[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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926: 2018/08/24(金)09:24 ID:4yphetVh(1/4) AAS
妖精を倒すと綿毛の杖をドロップするんだけど
プレイヤーの魔法は手の位置から出るようにしてたので
直すのも面倒だし綿だけにした
画像リンク
ヒューマロイドのスケルトンでもやはり手足の長さが違うので違和感がある
特に走り方
927: 2018/08/24(金)10:29 ID:4yphetVh(2/4) AAS
今週は多めに働いたので給料も多め
メモリ一気に32gbまで増設しようかしら
それとももう少し値下がりするまで待つべきか…悩む
928: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/08/24(金)11:12 ID:00qWWlCk(1/3) AAS
ツクールが一段落したのでWWAを弄ってまんこ(^^
929(1): 2018/08/24(金)12:15 ID:4yphetVh(3/4) AAS
なんだ帰ってきたのか
ちょっと晒してみなさいよ
プロレスやっとんのか?
930: 2018/08/24(金)13:34 ID:4yphetVh(4/4) AAS
いつものように魔王魂から森ステージのBGMを拝借
実は作曲も少しできるけどゲーム用の音楽は作ったことないし
半年程前にFXの損失の補填に長年愛用していたギターを質に入れちゃったんだよね
手賀沼より深い悲しみ
931: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/08/24(金)20:09 ID:00qWWlCk(2/3) AAS
>>929
帰ってきまひた(^^
恐ろしいクソゲーでふけどいいでふか?(^^
932: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/08/24(金)20:12 ID:00qWWlCk(3/3) AAS
ここでふ(^^
WWAという性質上サーバー借りてホームページも作りまひた(^^
外部リンク[html]:antychan.starfree.jp
933: 2018/08/25(土)09:57 ID:RNfQBHTM(1) AAS
今日はお休み
次ステージの新モンスターの下絵だけ描いた
934: 2018/08/26(日)07:59 ID:Qyp+6yJj(1/2) AAS
次のステージは砂漠
まずはモンスターから
砂漠の生き物といったら…?
画像リンク
そう!サボテンだね!!
935: 2018/08/26(日)11:59 ID:Qyp+6yJj(2/2) AAS
針を付けてよりサボテンらしく
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モチーフはバニーカクタスというサボテンだよ!
和名は白桃扇
936: 2018/08/26(日)14:28 ID:Li2LiWEC(1) AAS
ざっくりと色を塗ってみる
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うーむ、素晴らしいw
937: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/08/26(日)15:22 ID:7EHmGMFs(1) AAS
兎でサボテンと言うとポケモンのマラカッチを思い出しまんこ(^^
マラカッチ かち でふ(^^
ボッキング!(^^
938: 2018/08/27(月)06:32 ID:p2xsRP8n(1) AAS
マラカッチってウサギだったっけ…
939: 2018/08/27(月)12:08 ID:8l0MmVPv(1) AAS
けっきょく良くわからないリトポ作業
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コツとかそういうのはググっても出てこないので我流でやっている
940: 2018/08/28(火)11:36 ID:u/qjeQd6(1/2) AAS
今回はテクスチャも頑張ってみる
拾い物の画像からシームレス画像とノーマルマップを作って
3D-Coatのマテリアルを作成してドボンする
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これは失敗だが割と手軽にいい感じのテクスチャが作れそう
941: 2018/08/28(火)13:50 ID:u/qjeQd6(2/2) AAS
とりあえずこんな感じで
名付けて、ウサボン
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ウサギにもサボテンにも見えないところがいじらしい
942: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/08/28(火)15:11 ID:rm5Yhft0(1) AAS
海綿みたいな物質にのっぺりとしたデフォルメ顔が貼られてて不気味でふ…(^^
943: 2018/08/29(水)08:25 ID:5K0awCla(1/3) AAS
もうどうしたいのか分からなくなってきたよ
画像リンク
こんな感じのキャラはトゥーンシェーダーの方がいいのかしら
944: 2018/08/29(水)09:30 ID:5K0awCla(2/3) AAS
元に戻した
画像リンク
実はアセット申請を狙ってメリケンの好きそうなデフォルメ顔にしたんだけど
今回は見送ることにするよw
945: 2018/08/29(水)13:23 ID:5K0awCla(3/3) AAS
けっきょく今日は進展なし
明日からアニメーション作ろ
来週から1週間ゲームジャムが開催されるみたいね
ちょっと参加してみようかしら
946: 2018/08/30(木)07:56 ID:FAk5IiYm(1/2) AAS
スキニング完了
動かしてみると意外とかわいい可能性
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947: 2018/08/30(木)13:20 ID:FAk5IiYm(2/2) AAS
モーション半分作成
画像リンク
ドラクエビルダーズ2の発売日が決まってしまった
流石に12月20日までには完成してると思うが…
完成してなかったらエター宣言します
948: 2018/08/31(金)09:58 ID:sAeopO5l(1/2) AAS
すごく適当に作ってしまった攻撃モーション
画像リンク
まあいいや、ウサボン完成
今更ながらモーションは何かの模倣から始めた方がよいのだろうか…
949: 2018/08/31(金)10:06 ID:sAeopO5l(2/2) AAS
あれ?Imgurって直リン禁止だったっけ
950: 2018/09/01(土)12:06 ID:bX6t3Mwb(1) AAS
Imgurは障害だったみたいだね
色々調べているうちに閲覧数が見れることを知って驚いたんだけど
けっこう見てくれてるんだね
てっきりボッキングくらいしか見てないと思ってたよw
そしてウサボンが望まれてないことを知って深い悲しみ
1週間ゲームジャムまでお休みします
951: 2018/09/02(日)13:57 ID:sbV/z6yL(1/2) AAS
ちょっとテレインで遊んでいた
良い絵作りには上質なテクスチャが肝要だと初心者ながらに思う
テクスチャ集なんか買っちゃおうかしら
そしてクオリティの低い魔貫光殺法ぉぉぉぉぉぉ
画像リンク
952: 2018/09/02(日)14:20 ID:sbV/z6yL(2/2) AAS
1週間ゲームジャムって難易度高いよねw
お題からネタ考えるのも含めて1週間とは…
953: 2018/09/03(月)07:08 ID:vc7sWafP(1/3) AAS
1週間ゲームジャムのお題は「あつい」
う〜ん…思いつかないw
954: 2018/09/03(月)11:10 ID:vc7sWafP(2/3) AAS
考えていても始まらないので見切り発車で作り始める
とても眩しい。もう少し光量おさえるべきか
画像リンク
キャラはMakeHumanで作り3D-Coatで色塗り、アンテナをBlenderで作って
Mixamoでリギングとモーション貰ったよ
複数のツールを使いこなすと玄人っぽい気分になるねw
955: 2018/09/03(月)13:18 ID:vc7sWafP(3/3) AAS
取り敢えず今日はキャラの移動だけ実装して終了
ジャンプはモーションが合わなかったので省いた
時間が余ったらモーション全般を見直すことにしよう
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ちなみにこのキャラは必殺(ひっさつ)さんだから
間違っても(ピッコロ)と読まないようにお願いします
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