[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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711: 2017/03/10(金)03:54 ID:gbk2rq6F(1) AAS
>>692
俺もたいしてダウンロードされてないアプリ公開してるけど
ここでは晒せないな
>>710
ひさしぶりに来たらスレが完全に死んでて悲しかった
712: 2017/03/10(金)15:00 ID:SAqWsTJN(1) AAS
糞スレage
713: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/10(金)23:46 ID:47byxYxG(1) AAS
スクリプト書けば一瞬で終わるような作業
例えば、直線を等間隔で描く
みたいなのを手動でやらないけないのってつれぇわぁ
かーっ
714: 2017/03/12(日)20:20 ID:F4xAG0fd(1) AAS
・現状の仕様じゃ目的のものが作れないと気づく
・仕様見直して作り直し
この繰り返しで遅々として進まねー
クソがッ
715: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/13(月)11:51 ID:4BOj71eZ(1/2) AAS
それははじめの設計が失敗してるんじゃないか
自分が出来る範囲で完成を目指したほうがいいとおも
向上心高いのはいいけど高過ぎると芽がでないという最悪の事態になるからな(経験者談)
716: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/13(月)11:56 ID:4BOj71eZ(2/2) AAS
自分を知るのは怖い
実は何もできない屑で夢描いてるときだけが幸せなんてな
でもそこで諦めたら試合終了なんだ
何もできないと認めることが第一歩
そこから這い上がればいい
717: 2017/03/13(月)11:56 ID:RzbtEK44(1) AAS
口だけ成長する雑魚の見本スレ
718: 2017/03/13(月)13:26 ID:veMsGt0U(1) AAS
ま、5年後10年後に結果を残して笑ってれば勝ちよ
残せなければ負け
719: 2017/03/13(月)20:37 ID:P7FPDXtL(1) AAS
結果って、メシ喰えるほど同人ゲームで儲けられるんけ?
720: 2017/03/14(火)06:00 ID:BMjcSQyU(1) AAS
不可能ではないだろう。実際にDLで億稼いでるところだってあるからね。
でもそういうサークルは一握りでとても難しいものだというのは分かるし、
結果を残せていない以上、少なくとも今の君は雑魚だよねって言われたら何も反論できないけど
721(1): なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/14(火)19:33 ID:FpHmDuoq(1) AAS
俺様がお前らのクソゲ用に
エロ絵描いてやるから売り上げの9割よこせ
722: 2017/03/14(火)22:19 ID:C3ItgV8t(1) AAS
よっぽど売れてないんだね
723: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/15(水)09:28 ID:D7JwBEy/(1) AAS
なんでそんなネガティブ思考かなー
まニートなんてその悪循環の末路だろうしな
這い上がって来い!
待っているぞフハハハ
724: 2017/03/16(木)21:01 ID:ZSFmpi/R(1) AAS
え? あんたニートなんでしょ?
自営業のつもりなん?
725: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/16(木)22:51 ID:IhLGAGgK(1) AAS
働きたくない!働きたくないでござる!
726(1): なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/17(金)15:15 ID:NXrrrKHp(1/2) AAS
もしかして自営業として届け出たら
このスレ卒業なのか?
727: 2017/03/17(金)16:55 ID:iUWokpUo(1) AAS
>>726
平均的なリーマン並の生計を立てられるところまで行ってるかいないか
フリーターも入っている趣旨からしたらそうでしょ
別に無職限定じゃないんだから
728: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/17(金)23:28 ID:NXrrrKHp(2/2) AAS
フリーターとフリーランサーは似てるようでだいぶ違いそうだけどまぁいいや
社会の歯車から抜け落ちてることはまちがいねぇ
今日もお湯がうまい
729: 2017/03/18(土)08:04 ID:oCiGUP8o(1) AAS
年収150万にも満たない自営業です・・・
730: 2017/03/18(土)11:37 ID:0fEHHV3c(1) AAS
人並みの定収入っていうと
月収20万、年収にして240万くらいが
目安かな
もちろん別途、株とか不動産とか年金とか生活保護とかの不労所得がないと仮定しての話
731: 2017/03/18(土)13:47 ID:4ENbAOPe(1) AAS
その条件を満たしてる同人サークルって何%くらいなんだろうね
まぁ諦める気はないが
732: 2017/03/18(土)17:35 ID:OovqLFP2(1/3) AAS
首都圏の即売会に毎週行きながら製作続けられれば1〜3人編成ならやれるかもな
733(1): 2017/03/18(土)17:41 ID:OovqLFP2(2/3) AAS
音楽関連で即売会一回当たり7〜8万売ってた経験から行くと
( 8万x3〜5回/月 )/ メンバー数 > 20万
大イベント月の売上増分はボーナス的に溜めておくとかするが
これは機材刷新時などで持ってかれるので平均すると上の式以上に儲けるのは大変
あと、2人構成だと仮定すると、両方プログラマーでありながら
最低片方は絵が描けて、最低片方は高校卒業程度の数学の知識がある必要がある
734: 2017/03/18(土)18:37 ID:+eHcnwVm(1) AAS
>>733
一人の場合は?
735: 2017/03/18(土)19:15 ID:OovqLFP2(3/3) AAS
モチロン総取りだ
プログラミング・数学・絵描き・作曲の能力が一人に偏ることも少なくなくて
手数の限界考えなければ一人でいけないこともないが
苦労し過ぎになるから何作品か作ってビョーキで自分がコケると新プロジェクトも無理になる
= 長く続けるためチーム型の有効性はある
自分は絵は駄目だった。音楽 = 時間芸術なので流れていればいい分まだ活路はある
絵が怖いのは、数週間掛けてやった仕事が瞬間的にバっと見えたその一瞬で殺せないと駄目
一般のお客さんが漫画なんかもそうだけど、読み続けるかどうかを決めるのって絵柄のポップ・モダン性要素がデカい
次に何か作り始めるときは絵師はなんとか確保したい
736: resumi 2017/03/18(土)22:57 ID:dmYbTqkx(1) AAS
外部リンク:goo.gl
これは、普通にショックでしょ。。
本当なの?
737(1): なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/18(土)23:59 ID:2IAqvBsJ(1) AAS
即売会に出展なんてしたことないわ
物理的な在庫とか恐ろしい
複数人サークルは経験あるけど
めんどすぎてやっぱ一人が楽だなー
738: 2017/03/19(日)01:05 ID:ssfE49f3(1) AAS
在庫っつっても、フルカラー盤面印刷CD−R・リーフレットだよ(コレは可能な限りキレイに作る)
今週の在庫は来週へ繰り越せ、最終的には10枚も残らない
ゲーム系作品の時はCD−EXTRA形式で、マニュアルは盤の中。CDプレイヤーに入れると音楽CDにもなる
CDケースだけは近所の薄い本印刷所辺りから回して貰ってた。このコストと印刷代・手間
机の前に張るポスター + 会場で流してもらえるビデオ作り、ここら辺が毎出展毎に必要な作業
毎回アルバム毎に手売り2000枚ぐらいなので、あまり大風呂敷広げず身の丈にあった商売かなって感じ
最初からプレス版作ったりしちゃうと在庫問題が深刻化
>>737
3年制の情報系専門出たけど(C・BASIC・FORTRAN・JAVASCRIPT以外にCOBOLが出来るw)
課題次々やって、アレ一体何だったんだろう?ってのが95%、意図したものが出来る卒業生は5%も居なかった。
一般の中からある程度出来る人を探すってなっても天文学的な確率になり、ほぼ辿り着かない予測はつく
739: resumi 2017/03/19(日)04:12 ID:jX4ncTQW(1) AAS
外部リンク:goo.gl
これ、本当だったら相当ショックなんだけど。
740: なまふ ◆BmUbLWewsM 2017/03/19(日)22:59 ID:CaY8Tk83(1) AAS
なんで急に自己紹介はじめたのかわからないけど
学生の時に志をもって更に実現させれる奴は確かに一握りだな
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