[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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896: 2022/10/12(水)11:30 ID:WBLFpGmT(1) AAS
buttonのfixってスクリプト読み込んでる時だかジャンプ処理中とかだとクリックが効かない時があって困っているんだけど他になんかいいタグとかないのかな?
897: 2022/10/19(水)15:37 ID:c+o7Seqk(1/2) AAS
[glink_config]が使えません
glinkを一括で表示させたいので[glink_config]というタグを使いたいんですが、実行しても「[glink_config]というタグは存在しません」と表示されます
バージョンは1.2です
もし[glink_config]が使えないなら別の一括表示方法を教えてもらえると助かります
898: 2022/10/19(水)16:15 ID:c+o7Seqk(2/2) AAS
ティラノスタジオでなくティラノスクリプトのバージョン上げたら出来ました
899(1): 2022/11/13(日)20:04 ID:Qmd2v5O9(1) AAS
javascript内でテキストを表示したいのですが上手くいきません
[html]
<div ID="btn">クリック</div>
[endhtml]
[iscript]
$('#btn').click(function(){
tyrano.plugin.kag.ftag.startTag("text", {val:"あいうえおかきくけこさしすせそたちつてと"});
tyrano.plugin.kag.ftag.startTag("p");
});
[endscript]
こういう記述をしたんですがクリックを押してもテキストの改ページが出来ません
どうすればiscriptでテキストを送れますか?
900(1): 2022/11/28(月)00:15 ID:sH2gT2nI(1) AAS
>>899
再現させるの面倒だから、せめてエラーの内容を書いてほしい
javascriptを扱おうとしてるからにはコンソールにエラーログが出てるかどうかくらい確認できるはずだが、もしそれすらできずにここへ書き込んでるなら色々厳しいから諦めてくれ
とりあえずコード見た感じだと、タグを呼ぶ時はTYRANO.kag.ftag.startTagを使わないとダメなはず
あと、iscript内でpタグ呼んでも期待通りにクリック待ちしてくれないだろうから、jumpに置き換えてジャンプ先のシナリオファイルでpタグ使うとかの工夫しないとダメなはず
というか、この程度ならわざわざjavascriptを使うまでもなく標準のタグだけで実現できるだろうに…
まずティラノスクリプトの使い方を覚えた方がいい
901(1): 2022/12/03(土)19:54 ID:BWCjui0c(1) AAS
Live2D使ってるやついる?
902: 2022/12/04(日)11:59 ID:F65LxaOW(1) AAS
>>900
一応やりたいこととしてはhtml表示中にtextを使うことだったので不要な記述は省いてます
jumpやcallタグも試してはいたんですがhtmlタグ表示中はティラノタグが進行しなかったり同期が出来なかったりしました
エラーログは仕様通り正常に動いているので出てきません
なので[cm]を使って消したくない部分はptext、もしくはデザインを変えて使わないという無難なものにしました
903: 2022/12/04(日)23:39 ID:c+q3AZST(1) AAS
>>901
いるよ
表現の幅が広がるのはいいけど、普通の立ち絵でできることができなくて痒いところに手が届かないのはあった(animみたいな感じでキャラを個別に平行移動させるとか)
もちろん何でもかんでもできるようにするのは無理だろうから、俺としては現状で満足してるけどね
904(1): 2022/12/09(金)17:41 ID:mjLheyQ2(1) AAS
ひさびさにアップデートしようと思ってもどれ上書きすればいいのか忘れる
自分でいじったファイル上書きで消えたら怖い
905: 2022/12/14(水)22:36 ID:YtHItpR3(1) AAS
>>904
つgit
906: 2022/12/15(木)02:39 ID:bpTpOxY4(1) AAS
とにかくバックアップだ!
907: 2023/01/02(月)02:18 ID:WHUJQ0um(1) AAS
吉里吉里Zの後継ソフトですか?
908: 2023/01/07(土)17:41 ID:y6ORRz8H(1) AAS
吉里吉里もテラノもそれぞれ別に存在してるよ
最近街って昔のノベゲプレイしたらバックログでボタン押したらそこにジャンプできたり、
メッセージスキップはないけどチャートから好きな場面にジャンプできるのでそもそも不要で
これティラノゲーで再現したら便利そうだなって思った
909(1): 2023/01/09(月)12:44 ID:8xMottFg(1) AAS
質問失礼します
ブラウザゲーを作っているんですが、PCとAndroid端末でプレイした時は無問題なのにiPhoneでプレイした時だけ音楽ファイルがうまく再生されずにフリーズしてしまいます
音楽ファイルはoggとm4aの二種用意してbgmファイルに入れてあります
クリックしないと音楽再生されないのを考慮してクリック後に音楽が流れるようにしてみたんですがダメでした
端末側のキャッシュクリアなども試してみましたがうまくいきません
何か解決法がわかればお教えいただきたいです
910(1): 2023/01/10(火)10:32 ID:EAHOQOOP(1) AAS
はじめまして
昨日初めてティラノビルダーで作品を作りCGモードも作りました
imgボタン一つに対して50枚くらい、それを複数設置
始めはguiで一つのボタンに対して50回画像ファイル登録と
一括指定できなく+ボタンでチマチマ設定 汗
しまいに設定ファイルの方をテキストエディタで
連番画像ファイルのパスをコピペしたのですが
他に簡単な方法あったでしょうか?
911: 2023/01/13(金)09:28 ID:Cj6P2Q1+(1) AAS
>>909
シナリオでどんな風に再生してるか教えれ
あと、ブラウザのコンソールでどんなエラー出てるか確認しる
>>910
テキストエディタ云々はさておき、画像ファイルはエクスプローラーなりFinderなりでまるっとコピペすれば良かったのでは?
わざわざツール介して一つずつポチポチやらんでも…
912: 2023/01/13(金)10:26 ID:5pE2QlVT(1/2) AAS
ティラノって名前が付くものが
色々あるんですが、どれから始めればいいですか?(?ω?)オシエテクダサイ
ティラノVR
ティラノスクリプト
ティラノスタジオ
ティラノストーリー
ティラノビルダー
ティラノプレイヤー
ティラノライダー
913: 2023/01/13(金)10:48 ID:ll6k3ogt(1) AAS
ティラノビルダー
914: 2023/01/13(金)20:10 ID:5pE2QlVT(2/2) AAS
(!ω!)アリガトウ
915: 2023/02/09(木)15:32 ID:mRHUDwcj(1) AAS
ゲーム中やエクストラモードでの
動画再生にhtmlのvideoタグのcontrolsバーみたいなのをつけて
再生する様にする事は可能ですか?
916: 2023/02/15(水)08:42 ID:XSaPWM+Z(1) AAS
メッセージテキストにcssクラスを付けることってできますかね?
917: 2023/05/16(火)11:39 ID:DskMTN2x(1) AAS
macで作ったデータをwinで開こうとしたら開けんかった
どうすんだこれ
918: 2023/06/22(木)15:12 ID:GfIPKxso(1) AAS
初歩的かつスレチでしたらすみません!
ティラノスクリプトとティラノスタジオを使用しています。
win用に配布用パッケージングした際(ファイル隠蔽にチェックあり)ファイルが20個ぐらいになるのですが、ティラノ公式の製作事例でDLしたゲームは8個ぐらいです。
どうしたら8個ほどになるんでしょうか…?
みなさんはパッケージングしたときどれくらいのファイル数になりますか?
調べ散らしたのですが自力ではまったく見つけられず質問に至りました。
919(1): 2023/06/25(日)01:56 ID:z09zL6A0(1) AAS
わかんないけどバージョンとか環境によって変わるんじゃない?
920: 2023/06/27(火)10:43 ID:q0mWeDwo(1) AAS
>>919
記入忘れ…自分は最新の安定版「521f」を使っていました
なるほど、バージョン違い!
917さんへの返答でしたらすみません…
921(1): 2023/10/21(土)15:47 ID:zd8lJIr5(1) AAS
一時的にキーコンフィグ変更する方法ってあるかな?
この場面では右クリ無効とか
ホイールに別の動作させるとか
922: 2023/10/25(水)18:22 ID:CHtbLfpx(1) AAS
>>921
キーダウンイベントに対して、関数をつけたり外したりすればいいです。
[iscript]
$('html').off("keydown", sf.changeVoiceKey);
$('html').on("keydown", sf.changeVoiceKey);
[endscript]
[iscript]
sf.changeVoiceKey = function (e) {
switch(e.keyCode){
case 8: // Key[BACKSPACE]
TYRANO.kag.ftag.startTag("jump",{target:"*B"});
break;
case 37: // Key[←]
TYRANO.kag.ftag.startTag("jump",{target:"*L"});
break;
case 39: // Key[→]
TYRANO.kag.ftag.startTag("jump",{target:"*R"});
break;
}
}
[endscript]
923: 2023/11/17(金)23:50 ID:GCL70wD0(1) AAS
15年からあってまだ息してるティラノの掲示板があるなんてびっくりだ
自分はビルダーメインに使ってるけど何だかんだ4分の1くらいはスクリプトで書いてる
基本ビルダー、足りないところをビルダー内のスクリプトで穴埋めが賢い使い方なんじゃないか?って気がするね
ティラノ系よりUnityの方が総合的に上だろって言われたらそれまでだが初心者〜中級一歩手前ぐらいにはビルダー&スクリプトが便利
924: 2023/11/18(土)08:24 ID:NJFskD74(1) AAS
会話や動画の再生の手軽さはティラノが優れてるね。
925: 2023/11/19(日)15:04 ID:trdkhRNu(1) AAS
既読スキップやコンフィグを自作しなくていいからすごく楽だよね
プラグイン足せばいいし動作も安定してるから、ノベル系ならunityよりティラノだなー
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