[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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332: 2016/02/16(火)19:24 ID:9Hs8aWsc(1) AAS
普通に、恥ずかしい
333: 2016/02/16(火)19:43 ID:1XsSSSYi(1/3) AAS
>>331
海外のゲーム制作の掲示板で政治語ってるソースだせよ
334: 2016/02/16(火)19:44 ID:1XsSSSYi(2/3) AAS
やべえ ID SSSSきたwwwwwwww
335: 2016/02/16(火)20:06 ID:z8UjscRE(2/6) AAS
ようゲシュタポ。
336: 2016/02/16(火)20:08 ID:z8UjscRE(3/6) AAS
俺なんてロータリーエンジンだった。
337: 2016/02/16(火)20:41 ID:vMs+g9Fw(1) AAS
>>330
フリッピーバードのころは知らないけど
今は広告出しても実況プレイしてもらってもDL数は増えないらしい
インディーデベロッパーのサイトにそんなんかいてあった
多少はふえるが、コストにはぜんぜん見合わなかったらしい
1割も回収できなかったんじゃないかな
起業ビジネスで
サポート側が金を得るために
起業を推奨している構図に似ているよな
動画再生はのびても、プレイしたい層とは一致してない
実況が見たいのであってゲームをプレイしない層のほうが多い
338(2): 2016/02/16(火)21:09 ID:z8UjscRE(4/6) AAS
こないだ、クリエイターえきすぽとかいうとこからメールが来た。結構大々的なイベント?みたいで、交流して仕事の発注があるかも!みたいな。
調べてみたら出展料10万円とかって。
それを稼ぐために頑張っとるっちゅうねん。
339(1): 2016/02/16(火)21:14 ID:1XsSSSYi(3/3) AAS
すげえメールきたのかよ才能あるな
340: 2016/02/16(火)22:04 ID:BEu23eoK(1) AAS
>>338
それカモられてるよ
341: 2016/02/16(火)22:17 ID:z8UjscRE(5/6) AAS
>>339
なんか、
サイトみたでー参加せんか〜、てメール来た。
そんなのに10万出すなら、グラとデザイナーに5万ずつ払って手伝ってもらうわ。
342: 2016/02/16(火)22:53 ID:zmpLYYLk(1/2) AAS
だな
343: 2016/02/16(火)23:01 ID:E4gPGoph(1) AAS
5万程度じゃ赤字になるのがグラ開発さん
344: 2016/02/16(火)23:05 ID:zmpLYYLk(2/2) AAS
ニートのお陰で日本は滅びないで生きのびられ続けていることが確定
外部リンク:headlines.yahoo.co.jp
>北海道大准教授(進化生物学)は「働かないアリを常駐させる非効率的なシステムが
>コロニーの存続に欠かせない。……」
345: 2016/02/16(火)23:45 ID:z8UjscRE(6/6) AAS
親が死んでも働かないのがニートなんだからアリより低脳なんじゃないのか。ほとんどのニートは。
346: 2016/02/17(水)04:02 ID:Qbh0ihRe(1) AAS
アリ乙。お前らなんか余裕で踏み潰せるから。
347: 2016/02/17(水)04:09 ID:yEjEpZ2G(1) AAS
猪木でも勝てなかった相手なのに……大ネズミな社畜は害獣やのう
348(1): 2016/02/18(木)00:05 ID:R934izUI(1/2) AAS
起業ってのは人と人とのつながりを意外と重視するからな
こういうのが後々大事になってくる
才能や実力もないならそこまで気にしなくてもいいけど
本当にいいものを作ってるなら表に出て堂々と発表する方が成功していく
社会ってのは才能よりコミュニケーション上手い奴が成功していくもの
349(1): 2016/02/18(木)00:06 ID:R934izUI(2/2) AAS
オーストラリアだとバイトのMAX時給が4,000円になるって話。
外部リンク:crls1031.com
350: 2016/02/18(木)03:30 ID:LSiRBdJw(1) AAS
また無職になった
またこのスレの世話になるよ
351: 2016/02/18(木)05:40 ID:7pl37Gpl(1/2) AAS
>>349
MAXよりMINこそが問題なんじゃなかろうか。
352: 2016/02/18(木)06:47 ID:h0r+Lvyf(1) AAS
MADMAXの国だからな
353(1): 2016/02/18(木)09:13 ID:282HVlWz(1) AAS
>>338
クリエイターEXPO東京 事務局
外部リンク:www.jpcaller.com
> 電話番号: 〔※番号省略。リンク先を参照〕
> 市外局番: 03 - 東京
> 事業者名称: クリエイターEXPO東京 事務局
> 住 所: 〔※住所省略。リンク先を参照〕
> 業 種:
> 事業紹介: クリエイターEXPO東京 事務局
> 口コミ情報
>
> しつこすぎてちょっと笑えませんね
>
> 本当にしつこい!
354: 2016/02/18(木)13:02 ID:Os+Luszo(1) AAS
>>353
そら大事な収入源だもの
355(1): 2016/02/18(木)14:04 ID:jm0lgngg(1/2) AAS
>>348
>社会ってのは才能よりコミュニケーション上手い奴が成功していくもの
勘違いしてるわ
才能ある奴に人が集まってくる
356(3): 2016/02/18(木)14:19 ID:/Tw5N5D+(1) AAS
>>290
外注ばっかりに頼ってると、月200万も売れてるのに倒産することだってある。
外部リンク:appmarketinglabo.net
画像リンク
画像リンク
製作(プログラム)を自分でコントロールできるっていうのは、決定的な強みだ。
外注と自前とじゃ、トラブルが発生した時の機動力が全く違う。
357: 2016/02/18(木)15:34 ID:4XnsZHcj(1) AAS
>>356
CEOの写真見て、これを思い出した
外部リンク:www.google.co.jp
358: 2016/02/18(木)17:42 ID:n39/czGZ(1/2) AAS
NMFスレより
2chスレ:gamedev
39 :名前は開発中のものです。:2016/01/25(月) 23:26:39.04 ID:Cte5+1U5
そんなわけで、俺的には、
グラフィック要素はまず最初に(登る山として)捨象すべき対象
と判断されている。
2chスレ:gamedev
49 :名前は開発中のものです。:2016/01/30(土) 20:45:34.40 ID:/ZvKbn30
適材適所
絵なんて、いくらでも替えがきく要素なんやで
ゲームと無関係に絵だけで身を立てるつもりの人間以外が、労力を割くのは愚策
こういった意見に対して、ああ言えばこう言うで、反論する奴が必ず出てくる。
しかし、>>356のような記事が出て、まさしくこのことだという実例が公になって確定する。
清原のことを例に挙げてバカ批判したら、ああ言えばこう言うで、反論する奴が実際に
いたわけだが、すると、今回の不祥事が勃発したわけだ。
天誅とはこのことなり。
359(1): 2016/02/18(木)18:58 ID:LILJXP7z(1) AAS
また見えない敵と戦ってるサイコパス(笑)
360: 2016/02/18(木)18:59 ID:zCuDRCAB(1) AAS
外注じゃなくても月200万程度の売上じゃ普通に倒産レベルじゃないの?
361(1): 2016/02/18(木)19:04 ID:n39/czGZ(2/2) AAS
>>359
サイコパスの意味も知らない真性サイコパス乙
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