[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2016/02/13(土)23:58 ID:VI9aZf8A(2/2) AAS
サイコパスの話題が出ていたが、
自民党支持者のように踊らされている愚かな連中がいて、
一方で、その踊らせている側の連中というのが正しくサイコパス

サイコパスは自分が矢面に立つ気はさらさらないから、自分が票を集めたりして、
その立場さえ保てれば、国益が損われ、経済的に売国しようが、毛ほども良心が痛まない。
新婚で不倫するような議員が平気で出現するのも、サイコパス党である自民党らしい。

サヨク政党どもはサイコパスという人類の暗部が存在しないという性善説に立つ。
だから、中朝ロのようなサイコパス度の突出して高い国家に甘い。ラリってる、脳ミソお花畑連中。

サイコパス党とジャンキー党しか、国政政党が存在しないのが、日本の剥き出しの現実。

低能な連中は、その剥き出しの現実が見えない。心の目が濁ってるから。
286
(1): 2016/02/14(日)00:13 ID:MQQ7UyB3(1/4) AAS
うわ ニートが政治語ってる恥ずかしい
287: 2016/02/14(日)00:14 ID:S6XEQmte(1) AAS
>>285
何いきなり語りだしてんのお前?
288: 2016/02/14(日)00:25 ID:1J9Qtiph(1/2) AAS
サイコパスって言葉使いたいだけ
289: 2016/02/14(日)00:33 ID:MQQ7UyB3(2/4) AAS
さて今日はネットワーク関係を整えよう
290
(1): 2016/02/14(日)00:53 ID:ksNK37TH(1) AAS
実際に製作活動する奴最強説
291: 2016/02/14(日)01:02 ID:MQQ7UyB3(3/4) AAS
作らないならこのスレにいる意味ないし
292: 2016/02/14(日)01:34 ID:8XGd6QNc(1/2) AAS
もうすぐ完成にするつもりで日々やってるけど、あれだね。
100里を行くものは90里をもって半ばするべしとかなんとかみたいに、
残り10〜20%くらいだー、と思ってからが長いね。
293: 2016/02/14(日)01:45 ID:yve7IHR6(1) AAS
100里を行くのもは99里をバイクで行くってことわざが
294: 2016/02/14(日)02:26 ID:8XGd6QNc(2/2) AAS
バイクかー

unityとかエンジンの使い方覚えた方が早いんだろうなあ。
と思いつつ原始的なアルゴリズムを自分で組み立てるのに無常の喜びを感じる。
295: 2016/02/14(日)03:33 ID:1J9Qtiph(2/2) AAS
両方大事だと思うよ
エンジン使っててもパフォーマンス出ない理由とか、原始的なアルゴリズム知ってたら分かったりするからね
296: 2016/02/14(日)03:42 ID:TYgWHiSs(1) AAS
練習の段階では
車輪の再発明になっても
ブラックボックス開けたほうが良い
297
(1): 2016/02/14(日)09:38 ID:MQQ7UyB3(4/4) AAS
unity覚えてえわ
学習コスト高すぎる
298
(1): 2016/02/14(日)13:14 ID:/Uxzuc7d(1) AAS
Unityは学習コスト低いほうだと思うな

C++の方が大変だった

あと、Golangってのもやってみたいです(コナミ感)
299: 2016/02/14(日)21:47 ID:qBFiyE/E(1) AAS
>>297
cocos2d-xよりドキュメント・情報が充実してるから
Unityはかなり良い
300: 2016/02/15(月)01:09 ID:sOGsC79J(1) AAS
>>298
そんな言語もあるんだねー。
初めて知った。
検索して記事読むと面白そう。
今やってる言語を放り捨てる覚悟はまだないけれど。
301: 2016/02/15(月)01:47 ID:AKVxQpEW(1/3) AAS
Go自体は面白そうな次世代言語だけど
ゲーム作る気にはならない
JavaScriptでいいでしょ
302
(2): 2016/02/15(月)14:54 ID:pDKt59Ht(1) AAS
無料ですごいゲームがたくさんある時代に
ちっぽけなゲーム作っても見向きもされないな

どうすっかな
303: 2016/02/15(月)15:56 ID:+Jgrlw4+(1) AAS
渋谷のスクランブル交差点で全裸宣伝する
304: 2016/02/15(月)19:23 ID:AKVxQpEW(2/3) AAS
>>302
小さくても人が集まる企画を立てる
305
(1): 2016/02/15(月)20:02 ID:5MZFnD3j(1) AAS
時代は、口コミ優先。
ものが多い時代には、評判が良いものから使われる。
306: 2016/02/15(月)20:09 ID:qWoQR1ti(1) AAS
ほぼ毎日実況動画が上がってしまう
307: 2016/02/15(月)20:30 ID:oWHutZ6R(1/2) AAS
>>305
何だこの的外れ
評判の良い悪い以前に、誰にも使ってもらえずに埋もれるって話だろ
308: 2016/02/15(月)20:32 ID:CLMAO6X2(1/2) AAS
アプリだっていいものなら間違いなく有名になる
309: 2016/02/15(月)20:52 ID:oWHutZ6R(2/2) AAS
じゃあ無人島でアプリ作ってりゃいいよ
310: 2016/02/15(月)20:56 ID:CLMAO6X2(2/2) AAS
ID Lmaoでわろた
311: 2016/02/15(月)21:07 ID:YI3wr1Fi(1) AAS
アスペ
312: 2016/02/15(月)21:20 ID:AKVxQpEW(3/3) AAS
規模が小さくても人が集まるゲームというのは
まだ供給されてない需要を掘り起こすゲーム

逆にどんな大規模でも最新の技術でも
作り手の自己満足のゲームは廃れる
313
(1): 2016/02/15(月)22:06 ID:Ath1y/kq(1) AAS
サーバー使ったフレンドシステムが個人じゃ無理だよなあ最近はみんなこれなのに
314: 2016/02/16(火)00:06 ID:z8UjscRE(1/6) AAS
フレンドシステムなんていらない。

スタンドアローン?な、オフラインゲームで面白いのが最高。
ドラクエやその他の大作RPGはそこに回帰すべき。
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