[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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296: 2016/02/14(日)03:42 ID:TYgWHiSs(1) AAS
練習の段階では
車輪の再発明になっても
ブラックボックス開けたほうが良い
297
(1): 2016/02/14(日)09:38 ID:MQQ7UyB3(4/4) AAS
unity覚えてえわ
学習コスト高すぎる
298
(1): 2016/02/14(日)13:14 ID:/Uxzuc7d(1) AAS
Unityは学習コスト低いほうだと思うな

C++の方が大変だった

あと、Golangってのもやってみたいです(コナミ感)
299: 2016/02/14(日)21:47 ID:qBFiyE/E(1) AAS
>>297
cocos2d-xよりドキュメント・情報が充実してるから
Unityはかなり良い
300: 2016/02/15(月)01:09 ID:sOGsC79J(1) AAS
>>298
そんな言語もあるんだねー。
初めて知った。
検索して記事読むと面白そう。
今やってる言語を放り捨てる覚悟はまだないけれど。
301: 2016/02/15(月)01:47 ID:AKVxQpEW(1/3) AAS
Go自体は面白そうな次世代言語だけど
ゲーム作る気にはならない
JavaScriptでいいでしょ
302
(2): 2016/02/15(月)14:54 ID:pDKt59Ht(1) AAS
無料ですごいゲームがたくさんある時代に
ちっぽけなゲーム作っても見向きもされないな

どうすっかな
303: 2016/02/15(月)15:56 ID:+Jgrlw4+(1) AAS
渋谷のスクランブル交差点で全裸宣伝する
304: 2016/02/15(月)19:23 ID:AKVxQpEW(2/3) AAS
>>302
小さくても人が集まる企画を立てる
305
(1): 2016/02/15(月)20:02 ID:5MZFnD3j(1) AAS
時代は、口コミ優先。
ものが多い時代には、評判が良いものから使われる。
306: 2016/02/15(月)20:09 ID:qWoQR1ti(1) AAS
ほぼ毎日実況動画が上がってしまう
307: 2016/02/15(月)20:30 ID:oWHutZ6R(1/2) AAS
>>305
何だこの的外れ
評判の良い悪い以前に、誰にも使ってもらえずに埋もれるって話だろ
308: 2016/02/15(月)20:32 ID:CLMAO6X2(1/2) AAS
アプリだっていいものなら間違いなく有名になる
309: 2016/02/15(月)20:52 ID:oWHutZ6R(2/2) AAS
じゃあ無人島でアプリ作ってりゃいいよ
310: 2016/02/15(月)20:56 ID:CLMAO6X2(2/2) AAS
ID Lmaoでわろた
311: 2016/02/15(月)21:07 ID:YI3wr1Fi(1) AAS
アスペ
312: 2016/02/15(月)21:20 ID:AKVxQpEW(3/3) AAS
規模が小さくても人が集まるゲームというのは
まだ供給されてない需要を掘り起こすゲーム

逆にどんな大規模でも最新の技術でも
作り手の自己満足のゲームは廃れる
313
(1): 2016/02/15(月)22:06 ID:Ath1y/kq(1) AAS
サーバー使ったフレンドシステムが個人じゃ無理だよなあ最近はみんなこれなのに
314: 2016/02/16(火)00:06 ID:z8UjscRE(1/6) AAS
フレンドシステムなんていらない。

スタンドアローン?な、オフラインゲームで面白いのが最高。
ドラクエやその他の大作RPGはそこに回帰すべき。
315: 2016/02/16(火)00:40 ID:rlxj/xIR(1) AAS
一杯あるよ
埋もれてるから最初から存在してないのと同じだけどw
316: 2016/02/16(火)00:57 ID:JT0Rywbg(1/3) AAS
ニートに陰口叩かれるゲーム業界ちゃん可哀想
317: 2016/02/16(火)01:42 ID:/eI6qD0T(1) AAS
業界に幻想持ってるならクソゲーオブザイヤー見てこいよ
318: 2016/02/16(火)02:04 ID:JT0Rywbg(2/3) AAS
ほんとだこりゃ最悪だ
ニートが作ったゲームの方が全然面白いね
319: 2016/02/16(火)02:39 ID:dIVNWIus(1) AAS
発狂中の奴がおるな
320: 2016/02/16(火)05:23 ID:JT0Rywbg(3/3) AAS
はっきょ〜うぃ くるったくるった
321: 2016/02/16(火)10:38 ID:pjdSV+tU(1) AAS
>>313
金さえありゃ可能やろ
322: 2016/02/16(火)13:51 ID:2pu8Jivn(1/3) AAS
金さえありゃスクエニ買収して「ドラクエの野望」を作らせることも可能やろ
323: 2016/02/16(火)15:40 ID:2pu8Jivn(2/3) AAS
起動戦士ゴーダム
324: 2016/02/16(火)16:45 ID:2pu8Jivn(3/3) AAS
再起動戦士クォンタム
325: 2016/02/16(火)16:48 ID:+JlI3jRV(1/3) AAS
再々起動戦士ランダム
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