315.html 2年で規模が4倍! アプリビジネス市場が急成長 http://president.jp/articles/-/16106 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/19(金) 20:14:57.10 ID:3ibicUxw 個人開発アプリのサーバーサイド環境を金と時間をかけずに用意する方法 http://qiita.com/kazu0620/items/20ea8cd1c3a2e3bb5574 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/377
378: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/19(金) 20:39:40.94 ID:3ibicUxw >>355 >>本当にいいものを作ってるなら表に出て堂々と発表する方が成功していく 最初の「本当にいいものを作ってるなら」というところを読もうな 職種にもよるけど才能ない奴でもいくらでも成功できる それが文系の世界だよ 理系分野も多少はあるけど7割ぐらいは実力主義だと思う 文系はもうコネと金と宣伝があれば実力3割でも何年ももつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 21:21:46.16 ID:85IJk4ug プログラマーは最も才能が無い人間が行きつく 慰み所みたいなもんだからなぁ 絵師はいつでもプログラマーになれるけど プログラマーは一生絵師になれない 完全下位職業 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 21:29:46.88 ID:bnxqqf8X >>379 そんなことねえだろう 適性はあるがどの分野でも 競争があるかぎりピンキリ グラが上手いから PGも上手いとは限らないし その逆もしかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/380
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