[過去ログ] Unityで何かゲームを作りたいんだがね [無断転載禁止]©2ch.net (257レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
40: 2016/01/28(木)12:57 ID:48rOnksE(1) AAS
アイデアには著作権ないからな。
パクるなら、サッサとやってしまった方がいい。
遅れる程、儲けが減る
41: 2016/01/28(木)13:08 ID:xZ85mwk+(1) AAS
西欧圏では課金ゲームってどうなの?流行ってるの?
42: 2016/01/28(木)14:04 ID:uvRjsk3Z(2/2) AAS
だっねッ!(
絶対課金必要ないだろゲーでも意外と課金してるよ
日本人みたいに過度では無いけど、ちょっといいかな〜欲しいかなぁ〜程度ならしてるっぽいね ワラ
基本ドル表記で1ドル〜3ドル程度なら気軽にやるっぽいけどそれ以上は余程楽しくて課金による乱数に左右されないモノが手に入るならやってる感じかなぁ☆
インベやエロアバター(能力向上含む)は最優先でやる形だと思う ワラ
43: 2016/02/02(火)15:29 ID:MM3C7YAf(1) AAS
空気の読めないブルーってゲームがあって思いついたんだが、
そのゲームはブルーの葬式に参列する残りの4人が新たなブルーをスカウトする話なんだけど
葬式ではみな喪服でブラックなわけ。
そこでここからは派生したアイデアで、実はブルーがほかの色に成り代わりたくてメンバーの一人を穀し、ブルーが死んだことに。
それで四人のブラックの中から真犯人のブルーを探し出す、というゲームはどうだろうか。
実際は犯人が誰か、犠牲者が誰かがランダム。
それぞれ特性があるので絞り込む。自分は長官役かヒロインか何かで。
44: 2016/02/11(木)23:13 ID:B/GLdxEk(1) AAS
とりあえずピンクは脱げば無罪が証明されるな
45: 2016/02/23(火)06:41 ID:+ydliNcc(1) AAS
Unityで音ゲーって作れんのかな
Unityの性能的に
46: 2016/02/23(火)13:11 ID:uzdsUune(1) AAS
出来るけど、どの程度の設定なの?
47: 2016/02/23(火)18:11 ID:rl2lH9T6(1) AAS
いけにえと雪のセツナってUnity由来と思われる動作不具合が多いみたいだけど
そんなに使いづらいもんなのかね
48: 2016/02/27(土)09:38 ID:r55Z77ja(1) AAS
不具合の情報載ってるところでは
Unity使うのやめろとか書き込まれてる
Unityのロゴがでたと見かけたがあれプロ版使ってないのかね
49: 2016/02/27(土)22:48 ID:O7sW3G9t(1) AAS
cocos2Dかユニティかで迷ってる。
c++経験あるから前者がいいのかなあ、、
誰か、両方触ったことある人います?
両者のメリットデメリットをご教授ください
50: 2016/02/28(日)13:16 ID:OtbHpt+Q(1) AAS
グラディウス4みたいなの作ろうぜ
51: [age] 2016/02/28(日)23:04 ID:gyc3y37E(1) AAS
Unity制のゲームの起動の遅さは異常
52(2): 2016/03/04(金)00:52 ID:KiDff7fi(1) AAS
私"RPG作るし手伝ってくれ その2"スレの83なんですが
ここでプロジェクトスレみたくやってもいいですか?
なんかあのスレの>>1はもう疲れ切ってるようなので
ここならUnity仲間がいそうだし
53: 2016/03/04(金)01:01 ID:0DXk8pSK(1) AAS
今の軽率な発言が、将来をつぶす可能性があることを重々認識してください。
54: 2016/03/04(金)06:26 ID:rW33PX4k(1) AA×

55: 2016/03/04(金)11:23 ID:4PARRb/P(1) AAS
プロ野球選手になりたいから野球やろうぜ って大差ないな
協力求めたいなら自分の力量を示すことだ
技量も資質も並の素人が簡単につくれるものじゃない
56: 2016/03/04(金)12:20 ID:EwAsGHOo(1) AAS
>>52
別スレ立てれば?
57: 52 2016/03/04(金)14:36 ID:X+5i2Kpy(1) AAS
おそらく別スレたてることになりそうです。
とりあえずカジュアルゲーみたいのから作り始めます。
今夜から動き始める予定です。
58: 2016/05/23(月)00:34 ID:n7Ldz59R(1) AAS
Unityの日本語入力の扱いの悪さ
ユニティちゃん頑張ってくれないかのう
59: 2017/07/20(木)00:23 ID:6pkt3KEe(1) AAS
2Dのゲームしか作るつもりないんですが、それでもUnityがいいんでしょうか?
60: 2017/07/20(木)07:55 ID:kIAjdLCS(1) AAS
はい
61: 2017/07/24(月)10:43 ID:RBOSlYXh(1) AAS
Cocosの本はもう捨てました
62: 2017/08/15(火)20:19 ID:ETubxwwG(1) AAS
Cocosはもう覚えるだけ時間の無駄
63: 2017/12/31(日)19:25 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
ODD07AYXAO
64: 2018/03/21(水)17:53 ID:MUFKBWzQ(1/6) AAS
とりあえずここ使わせてもらいます
>>1さん帰ってきたら消えますのでよろしくお願いします
65: 2018/03/21(水)18:01 ID:MUFKBWzQ(2/6) AAS
簡単に自己紹介を。
とりあえずプログラムはまったくの初心者です
今年なにやろうかなってところでプログラミングを始めたところです。外部リンク[zip]:www.dropbox.com
これが今のところの成果ですが、一ヶ月でまだこんなレベルなので、完成なんていつになるかわかりませんが暖かく見守っていただけるとうれしいです。
ソースも公開していくので、もしこここうしたほうがいいとかあれば教えていただけると幸いです。
では戦闘がんばって作っていきます。
66: 2018/03/21(水)18:08 ID:MUFKBWzQ(3/6) AAS
とりあえず表示してある敵に触れたら戦闘に入って一体ずつ戦闘に出てくるようなものを作っていきます。
マップに表示してある敵(MapEnemyクラス)にはenemyptのリストを持たせてあるのでそのうち多人数の戦闘も実装していきたいと思ってます。
67(1): 弟子 2018/03/21(水)18:10 ID:bra2Zbyy(1) AAS
自分もまだまだ始めたばかりで、べつすれでやってます!
お互い星にならないようにがんばりまっしよ!
68: 2018/03/21(水)18:14 ID:MUFKBWzQ(4/6) AAS
>>67
ありがとうございます
お互いがんばりましょう!
69: 2018/03/21(水)19:17 ID:MUFKBWzQ(5/6) AAS
戦闘画面に入って敵が表示できるとこまではできましたが
コマンドの選択をクリックでどうやって実装するかわからないのでまずはメイン画面のメニュー画面でも作って勉強してみます。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 188 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.010s