スーパーマリオメーカー スーパーマリオ30周年作品 [転載禁止]©2ch.net (34レス)
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1: [age] 2015/09/01(火)21:12 ID:2Z7vCg88(1/2) AAS
2015年09月10日発売
スーパーマリオ30周年作品(ファミコン版「スーパーマリオブラザーズ」から数えて)

【スーパーマリオメーカー】

WiiU用ソフトです。

スーパーマリオのステージを自作してインターネット公開、他プレイヤーのステージをダウンロードしてプレイできる作品です。

スーパーマリオメーカー公式サイト 外部リンク:www.nintendo.co.jp
スーパーマリオ30周年公式サイト 外部リンク:www.nintendo.co.jp
2: 2015/09/01(火)21:24 ID:2Z7vCg88(2/2) AAS
スーパーマリオシリーズはハックロムが群を抜いて多いタイトルであり、そのエディタ系ソフトが公式に発売されることはとても楽しみです。
エディタ機能も、配置するキャラクターやオブジェをタッチペンで揺さぶると巨大化等の変化を起こすなど、作成自体が遊びとして楽しめるように作られています。
この敵とこの敵を組み合わせて配置するとこんな動きをする、というのを探していく楽しみもあります。
ステージを作りこむには、その情報共有も必要になることでしょう。
そうしたことをお話ししましょう。
3: 2015/09/02(水)01:57 ID:pq6maF3G(1) AAS
smwのhackで十分
4: 2015/09/05(土)11:05 ID:qzjAgPAN(1) AAS
終了
5: 2015/09/09(水)19:43 ID:BKuy4ORo(1) AAS
wikiでも作った方が盛り上がると思う
6: 2015/09/11(金)14:51 ID:iJ2fdc4g(1) AAS
THE END
サンクス
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(1): 2015/09/12(土)16:30 ID:HanDdk+C(1) AAS
早速、「全自動マリオ動画」が盛り上がりを見せているようだな

しかし、過去、エディット機能がついたゲームで、
エディット機能自体が盛り上がったゲームって知らないな
ファミコンのロードランナーで、人が作ったの再現するのとか、
紙ベースじゃなきゃ出来なかったし、入力するのも面倒くさかった
8: 2015/09/12(土)19:50 ID:9YX2xERp(1) AAS
ぶっちゃけこれ同人レベルで作れるよな
9: 2015/09/14(月)00:27 ID:j9BgNZ3A(1) AAS
全部使うには
アンロックしてかないとダメなんだろ?

マリオパーティwiiの大失敗から
任天堂はなにも学んでないんだな
10: 2015/09/14(月)20:16 ID:HHimFX8m(1) AAS
テクスチャ変えれない時点で糞
11: 2015/09/17(木)04:23 ID:Z9XV9NoL(1) AAS
やる奴は「何が出来るか」を考え、その出来ることを自分でやって前へ進む
やらない奴は「何が出来ないか」を考え、その出来ないことを自分がやらない言い訳にする
12: 2015/10/04(日)06:42 ID:9XrZTVaN(1) AAS
名スレの予感
13: 2015/10/04(日)09:24 ID:/4XfJRJC(1) AAS
終了
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