[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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359
(1): 2016/02/18(木)18:58 ID:LILJXP7z(1) AAS
また見えない敵と戦ってるサイコパス(笑)
360: 2016/02/18(木)18:59 ID:zCuDRCAB(1) AAS
外注じゃなくても月200万程度の売上じゃ普通に倒産レベルじゃないの?
361
(1): 2016/02/18(木)19:04 ID:n39/czGZ(2/2) AAS
>>359
サイコパスの意味も知らない真性サイコパス乙
362: 2016/02/18(木)19:48 ID:jm0lgngg(2/2) AAS
企業のグラフィッカって記事に出るの禁止されてるんだろ?
雑誌のインタビューでは技術的な事を喋ってはいけないし
外注ホイホイだよね
363: 2016/02/18(木)19:59 ID:Tc1tRsee(1) AAS
>>361
そいつどうせ、清原のバカであるところを全面擁護して爆沈した奴だろ。
恨み深いところとか、確かにサイコパスぽいな
自分がサイコパスのくせに、それを人にかぶせようなんて、まさしく腐れ外道だな
364
(1): 2016/02/18(木)22:06 ID:7pl37Gpl(2/2) AAS
>>356
年表の日付見たら公開から3ヶ月で倒産かよ。月表じゃねーか。
資金ないのにクソゲーに金かけ過ぎたんじゃないの?
365: 2016/02/18(木)22:56 ID:gvXy8hcl(1) AAS
スレ題を「ニート対サイコパスのゲ製バトル」にするべき
366
(1): 2016/02/19(金)03:56 ID:hbnebFLl(1/2) AAS
>>364
資金は調達できていたんだけど、
想定外のバグが発生して出資者の
貸し剥がしに遭ってしまいあぼーん!

まず、デバッグが不十分なのが悪い。

もっと悪いのは、「ゲームには必ず
“想定外”のバグが発生する」という
認識に欠けていて、社内でデバッグ
できる体制を構築してなかったこと。

フリゲならパッチで許されるけれど、
課金ゲーの場合だと致命的な欠陥。
367: 366 2016/02/19(金)04:00 ID:hbnebFLl(2/2) AAS
なぜ致命的な欠陥になるかと言うと、

フリゲ:
 最強アイテム取り放題じゃんwww
 制作者とテストプレイヤー、アホスwwwww
 まあ、せいぜいパッチでも作っときなよ。

で許されるのに対して、

課金ゲー:
 最強アイテム取り放題かよ・・・
 俺ら廃課金様の作ったキャラが、
 なんでチート野郎と同じ強さなんだよ・・・
 クソゲーメーカーは死ね!
 氏ねじゃなくて死ね!!

になってしまうから。
368: 2016/02/19(金)04:10 ID:vvHDTw/M(1) AAS
まあそういうのに可能な限り対応できるように、ロールバックする仕組みや、
エクスプロイトチートも検出してガンガンBANできる体制をつくっとくんだろうね
それも小規模なとこだとコストてきになかなか難しいんだろうけど
369
(1): 2016/02/19(金)04:56 ID:NKZsvN2X(1) AAS
簡単なことさ
絵なんていくらでも替えがきく要素
プログラムは替えがきかない要素
コンビニのバイトは外国人を雇ったって無問題
政治家を外国人にやらせるとしたら大問題
外注してもいいのは替えのきく要素ってことだ
極めて簡単なこと
370: 2016/02/19(金)08:42 ID:5BCRyDW9(1) AAS
>>369
が口だけの無能なのはわかった
371: 2016/02/19(金)09:57 ID:SQzlv0Rx(1) AAS
まあでもパッといなくなって困るこはPだろな
Gはまだなんとかなる
372: 2016/02/19(金)13:56 ID:84CsjVBW(1/2) AAS
Gが居なくなったら知財絡むから、そいつが担当してた部分は全部作り直しになる
373: 2016/02/19(金)14:04 ID:84CsjVBW(2/2) AAS
別の作品で素材を流用しないのも知財が絡むから
Gは絶対に最後まで居て貰って、クレジットに名前を載せなければならない
Gに限らず音や声担当の芸術系は全員な
Pは居なくなったら引き継げばいいけどな
374: 2016/02/19(金)14:25 ID:mloWvXNW(1) AAS
でも人の作ったプログラムを引き継ぐとか
ぐちゃぐちゃのスパゲッティで放棄したと想定するから
Pはやりたがらなそう
よって一から作り直し
最悪の場合、リソースも形式を変更するかもしれない
375: 2016/02/19(金)16:06 ID:xuBy8FiU(1) AAS
極めて簡単なことも理解できないヲバカの子
376: 2016/02/19(金)20:11 ID:3ibicUxw(1/5) AAS
世界のアプリ市場予測、2020年に収益総額1000億ドルを超える規模へ
外部リンク[html]:k-tai.impress.co.jp
2年で規模が4倍! アプリビジネス市場が急成長
外部リンク:president.jp
377: 2016/02/19(金)20:14 ID:3ibicUxw(2/5) AAS
個人開発アプリのサーバーサイド環境を金と時間をかけずに用意する方法
外部リンク:qiita.com
378: 2016/02/19(金)20:39 ID:3ibicUxw(3/5) AAS
>>355

>>本当にいいものを作ってるなら表に出て堂々と発表する方が成功していく

最初の「本当にいいものを作ってるなら」というところを読もうな
職種にもよるけど才能ない奴でもいくらでも成功できる
それが文系の世界だよ
理系分野も多少はあるけど7割ぐらいは実力主義だと思う
文系はもうコネと金と宣伝があれば実力3割でも何年ももつ
379
(2): 2016/02/19(金)21:21 ID:85IJk4ug(1/2) AAS
プログラマーは最も才能が無い人間が行きつく
慰み所みたいなもんだからなぁ

絵師はいつでもプログラマーになれるけど
プログラマーは一生絵師になれない
完全下位職業
380
(1): 2016/02/19(金)21:29 ID:bnxqqf8X(1) AAS
>>379
そんなことねえだろう

適性はあるがどの分野でも
競争があるかぎりピンキリ

グラが上手いから
PGも上手いとは限らないし
その逆もしかり
381: 2016/02/19(金)21:33 ID:85IJk4ug(2/2) AAS
小学生でも中国人留学生でも東大生でも
完全に同一なクローンが作れるという意味では才能がいらん
382: 2016/02/19(金)21:46 ID:3ibicUxw(4/5) AAS
専門職やアーティストやスポーツ選手ってのは一点集中型だからな
狭き門を潜り抜けるために自らを尖らせていくもの

経営者や監督や美術館の館長になるの人ってのはまた別だからな
もちろん中にはそういうことも出来る人もいるけどまた別の才能が必要

テレビの中で芸人が生き残るのはそういう理由
歌手やスポーツ選手や特殊な特技を持った人より
おしゃべりだけの人が生き残る
コミュニケーションがうまい人ってことだ
共演者はもちろんスタッフとも。
経営者もそうなんだよな
この辺のことを知りたかったらロバートキヨサキの「金持ち父さんのキャッシュフロークワドラント」を読んで見よう
383: 2016/02/19(金)21:52 ID:Od3aJ4a/(1) AAS
絵師なんてほとんどゴミ
pixivみりゃゲームで使えるレベルのやつなんて一握りしかいない
384: 2016/02/19(金)21:54 ID:3ibicUxw(5/5) AAS
>>379

E=従業員=安定を求める=システムのために働く
S=自営業=自立と個性を求める=自分がシステムになる
〜壁〜
B=ビジネスオーナー=お金と自由を求める=システムを作ったり管理する
I=投資家=自分のお金と他人のお金を増やす=システムに投資する

従業員とはそういうもの自営業になれば自由は増えるけど稼ぎは減るだろうな
385: 2016/02/19(金)23:14 ID:GH0Jg1kY(1) AAS
>ビジネスオーナー
最近はこんな概念が有るんだな
ちょっとググってみたら、株トレーダーが例に出てたけど、
要は「楽して金儲けしよう」っていう胡散臭い奴等のことかw
地獄に堕ちろw
386: 2016/02/20(土)00:07 ID:x2umdIFw(1/3) AAS
日本語で説明すれば企業家や経営者や社長と同じこと
そういう人たちに仕事はビジネスシステムを作り出すことと商品やアイデアを作ること
後々らくする為に最初に物凄い力を入れる
起業家って一種の賭けでほとんどつぶれるんだぞ
最近はネットが出てきて単純なかけじゃなくなった
そしてアプリビジネスは元手も少なくできるから賭けではなくなったと言われてる
387: 2016/02/20(土)00:56 ID:x2umdIFw(2/3) AAS
超激安400円台のスマホ「Freedom 251」
外部リンク:gigazine.net
388: 2016/02/20(土)04:09 ID:OvxzVDOA(1) AAS
だから何?
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